深度解讀|為什麼《黑客帝國》是人類發展的反面教材

fans news 發佈 2022-01-18T10:28:42+00:00

黑客帝國展現的就是一副人類末日的景象,可惜它一直被當做是賽博朋克和網際網路預言,在20年前該影片預言的AI、數字人、腦機接口實際上是已經成為現實,可以說是元宇宙世界觀的鼻祖。

文:靠譜的阿星


如果人類見不到太陽會怎麼樣?黑客帝國展現的就是一副人類末日的景象,可惜它一直被當做是賽博朋克和網際網路預言,在20年前該影片預言的AI、數字人、腦機接口實際上是已經成為現實,可以說是元宇宙世界觀的鼻祖(這著實有些一言難盡)。往往最偉大的科幻片都接近於恐怖片,就像偉大的《三體》小說就是全景展現人類是如何自己把自己作死的恐怖題材那樣。


《黑客帝國4》上映表現顯然不如片方預期,但是卻很符合很多影迷對其市場反響的預期,因為《黑客帝國》的前三部已經是一個邏輯自洽的體系,這一部嚴格來說只能算是「番外篇」或前幾部的劇情補充。


影片上映,阿星就很快跑去看了,只不過這回不是興奮,而是一種很切實的不祥感——「如果未來人類社會進程由西方文明繼續主導的話,可能真要完犢子了!」 為什麼這麼說呢,這篇文章好好講講緣由。



一、關於「真假」:一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀



初看《黑客帝國》系列的時候認為矩陣是假象,而錫安代表把人從營養液器皿之中拯救出來不受機器控制的「真相」(這種「缸中之腦」敘事最早來自於希拉蕊·普特南1981年在《理性、真理與歷史》一書提出的假設,應該說並不是《黑客帝國》的創意。)



但是真的如此嗎?一直到深入了解《黑客帝國》才發現,矩陣英語單詞是Matrix其實是母體(子宮)的意思,實際上是在黑客帝國設定之中,電池人的母體還是一個個黑暗世界裡的培養皿。甚至錫安脫離了電池培養皿之後是否就不再受到矩陣控制,答案是否定的,因為肉體的逃離也屬於設計的一部分。


看過《黑客帝國3:矩陣革命》的朋友應該知道,矩陣本身作為設計者的作品一直處在疊代之中,救世主NEO本身就是系統中電池人在夢幻(矩陣世界)獲得「自由」的信仰,NEO本身是有自主意識、有愛欲情愁的超級外掛,其權限是高於其他所有的玩家的;「救世主」在基督教之中有著獨特內涵就是能夠「復活」並且能復活其他數字人,在黑客帝國之中,NEO也是在被史密斯殺害之後具備窺測其他數字人真實身份的「超能力」的,實際上是開啟了數字世界裡的「上帝視角」。但是,如果矩陣世界不存在了,即是超級玩家的所有技能也就沒有施展之地了。



錫安作為黑客帝國的BUG存在,BUG存在意義就是避免被發現和被主程序消滅,但是BUG本質是程序的缺憾或者說是程序的不完善,其性質絕不是錫安內部以墨菲斯為代表的數字人所理解的「非程序」。在《黑客帝國4》之中有交代,墨菲斯只存在虛擬世界之中,代表數字世界之中反抗者的形象。同樣的,如果矩陣完全毀滅,BUG也就徹底消失了。其實從事軟體行業的人都知道,只要有代碼就必然存在BUG,不可能沒有一個程序沒有BUG,因為使用軟體的人需求在變化,就必然要在原始碼基礎上對程序升級,在升級過程就會出現漏洞;但是BUG本身並不一定是病毒。


史密斯原本是消滅Bug的「補丁」,最終在絞殺超級外掛NEO的過程之中,獲得其「複製」能力,能夠感染其他程序成為「超級病毒」,病毒本質是消滅母體,只負責毀滅。革命者的目的是重構矩陣之中的人機互動模式,而病毒目的是徹底摧毀現有統治模式,有學者山澤老師認為《黑客帝國》是一部二戰片,錫安陣營影射的是列寧主義者,矩陣影射的是資本主義世界,而史密斯代表的是法西斯主義者,在這些派別之上還有一個頂層的利益結構設計階層。



