「乾貨」這樣優化,低配機器也能暢玩《孤島驚魂6》

電腦報 發佈 2021-10-19T03:44:36+00:00

最近最火的3A遊戲大作肯定是育碧最新的《孤島驚魂6》了,依舊招牌式的育碧開放世界,業界頂級的美術水平,一如既往的豐富的武器DIY系統,良好的射擊手感……雖然仍然有關卡模式化之類的問題,但瑕不掩瑜,仍然是今年最值得玩的FPS 3A大作。

最近最火的3A遊戲大作肯定是育碧最新的《孤島驚魂6》了,依舊招牌式的育碧開放世界,業界頂級的美術水平,一如既往的豐富的武器DIY系統,良好的射擊手感……雖然仍然有關卡模式化之類的問題,但瑕不掩瑜,仍然是今年最值得玩的FPS 3A大作。但是,遊戲本身官方的配置要求較高(畢竟還額外提供了幾十GB的高端顯卡專享材質包),在這個顯卡荒的時候,能暢玩嗎?

先說結論:完全可以暢玩

說一個小編自己優化的「Before & After」案例:

在優化以前,按照遊戲自己檢測的硬體結果,給出的是1280x720解析度,所有效果全低或極低,所有帶開關的特效一律全「關」,而且在這樣的情況下,Benchmark幀率檢測並不高。

而在優化以後,小編成功提高到了1920x1080解析度,部分效果可以開中,甚至可以開啟部分抗鋸齒、動態模糊等特效,最終Benchmark幀率檢測,平均幀率突破70FPS!

在這個i7-6700k/16GB/GTX970 4GB的平台,如何做到的?

驅動更新,打開「鎖鏈「

實際優化中小編發現,只要是採用系統默認的WHQL認證驅動(時間大致相當於今年年初),那麼在遊戲時你會看到一個碩大的提示框一直出現在遊戲畫面的右上角(請想像WIN10未激活場景),提醒你由於驅動不是最新,所以遊戲大部分特效被關閉。

而更新了以後呢?下圖是小編更新最新GFE驅動後,並使用自動優化功能優化後的截圖。可見最新驅動已經自動為遊戲打開了1080P解析度,同時打開了部分遊戲偵測的「關「特效為」低「,算是打開了優化的第一個大門。

不過也有玄機,就是」機智「地關閉了一個很重要的優化選項,這裡先賣個關子。

哪些關鍵特效值得調低?

首先,對大部分低配玩家來說,硬體配置是達不到在《孤島驚魂6》裡開啟光追效果的,所以這裡我們以默認不開啟光追和DLSS為前提進行優化操作。

在《孤島驚魂6》裡,哪些是對最終幀率有最大影響的選項?根據海外同行的測試,小編找到了這麼一個圖表,列出了對遊戲幀率表現有較大影響的圖形選項影響占比:

數據來源:game-debate

可以看出,在實際測試中,一般玩家最喜歡關閉或調低的「材質填充「、」動態模糊「、」抗鋸齒「,在《孤島驚魂6》裡,實際上對FPS的影響並不算大。而真正對幀率影響巨大的,是幾何與植被、環境、體積霧以及水體的效果設置。

所以現在知道該怎麼做了?根據自己的機器配置要求,優先調低或關閉這4個影響FPS表現最為巨大的選項,其次才是其他的選項。而其他的選項,我們的建議是根據自己的實際配置情況,和對畫質表現的要求,靈活調整即可。

根據權重測試的數據,小編最終調整了幾個最為關鍵的特效等級

FSR:一定打開,可偏「畫質」

在經過上面的調整以後,小編的遊戲畫質和幀率已經有相當不錯的表現了。不過這裡面還有一個最重要的優化幀率選項,無論你是N卡(雖然N卡GFE驅動默認關閉)還是A卡,務必打開,那就是FSR。

可以說《孤島驚魂6》是今年對FSR優化最好的3A遊戲之一。所以務必打開!

至於選擇FSR的哪個選項?小編經過實際測試發現(僅以小編970和1060平台為例):

選擇極致畫質,平均fps提升大概在8~9fps;而選擇平衡、畫質、性能,平均fps提升在10~11fps左右,差異在1fps以內。

所以,綜合看來,選擇「質量」是比較好的FSR優化策略,既能大幅度提高平均幀率,又能獲得比不開FSR提升較高的幀率的表現。

推薦FSR選擇畫質選項

至此,相信各位雅拉戰士的戰鬥體驗一定會有一個大幅度的提升!祝各位玩家早日通關!

往期內容推薦

你真的會選VR設備嗎?

電源虛標有啥具體危害?

AMD Radeon RX 6600首發測評

·END·

關鍵字: