《叛亂:沙漠風暴》,一款主打高擬真度的第一人稱射擊遊戲

fans news 發佈 2021-10-15T19:44:21+00:00

繼《叛亂》後新一款戰略擬真性較強的多人FPS對抗遊戲——《叛亂:沙漠風暴》不僅了繼承了前作的特點,並且有了虛幻四引擎的加持,使得該款遊戲有著更加真實的畫面和遊玩體驗。

繼《叛亂》後新一款戰略擬真性較強的多人FPS對抗遊戲——《叛亂:沙漠風暴》不僅了繼承了前作的特點,並且有了虛幻四引擎的加持,使得該款遊戲有著更加真實的畫面和遊玩體驗。

《叛亂:沙漠風暴》有CO-OP、PVP和社區自定義模式遊玩共三種線上模式,也有可以離線的本地遊戲,玩家可以與AI一同組隊打擊AI,從而熟悉地圖、練習技術。CO-OP,也就是PVE合作對抗模式,是8位真人玩家組隊一起對抗AI,玩家們按照伺服器固定的規則和模式來遊玩;PVP則是16V16的大型高手對抗,如果說技術不太行的話,進入到戰場變化更加複雜的PVP中,可要做好被各種大佬虐殺的心理準備;社區自定義模式則是混合了PVE和PVP,以及加入了各種全新MOD和規則,使得遊戲本身遊玩形式更加豐富。相比前作,叛亂沙漠風暴也有著更加豐富的戰鬥職業、槍械搭配和外觀選擇,各種職業有著更加強力顯著的特點,玩家可以根據隊形陣容需要選擇適合自己的職業。槍械有著詳細的性能數據,再結合武器配件自定義系統,可以將玩家的武器改裝成任何他們想要的樣子。但是改裝槍械則需要改裝點數,而點數則是固定不變的,不同種的配件也需要消耗不同的點數,所以可能出現某些玩家拿著眾多起始武器和道具上戰場,也會有隻拿了一把高配主武器大秀「聖誕樹」的玩家。如何選擇槍枝武器,完全取決於玩家的戰鬥風格。種類多樣的人物和武器外觀,滿足了玩家們打造自己獨特形象的願望。

作為一款偏向硬核的第一人稱射擊遊戲,前面提到過叛亂沙漠風暴有著獨特擬真的地方,就是它獨特的換彈機制,首先遊戲中玩家可以攜帶多個彈匣,但是在戰鬥中玩家是不能看到彈匣內子彈的具體數量的,只能憑藉玩家自己計算和看剩餘子彈比例來決定接下來的戰鬥要怎麼處理剩餘的子彈,而且換彈匣也分為普通慢速換彈和快速替換換彈,前者將用過的彈匣整個保留下來,以備下次使用,快速換彈則是直接甩掉舊彈匣,直接快速安上新的彈匣,而換彈過程中切槍時,膛內有子彈的話,下次換彈速度也會加快。所以在戰鬥中,玩家可是要根據實際情況選擇不同的換彈方式,畢竟在叛亂沙漠風暴中每一顆子彈都至關重要,都有可能成為保命翻盤的關鍵。叛亂沙漠風暴的UI也並不像其他種類的FPS遊戲那樣應有盡有,玩家不僅看不到自己的彈藥情況,更看不到自己的血量、護甲,要不是系統有著隊友標記,戰況焦灼時完全有可能誤傷隊友。另外,遊戲UI中也不包括槍的中心准心,玩家正常戰鬥中,大多數情況只能以盲射視角來觀察戰況,也更加考驗玩家的準度意識。整體看來,遊戲要想玩得好,完全靠自己的經驗技術和敏銳觀察力以及聽力。

由於叛亂沙漠風暴主打據點戰,所以中近距離戰鬥較多,再結合三槍內必「死」人的真實性規則,如何活下來才是重中之重。這時候團隊配合就顯得尤為重要,每種職業組合協同作戰,比如新手們可以選擇神槍手掩護步槍手進行突擊,高手們也可以使用觀察員和指揮官協同安排直升機等後勤支援強攻據點加快占據進程,早點改變戰場局勢等等。遊戲也有著友軍傷害的設定,一定要千萬注意,另外實際戰鬥中,很多小技巧也能幫助玩家撿回一命,比如不要隨便站在向你這邊開啟的門後,因為指不定被敵人破門秒殺,閃光彈和煙霧彈使用前一定要和隊友溝通,做好萬全準備再打敵人個出其不意等等。如果玩家不小心死亡,也只能等團隊占據新據點後,才能復活重新回到戰場,戰鬥中每一次魯莽行動都可能會有著相應的代價,玩家的每一次抉擇就至關重要了。

還要補充的是,遊戲畫面比較精美,戰鬥時子彈激起的灰塵等特效比較真實,這裡要提一下,遊戲的槍械建模和換彈等動作是真的很精細。遊戲也偶爾會遇到著卡模的bug,也會有著網絡卡頓的情況,雖說裸連也能遊玩,但個人還是建議開加速器儘量減小匹配延遲。

最後需要提到的是,如果想在叛亂沙漠風暴中成為大神,就要反覆不停地練習。如果可以和隊友完美配合,熟悉掌握了這樣一款擬真度較高的射擊遊戲,收穫的快樂也會比普通射擊遊戲要高出不少。

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