在前幾部設計者是最後登場的,一直躲在幕後操縱一切,他是《黑客帝國》的「上帝」。在基督教之中上帝屬性是「既在也不在」,換句話說,如果一個人能夠做到「既存在又隱蔽的」並且能夠操控所有人和事,那這個人就是上帝,這也是西方統治階級比較推崇模式,這也造成了西方人本身對於政府以及一切台面人物「不信任」,因為他們並不是真正掌權的話事人而是演員。而《黑客帝國4》之中的心理醫生並不是設計師,而是屬於設計師下屬的管理人員,類似統治階級推出的台面人物,一旦有人證明比管理者更能幹,在得到幕後真正大boss同意之後也可以取而代之,這也是NEO情侶所能得到的最好結局。


而在《黑客帝國》前三部中,救世主NEO與野心家史密斯之間的正邪對立是矩陣設計兩大缺陷相互對沖,換句話說,救世主NEO有兩重作用,一是BUG不走向毀滅的精神領袖,二是可以犧牲自己去消滅失控蔓延的病毒。在《黑客帝國4》之中,史密斯對於NEO說了他們之間的區別,「你是任何人能夠成為你(超級外掛),我是可以成為任何人(超級病毒)。」


所以NEO擁有超能力的時候就意味進入到矩陣之中,矩陣系統邊緣是普通數字人,造成這種差異的原因存在有兩種:一是矩陣在後期疊代之中具備了把電池人進行夢的第二層之中能力,也就是,人以為自己醒了發現了周圍自己的世界,但實際上還在處在第二層夢之中;二是脫離母體只是遊戲的另一個通關,真正支配機器獲取電池人能量的是資本,這是資本控制世界的遊戲規則,逃離資本掌控意味著應對資本的打擊,以及內部腐蝕。無論在錫安還是第四部的艾安之中,既然人脫離母體矩陣和機器共處,但是依然沒有把科技進化到去改變人真正現實的生存環境,陽光空氣水土壤被污染的環境依然沒有絲毫改變的跡象。


在《黑客帝國4》之中實際上是進入到夢的第三層,第二層夢中故事把NEO角色設定為一個遊戲設計師,所有電池人曾經發生的戰鬥故事成為新矩陣之中的現實經歷,依然延續同樣的主題,只不過在最新的這一部《黑客帝國》之中錫安已被機器大軍最終清剿,矩陣再次疊代,取代錫安的是新的數字反抗力量是艾安;艾安依然是被設計的數字產物,其存在的意義是躲避追捕和反抗矩陣世界;在艾安世界之中,NEO作為救世主的傳說依然存在,甚至有人專門發展出一門「NEO學」;NEO的能力依然只有進入到矩陣世界之中才存在,但是艾安已經與機器智能、AI共存,這意味著在更大的程序之中,艾安可以自主操控一些機器程序。


放在第四部之中來看的,編劇和導演似乎更想表達的是,NEO的真身從未從人肉電池培養皿之中甦醒,嚴格來說NEO是安德森先生在《黑客帝國》一個ID,並且已經成為整個虛擬世界的一個大神級IP,安德森先生生活在矩陣世界,逃離資本的控制會迫使他進入黑客帝國的反抗組織之中,於是安德森再次幻想以NEO身份進入到新遊戲空間,並且在兩個空間之中切換,達到真假世界難分狀態。


這是一個無限套娃的悲劇故事,也是好萊塢類似電影的惡趣味,分不清真假的無限循環,在類似很多恐怖片之中都應用過。




二、為什麼會發生現實空間錯亂?「只有歷史才是唯一的科學」




之所以所有人都會形成一種在夢境與現實以及夢境與深層夢境之間的有意混淆,主要是因為當現實過於魔幻、悲催時,夢境比現實更符合「現實」,這使得夢境成為了最底層人生存的必需品,類似於一種宗教,儘管夢境是那麼的無聊和乏味,具體什麼身份和位置以及相應的生活方式也是由頂層設計師所規定好的,以及次一級的管理者以理性為法則或者以情感來維繫矩陣的運轉等等,這些都透露出西方文化在二元論上的思維困境:虛擬與現實、正與邪、理性與情感、控制與反控制、服從與抵抗,所有一切矛盾全部可以歸結為「真實與虛假」之間的衝突,而這正是《黑客帝國》系列的真正原創。


我們要回歸到黑客帝國的真正母體之中進行考察,在《黑客帝國4》之中給出答案,那就是以華納兄弟為代表的商業世界,資本可以控制黑客帝國文明里發生的一切文化意識形態,無論裡面的有多少(數字)人的愛欲和命運。


這個商業世界興起時間大約是500多年的時間,美利堅文明的母體是歐洲而不是土著美洲,而在地球上根本就沒有一塊單獨存在的「歐洲大陸」,整個歐洲嚴格只是亞洲(亞歐大陸)的西部,歐洲為此尋求自己文化源頭的希臘群島也只是古代波斯和阿拉伯世界疆域的很小一部分;整個歐洲精神文明又寄托在基督教文明之上,而聖經壓根就無從考證其任何歷史依據和人倫合理性;而令歐洲人醉心神往的文藝復興翻譯的經典基本抄襲自古代阿拉伯學者或依賴阿拉伯世界的文化保存再進行轉譯工作,以至於所謂大多數先哲著作(在原拼音語言已經消失千年之後)大多厚得離譜。由於美利堅之上的矩陣世界(歐洲)歷史作為一個小說敘事版的虛構;而美利堅商業文明本身作為寄主生活在屠殺古美洲人殆盡的所謂「新大陸」上,就會產生這種真實與虛假相互錯亂的狀態。


但是,矩陣之所以成為所謂的人生活的現實世界,並不是因為其假的很逼真,或者是設計者的「欺騙手段」有多高明和先進,而是因為植根於人性的「自欺」。在矩陣生活的人可以做出選擇逃離虛假世界,而進入到真實但是必須接受迫害的世界時,怎麼選擇的確是一個問題?



難道歐洲不知道古希臘曾經有被阿拉伯世界統治千年的歷史?不知道在500年之前歐洲只是亞洲邊陲之地和戰犯流浪之地?不知道整個南北美洲土著人口是被屠戮殖民而來?不知道眾多主義背後實際上是利益分化以及新的統治秩序需要?當然知道,但是大家都心安理得接受了各種自我洗白的人權平等自由的學說了;再藉助於宗教信仰來完成自我的救贖,或通過科技更高的能力來賦予自身強者合理性的優越感。


關於這種微妙的「自欺」意識,在《黑客帝國4》之中崔妮蒂在最後痛扁心理師,說他竟然用「假小孩來騙她」;事實上,崔妮蒂如果身處在矩陣世界這裡就是他的現實世界,其撫養多年的小孩就是自己真實小孩,而她的數字人形象存在的,那麼他的數字人小孩也就是她的世界裡的小孩,之所以把自己小孩說成「假小孩」,實際上通過「自欺」來完成心理構建,把能放飛自己的「超我」當做是「自我」。


正如尼奧本人,之前的故事是遊戲虛構,自己只是一個遊戲設計師,但是他本人還是選擇進入到自己創造的遊戲世界之中的,而逃避矩陣世界裡作為職場工具人的憋屈;只有在「自欺」之中他把心理醫生設定為新的設計師;把頂頭上司設定為「史密斯」才能完成黑客帝國之前發生的故事是真實的,而非只是遊戲。



三、科學的盡頭是神學——人類是否能夠避免成為電池人的歷史命運?



