G胖:Valve 正在對新頭顯和遊戲進行大筆投資

fans news 發佈 2021-12-02T11:37:13+00:00

在紐西蘭奧克蘭地區一所高中的一次談話中,Valve 聯合創始人 Gabe Newell 透露,他們正在對新頭顯和遊戲進行大量投資,他希望這能讓公司為未來的大腦做好準備——計算機接口 (BCI)。

在紐西蘭奧克蘭地區一所高中的一次談話中,Valve 聯合創始人 Gabe Newell 透露,他們正在對新頭顯和遊戲進行大量投資,他希望這能讓公司為未來的大腦做好準備——計算機接口 (BCI)。

Gabe Newell過去幾個月一直住在紐西蘭,由於該國採取了嚴格的措施,紐西蘭相對不受 COVID-19 的影響。在奧克蘭當地天主教高中聖瑪麗亞學院的一次公開演講中,Gabe Newell談到了他對遊戲未來的願景以及公司為實現這一目標而投資的技術。

該事件由 Reddit 用戶「Odysseic」(網絡存檔)拍攝,但 VR 設計師和技術分析師布拉德·林奇( Brad Lynch ) 最近發布的一條推文顯示,從不同角度拍攝的較小聲音片段指出了大部分未報導的內容。

Valve 創造了高端 PC VR Valve Index和屢獲殊榮的 PC VR 遊戲《半條命:Alyx》(2020), 它仍在大量投資新頭顯和遊戲。

在舞台上,Gabe Newell回答了學生的幾個問題,其中一些問題涉及 Valve 對 AR、VR 和 BCI 等沉浸式技術的參與。對 Gabe Newell 來說,AR 和 VR 本身並不是最終目標,而是朝著廣泛的 BCI 的未來邁進的一步,就技術的沉浸式和交互性而言,他在過去多次將其比作The Matrix 。

「有一些有趣的問題,比如:事情是某種穩定的最終目標還是過渡點?我的觀點不在公認的中間領域,VR 和 AR 是向腦機接口的過渡點。在遊戲控制方面,在理解視覺處理方面,在有能力的設計方面,做的一切都將引導你走向腦機接口及其功能。」

「我認為腦機接口將具有令人難以置信的破壞性,這是我們將要經歷的更具破壞性的技術轉型之一。所以我認為它非常有價值。我們正在為這些應用程式類別的新頭顯和遊戲進行大量投資。」

在回答有關他是否對沉浸式技術當前的發展方向感到滿意的問題時,Gabe Newell堅持認為,儘管《 半條命:Alyx》 展示了公司目前認為 VR 的能力,但還有更多。

目前尚不清楚該公司正在大量投資哪種類型的頭顯和遊戲。

自 2021 年 2 月以來,Valve 沒有發布關於 Galea 的更新,同時也沒有透露任何其他 AR 或 VR 項目,儘管很高興知道消費者 VR 背後的最大驅動力之一仍在繼續投資於沉浸式遊戲——無論他們的目標是什麼沉浸式平台。我們真的很希望看到 Valve 也在考慮什麼樣的遊戲。

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