Redmi K50 電競版體驗——冷酷的馴龍高手

數字尾巴 發佈 2022-02-16T01:26:49+00:00

K50 宇宙終於來了!首發機型就是其中性能最為強悍的 K50 電競版,作為上代 K40G 的續作,K50 電競版這次可以說是將上代的優良傳統發揚光大,不僅有著極佳的遊戲體驗,更是將手機整體的體驗全線拉滿,整體更加均衡全面。

K50 宇宙終於來了!首發機型就是其中性能最為強悍的 K50 電競版,作為上代 K40G 的續作,K50 電競版這次可以說是將上代的優良傳統發揚光大,不僅有著極佳的遊戲體驗,更是將手機整體的體驗全線拉滿,整體更加均衡全面。

與其說是「電競手機」,我更想稱之為「遊戲主力機」,適合日常作為主力機使用的同時也有著極致的手遊體驗。

不亞於旗艦機定位的配置與體驗,又有著電競手機專屬的物理按鍵與炫酷外觀,全方位升級拉滿的 K50 電競版無疑是給今年的 Redmi 開了一個好頭,也宣告著 K50 宇宙的正式開啟。

賽車設計,遊戲玩家的激情浪漫

當我拿起 K50 電競版的時候,一眼就發現了它的設計靈感來源於賽車,背面採用了 AG 玻璃工藝,中軸線和機身腰部位置則由光面玻璃勾勒出跑車風格的線條,極具質感,我手上的這款配色名為「銀翼」,真機的實際觀感甚至比渲染圖上還要酷炫,背板的光啞同體工藝在視覺上甚至帶來了金屬質感的錯覺。

K50G 機身中框採用了全直邊的設計,整體風格上更為硬朗,作為一款遊戲手機,8.5mm 的厚度、213g 的重量也算控制得較為合理,在堆料的同時還能兼顧日常使用場景下的單手握持手感。

雖然不算輕,但是由於機身重心位置靠近中部,拿在手上的時候並不會覺得壓手。

除指紋鍵之外的其餘按鍵也都採用了 CNC 倒角工藝,手感也極為紮實,不會出現大幅度的晃動,鍵程和反饋手感都表明了這台機器的做工紮實,在日常使用時我一度覺得這就是個標準的旗艦機型。

對機身仔細觀察的話,也能發現「X」元素貫穿了機身上幾乎每一處細節,機身背部的啞光部分就是一個巨大的「X」,鏡頭模組、揚聲器開口、音量鍵,到處都能看到大大小小的「X」元素相互呼應。

K40G 上的呼吸燈與雷電閃光燈這兩個我十分喜歡的設計在 K50 電競版上都得到了延續,也讓整機的電競風格更為濃郁,畢竟 RGB 才是生產力,再說,誰不想要一個酷酷的雷電形狀的閃光燈呢?

不過,K50 電競版最具特色,也最有電競手機風格的還是這兩個磁動力肩鍵,一滑即可彈出。相比觸控、壓感來說,實體按鍵的物理反饋是其他方式永遠無法比擬的,對於部分遊戲的多指操作來說,兩根手指分散到機身中框也能增大遊戲的視野,常規的握持方式也能得到更極致的操控體驗。

但有一點我還是想吐槽一下,這個肩鍵撥動開關如果不是凸起的就好了,這樣即便肩鍵回收,中框上還是會有兩個凸起的鍵,影響手感。

而這個肩鍵也支持了自定義快捷功能,可以設置雙擊或者長按打開手電筒、相機等全新用法,可能是因為擔心誤觸,所以自定義設置中沒有單擊。如果能在相機頁面中單機默認按下快門就好了,這樣在拍照時還多了一枚「實體快門鍵」。

Redmi 在 K50 電競版的基礎上,還深度定製一個「K50 冠軍版」,聯合史上唯一的八冠王——梅賽德斯-AMG F1 車隊深度合作,從內到外都融入了無數 F1 賽事及 AMG-F1 車隊的專屬元素,可以說十分用心了。

專屬的綠色腰線、碳纖維紋理、F1 方格旗暗紋……無一不展現出 K50 冠軍版的速度與競技感。

冠軍版的包裝盒也是禮盒版本的,相比標準版要更大一圈,也更精緻一些。

側面是 AMG F1 賽車,並且包裝盒底部可以將充電器和數據線抽拉出來。

充電頭也更換為了 USB-C 接口的 120W GaN 充電器,體積更為小巧便攜。

不過可惜的是充電線卻沒有做 L 形設計,而標準版魔改 USB-A 接口的充電線則採用了 L 型的設計,想要 L 型的雙 C 口線只能額外自購。

另外包裝盒內附送的清水套中規中矩,建議購買 K50 電競版專屬的金屬磁吸散熱手機殼,質感更好,而且配合黑鯊冰封製冷背夾 2 能更好地壓住這顆火龍 SoC。

值得一提的是,這個 K50G 專屬的金屬磁吸散熱手機殼同樣也是誠意滿滿,專為遊戲設計,即便安裝手機殼也不會阻礙機身熱量導出,磁動力肩鍵開關在手機殼上也能輕鬆滑動開啟,加上手機殼之後,在對手機保護好的同時,整體上的外觀也更帥了。

