LOLM公測即巔峰,各大戰隊陸續註冊ID,職業聯賽或將出現?

曉東說遊戲 發佈 2021-10-20T06:30:17+00:00

LOLM公測即巔峰,各大戰隊陸續註冊ID,職業聯賽或將出現?電子競技項目雖然在很早之前就已經存在於遊戲業界了,但直到近幾年才在國內蓬勃發展,與之息息相關的電競俱樂部和職業戰隊也成了香餑餑,一時間被眾多玩家追捧。近期,英雄聯盟S11世界賽的舉辦讓電競賽事再次成為了萬眾矚目的焦點。

LOLM公測即巔峰,各大戰隊陸續註冊ID,職業聯賽或將出現?

電子競技項目雖然在很早之前就已經存在於遊戲業界了,但直到近幾年才在國內蓬勃發展,與之息息相關的電競俱樂部和職業戰隊也成了香餑餑,一時間被眾多玩家追捧。近期,英雄聯盟S11世界賽的舉辦讓電競賽事再次成為了萬眾矚目的焦點。

英雄聯盟端游這邊風風火火的舉行著S11賽事,手遊領域裡同樣沒閒著。英雄聯盟自帶的超高熱度讓LOLM在公測期剛剛開始時就豪取各大遊戲平台的榜首排名,熱搜更是接連不斷。按照這個勢頭繼續下去,相信很快手遊領域的LOLM也將出現職業戰隊和電競聯賽。

其實早在LOLM尚未公測時就已經有了聯賽項目的苗頭。且不談其頂著電競行業最熱門項目的頭銜,單單是官方為其開的「小灶」,就足夠LOLM原地飛起了。還記得在端游10周年戰鬥之夜活動期間,已是固定套路的明星表演賽上出現了新花樣:英雄聯盟手遊被當作重頭戲在表演賽上大放異彩,無論是AB還是王俊凱都在手遊中打出了非常有觀賞性的操作。一時間聯盟手遊的熱度再次沖頂,而被搬上熒幕的這次比賽或許也為後續聯賽埋下了伏筆。

隨著LOLM公測熱度持續高漲,有小道消息稱不少電競俱樂部還真的已經在「偷偷」註冊戰隊名稱了。當然這也在情理之中,畢竟在沒有次時代的電競遊戲出現前,英雄聯盟從觀賞性、流量、熱度等方面都當之無愧稱得上第一。加之此次手遊公測後玩家反響熱烈,也算是為俱樂部和資方提供了一顆定心丸,使得他們有信心繼續做下去。

LOLM能出現職業聯賽的苗頭,也和遊戲本身的質量分不開。網路遊戲比比皆是,能被擺在檯面上當作「電競項目」的遊戲卻是鳳毛麟角。它們要麼是有歷史沉澱和特殊意義的代表性遊戲,像是拳皇97一類;要麼在公平性、操作性、觀賞性方面做得非常出色,比如端游已經發展了十年的英雄聯盟。

在英雄聯盟移植到手遊平台後,經過三輪深度和廣度都足夠的測試期,讓LOLM逐漸向著成熟化發展。儘管它的起步較晚,但有端游積累下來的經驗作為範本,公測期的LOLM也不失為一款值得被推崇的、出自名門的moba電競手遊。

另一方面,LOLM自從測試期開始就吸引了不少絕活哥的加入。這其中不乏一些端游時代的絕活哥,以及手遊公測後新出現的絕活哥。如果電競俱樂部想要培養手遊職業戰隊的話,擁有犀利操作的這些絕活哥也大概率會成為戰隊潛在的「預備軍」,等待著俱樂部的青訓召喚。

由此來看,官方若是有為LOLM舉辦聯賽的想法,天時(公測期的熱度)、地利(ip的影響力)、人和(大量絕活哥)可謂是樣樣順心。在這樣的大前提下,LOLM的電競聯賽還會遠嗎?

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