大話西遊2從「興趣」到「無趣」,是什麼原因導致玩家失去熱情?

小蘇說遊戲 發佈 2022-02-07T19:56:27+00:00

每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。《大話西遊2》整體玩家數量越來越少,相信這個問題大家有目共睹,氪金、耗時間、難理解這都是阻礙玩家回流的問題,然而依然堅持在遊戲當中的朋友們就一定玩的開心嗎?其實也不一定!

每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。《大話西遊2》整體玩家數量越來越少,相信這個問題大家有目共睹,氪金、耗時間、難理解這都是阻礙玩家回流的問題,然而依然堅持在遊戲當中的朋友們就一定玩的開心嗎?其實也不一定!之前就有不少玩家吐槽,現在入坑之後總感覺沒什麼感覺,也找不到當初的那種衝動。

那麼多年來讓大多數玩家從「興趣」到「無趣」,這款遊戲到底是如何做到的呢?或者換句話說,是什麼因素導致了玩家們逐漸失去了原有的熱情?這篇文章小蘇就和大家一起聊聊,話不多說,接下來咱們直接進入正題吧~

很多人覺得小蘇這樣的話題是故意找茬兒,如果有興趣就繼續玩下去,既然沒興趣那直接選擇清號離開就好,又何必糾結什麼?理論上這麼說沒有任何問題,但是作為已過而立之年的玩家們,現在已經很難適應其他新遊戲了,《大話西遊2》算是留在他們心裡的一份情懷。試問現在的玩誰不是清號、回流接著繼續清號,來來回回折騰好幾次?長時間脫坑之後,偶爾看到了會想嘗試一下,忘記一段時間之後又覺得沒有什麼意思,這就是很多玩家當前的真實感受。那麼為什麼會讓大家產生這種感覺呢?

小蘇個人分析應該有以下幾點原因:

①、日常升級毫無參與感,並且每天不斷地重複同一件事情,這一點是各種網遊的通病,不過在《大話西遊2》裡更加特殊一些。不管是超級神豪還是普通玩家,日常升級無非就是那幾樣事情,區別在於土豪們不需要親自動手並且效率快很多,普通玩家就得自己親自完成。試想一下,就算是再有趣的東西讓你日復一日的重複體驗,也會感覺到枯燥,更何況現在這款遊戲已經和趣味無關,遊戲體驗感和氪金力度成正比,在這種大趨勢下,試問還有多少人能體驗到樂趣所在?

②、玩家之間的「排擠」現象,除去開發組的問題之外,玩家之間也存在著一些影響因素。在不少「隊長們」眼裡,現在的玩家似乎已經達到人均五階仙器的水平了,不管做什麼任務,最起碼猛擊、妙音鸞女起步,除此之外自身屬性也不能太低。「大鬧天宮」玩法里要求你有6階仙器外加滿靈犀大浪,挑戰個副本問你忽視混有沒有達到40以上?有玩家吐槽前陣子春節任務,本身難度也不算大,奈何隊長們的要求過高,這麼高的投入也僅僅是任務水平,與其這樣所幸直接放棄了。

好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。

關鍵字: