不顧玩家攔阻,天美決定27日上架專精裝,玩家擔心平衡如何保證?

指尖上的王者 發佈 2021-10-23T15:37:55+00:00

大家好我是指尖,體驗服的專精裝已經測試了一段時間了,第一階段的英雄目前已經測試完畢,不知道大家有沒有去體驗過,我個人的感覺,每個英雄雖然都玩過,但是有些的確就和非主流一樣,不是很適合我們常規使用,裝備帶來的新玩法甚至有很多漏洞沒有解決,但我萬萬沒想到!

大家好我是指尖,體驗服的專精裝已經測試了一段時間了,第一階段的英雄目前已經測試完畢,不知道大家有沒有去體驗過,我個人的感覺,每個英雄雖然都玩過,但是有些的確就和非主流一樣,不是很適合我們常規使用,裝備帶來的新玩法甚至有很多漏洞沒有解決,但我萬萬沒想到!!

專精裝的策劃在體驗服公布了一個很讓人意外的消息,25日專精裝在正式服開始預約,27日就會正式上線,一時間我竟然語塞,甚至沒想通如此趕工把這個系統的雛形搬到了正式服。

專精裝有很多待完善的內容

體驗服目前的專精裝都是分成很多批上線的,但是我印象中好像只調整了兩次,也就是說大多數英雄的專精裝都是沒經過平衡的,那麼如何能保證到正式服中不會出現超標,或者太弱的問題呢?我很早之前就說過,專精裝上線看似容易平衡,調整裝備就行了,實際上考慮的東西會更多,需要平衡的地方也會更多,因為所有的專精裝都是和常規玩法兩套不同的出裝。

連正式服的常規裝備每個版本都有一些改動,出了專精裝的英雄,相當於重做了一樣,全新的玩法,那麼肯定也需要更長時間的測試才能平衡好,所以丟在常規玩法中,那平衡肯定直接就崩了。

專精裝不可能直接上常規匹配

體驗服的專精裝是有一個獨立的入口,甚至在訓練營中都找不到專精裝備,類似一個專屬的活動玩法一樣,所以到了正式服,大概率會沿用這個玩法,且會以活動的方式上架,因為官方也不傻,別說丟在巔峰賽和排位中,放在匹配里可能都會出現失衡的問題。

為什麼如此著急放在正式服?

大家看到最近體驗服的活動了嗎?登陸送1688點券,以及168皮膚碎片,碎片商店裡遍滿傳說皮膚和史詩皮膚,每天登陸還送一萬多金幣,打遊戲還送榮耀積分,一切的一切都是為了吸引玩家能夠在體驗服測試,其目的就是能讓數據測試更接近正式服,但是在沒有更新的時候,體驗服玩家寥寥可數,專精裝沒有改動也很難吸引玩家特意去玩,因此數據上很難在體驗服測試好。

但正式服不同,有體驗服資格的玩家本身就少,加上只有少部分人才有興趣玩,正式服玩家數量龐大,加上一些活動的吸引,測試的速度會更快,可能跑兩天的數據就超過了體驗服測試倆月,為了讓這個玩法更快平衡完畢,這倒是個不錯的主意。

另外,大家有沒有注意這個時間,27日上線,大家都知道,28日是王者榮耀周年慶,趕在這個 時間節點有什麼意義呢?很簡單,那就是日活。

通過新的玩法、活動、福利等內容來吸引玩家留在王者峽谷,那麼當天的日活恐怕會突破天際,這對我們來說可能只是一個數字,但是對於一個遊戲來說,日活的多少都是可以當做資本的,想想看,為什麼很多遊戲都在宣傳自己多少多少人同時在線。

如何看待此事?

如果按照我上述的想法來看,這也並沒啥問題,畢竟不會直接丟進正式服的匹配里,當個娛樂模式去玩就行了,另外肯定也會上線一些伴生的活動,周年慶降至,還有福利沒公布,一起期待一下吧。

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