古代歐洲蒙昧時期神學統治時有一句話叫做「哲學是神學的奴婢」,也就是說人的思想是要服務於宗教的;而在商業新蒙昧時期資本統治時實際上也應該有一句話叫做「科學是資本的小妾」;這一點在《黑客帝國》系列之中展現的淋漓盡致。科學並不是為了推動社會而存在的,而是為了更好地服務於統治秩序而存在的;技術進步也不是為了推動產業的進步而是為了打破現有遊戲規則從而獲得更多的徵稅權或者超額利潤


劉慈欣曾有一部小說叫做《終產者》是把私有財產神聖不可侵犯加上科技技術是第一生產力加以綜合推導的科幻小說,最終人類的結局是所有人蝸居在培養皿之中,整個地球的陽光空氣和水屬於一個叫做終產者的人,這和《黑客帝國》世界觀實際上是高度吻合的,終產者為了更好的統治所有人而開發出了腦際互聯繫統加上人工培育系統;而不是人是機器AI的奴隸這種解讀,因為機器是中性的,也是工具,其意志服務於誰才有好壞之別。


作為頂層設計師(統治階級或終產者)享受最好的物質和精神供應能夠操控億兆生靈的愛欲情仇,並驅使機器人大軍隨時去清剿異類,只有當人生活在培養皿之中時精神無論如何革命化也只是「器皿倉內的頭部風暴」,而在夢境之中科技形態看起來是靈巧精妙的,但是並沒有服務於地球環境的改造,而是服務於如何控制人,以及遊戲世界裡的人如何進攻和抵抗無濟於事,這才是最穩定的資本統治模式。


在整個黑客帝國敘事之中,人類被剝奪了兩項最基本的屬性——吃和性,人類為了吃飽穿暖並且繁衍後代而從事勞動生產,由於沒有吃和性的行為,人實際上一直處在一種物理娘胎(培養皿)之中而成為巨嬰,也就不需要勞動了。當吃由培養艙內的營養液來替代,性愛由矩陣世界之中的意淫替代,儘管男女主角的愛實際上是一種數字人之間的無性之愛,也是一種被操控的產物,幾行代碼就編寫完成。


即使在矩陣世界之中也看不到「家庭」這一基本的社會單元的存在的,即使崔妮蒂擁有也必須強行自欺為一種「被操控的虛假的家」,人類在數字世界裡當然不需要再繁衍後代並非是人的自我意志,而是因為在黑客帝國系列之中,生育已經由克隆技術和流水線來替代,多少電池人自然死亡就有多少克隆嬰兒予以替代,而克隆嬰兒本身從小就生存在培養皿之中,被剝奪了家庭生產的環境以及父母基因的遺傳信號,所有相應的世界觀也就可以進行移植和複製,服從於終產者角色分配和整個電子程序設置,從而形成超穩定終極結構。



而終產者本身肉體衰老則可以寄托在任何軀體之中管理整個世界,在《黑客帝國4》設定之中,在矩陣世界之中形成更好的管理秩序誰就是管理者,這實際上是與現在公司模式是相似的,CEO並不是控股股東和管理者,真正控制者已經憑藉各種各樣的眼花繚亂的股權架構神隱,卻是整個世界財富的真正操控者;而進入抵抗模式的新組織已經適應了與機器為伍來反抗管理者秩序,但始終是矩陣內部自相殘殺的一部分。


黑客帝國作為商業片儘管有一些相當俗套的橋段,但是卻十分坦誠的呈現了西方文化之中所擅長的藝能:通過內耗分化來維持整體的統治秩序;通過自我選擇(吃藍色還是紅色藥丸)的儀式感來心甘情願完成進入到虛擬世界生存的自欺;通過矩陣世界高達發達的科技以及帶來的高度發達的夢囈技能來掩飾蝸居於培養皿的「缸中之腦」的窘迫;通過高度精密的流失線和機器人部隊實現人口克隆和管理;通過遊戲世界的武裝PK來化解革命衝動和意志;通過集體無意識幻想出救世主來維持地下組織吸納數字人覺醒者來保持數字系統的疊代


當整個人類社會由西方這種思維方式和文明形態來主導時,科學最終發展都是服務於神學,終產者成為操控人類生死、製造各種意識和矛盾的神,設計者並沒有修復自然和生存環境的責任。在西方宗教之中,「神」是唯一的、獨裁的、實在的,除了神是實在,其他是虛無的、負債的、聽候發落的,而這種又變成了神很容易成為人造的投射自我形象,西方上帝不可能長的像黑人而必須是猶太人的形象,上帝具象經過基督教改造成為了耶穌,一神教擁有一個道德化的神偶像,而在近代耶穌為代表的神被科學打倒之後,在商業世界之中財迷心竅種種價值觀讓錢成為神,有更多錢就擁有更多神性,掌握美元印刷和發行的私有者成為真正的神,而類似黑客帝國之中的科技也是服務於打造培養皿圈養人類這一商業系統的神,其科學也就成為了神權獨裁的統治工具。在黑客帝國世界觀中表現出一種底層(革命者衣不蔽體的窮困狀態),中層(現實社會安順服從社會規範),頂層(肆意操控中層以及屠戮底層)相互爭奪又相互制衡的精巧金字塔機構,而失去了任何關於對人的價值承認、對天的敬畏以及對自然的守護,這些語境是西方文明所天然匱乏的


如果我們沒有意識到這種方式有什麼問題,那本身就是最大的問題。


因為這種模式已經開始滲透在中國當下社會之中,我之前寫過一篇文章叫做《移動網際網路是元宇宙的1.0》手機就是無插管腦機接口,手機網際網路所帶來的現實和虛擬的模糊狀態實際上是更有利於資本控制的一種狀態,所有人出行數據餐飲數據娛樂數據人臉數據健康數據實際上都被收集處理可分析化,變得比每一個人更懂自己從而實現更精準的操控。而中國人賴以生存的價值觀正在逐漸被瓦解,而在社會層面,鼓動女性暴力化的女拳所散布不婚不育運動實際上是在摧毀家庭倫理觀念的根基,是不是像極了隨時眼睛變綠髮動人體炸彈襲擊的「工蜂」;鼓動跨性別運動實際上是斷絕生育以及家庭責任的文化轉基因運動,而鼓動基因編輯和代孕模式興起也是主動放棄生育意志和撫養後代的責任,是不是為人造嬰兒流水線鋪路的;鼓動分科和三千六百行的行業有專家的模式實際上是讓人形成碎片化認知從而沒有能力也沒有興趣去認知整個世界,從而變得更加溫順安分;鼓動流水線模式分化工作和創造樂趣;鼓動元宇宙實際上是讓更多人成為廢材在遊戲世界裡征伐封王,等等。


回到開頭的問題:《黑客帝國》實際上是完整反映出西方文明之中二元對立而無法超出這種對立思維而形成「極高明而道中庸,致廣大而盡精微」的審美境界,並且在對立極端愚昧思維之中不可避免走向核戰爭而破壞整個人類生存的環境;痴迷於科技對於底層人口的全方面控制連夢都要予以干預而異化為新神權控制實際上是終產者統治的工具,而無法使用科技來維持和改善人類生存環境,更無法通過科技來徹底打破精英統治階級與大眾勞動群眾之間的分割。《黑客帝國》原本是與中國人格格不入的,因為中國人世界觀里,家是人思想和習慣的起點,也是肉身的締造場所,在家之外還有國還有天下,而在黑客帝國之中替代為培養艙以及艙內思想活動;人倫關係鼓動人們走出家庭形成真實的交往,其核心道德是「心誠」,所有人都處在關係制約之下而共存,即使是神也處在相應關係秩序體系之中相互制衡,最終服從於「道」(客觀規律)。但是在黑客帝國之中所有精神交往必須藉助於「自欺」以及輔助的腦際接口才能在虛擬世界裡如魚得水,但深層次的體系卻是反人類和反自然的。黑客帝國是一個恐怖片系列,也是一個讓人警示的反面教材。但有一點可以肯定,人類未來由西方主導的文明進程會走向窮途末路。



▼作者簡介

靠譜的阿星(李星),公眾號:靠譜的阿星,《媒體化戰略》暢銷書作者

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