頂級散熱,馴服滿血的強大火龍

作為市面上首款搭載驍龍 8 Gen 1 的電競手機,K50 電競版的性能尤其是遊戲性能是我最為關注的地方,雖然是相同的 SoC,但是電競手機的溫控策略會更加激進,性能調度也會更猛。

我也對它進行了跑分,測試條件:室溫 20℃、性能模式、電量充足。

具體情況如下:

安兔兔跑分 1008901 分輕鬆跨越百萬大關,其中 CPU 分數為223228 分,GPU 分數為 435458 分,相比驍龍 888 提升巨大。

Geekbench5 的單核得分為 1159 分,多核得分為 3466 分。OpenCL 的分數為 5981,Vulkan 分數為 6796。

不過,跑分歸跑分,實際的遊戲體驗還是要打開遊戲來一局才知道,我們照例還是進行三大國民手遊的體驗。

首先是王者榮耀,幀率設置為極高,解析度設置為超高的情況下,通過 Perfdog 實時監測王者榮耀一整局的遊戲幀率情況(30 min 左右),可以看到幀率曲線波動是非常小的,幾乎一直穩定在 120fps,完全沒有斷崖式掉幀的情況出現。

不過能 120fps 滿幀率玩王者並不算什麼稀罕事,原神的 60fps 測試才是真正的考驗。不得不說,原神想要得到完美的幀率曲線是不太可能了,但是這個 57.2fps 的平均幀率還是一個非常優秀的成績。

在進行 15min 的遊戲過程中,打鬥場面幀率波動會較為明顯,但是肉眼觀感沒有明顯的掉幀卡頓現象。幀率曲線中斷崖式掉幀為角色死亡和傳送切換場景。

並且在 15min 原神遊戲之後,手機的機身溫度並沒有很燙,實測背面最高溫度 41.2°C,正面最高溫度 只有 37.3°C,中框溫度最高也只有 39.7°C,對於驍龍 8 來說,這樣的溫度已經算是特別「冷酷」了。

從溫度上就能明顯感受到這次 K50G 在散熱材料使用上的豪華,雙 VC 液冷、大面積石墨烯、導熱銅塊代替凝膠,手機被動散熱的配置幾乎是能上的都上了,最後果然是將這枚火龍壓了下來。

而作為一款有肩鍵的遊戲手機,最適合的肯定還是這類 FPS 遊戲,玩和平精英的時候這兩枚肩鍵絕對是「物理外掛」,我習慣設置為左肩鍵為開鏡,右肩鍵為射擊,也可以分段設置,按下開鏡,鬆手則射擊,這樣即便是移動過程中也能輕鬆壓槍帶走對手。

開啟 4D 振感之後,腳步、射擊都有振動反饋,整個遊戲的沉浸感更強,讓我找到了一點用手柄玩射擊 3A 的感覺,尤其是射擊鍵按下的振感,好像真的扣下扳機一樣,新的 CyberEngine 超寬頻 X 軸線性馬達感知極強。

並且得益於機身兩側 JBL 調教的寬頻四揚聲器,即便是功放也能聽聲辯位,聽到對手腳步就能將其一擊淘汰。新增的獨立高頻揚聲器對高音有極好的補足,為音效增加了不少細節。

一整局遊戲(20min)全程都穩穩地維持在 60fps,幾乎沒有掉幀和卡幀情況的出現,整場遊戲體驗除了最後沒有恰雞之外都是絕佳。

而且在遊戲時還能側滑呼出懸浮菜單,側邊能開啟應用小窗,切換性能模式,並實時顯示 CPU、GPU 占用以及實時幀率,還有多種遊戲中的實用工具可以隨時開啟,同時還新增了遊戲中彈幕通知,這樣遊戲時既能看到消息彈窗,又不會擋視野了。

綜合體驗,全線拉滿的主力機水準

去年 Redmi Note 11 Pro+ 直接將 Redmi 手機的充電功率拉到 120W,而 K50 電競版也在 120W 的超大功率神仙秒充基礎上將電池容量提升至 4700mAh,將整機的續航進一步提升,沒有採用 Mi 12 系列的單電芯方案,依舊是雙電芯方案,但充電確實很快。

實測熄屏狀態下 19min 內可以從 1% 充至 100%,熄屏狀態下峰值功率在 96W 左右。

在邊玩邊充的情況下也能達到極快的充電速度,由於 K50 電競版採用將熱源分開布置的設計,所以 SoC 發熱與充電發熱是分開的,實測在開啟王者榮耀 120fps 遊戲的情況下,40min 左右可以從 1% 充至 100%。

得益於熱源分區的設計,遊戲中機身溫度升高時的充電功率也有 83W 上下,就連這個功率都能超過市面上一大票中端機型。

續航方面,4700mAh 的大電池也足夠一天的使用了,即便是手遊重度玩家,120W 的充電功率也能幫助手機快速回血,想要邊充邊玩的話,L 型的充電插頭完全不會干擾玩家的遊戲操作,1.5m 的線長也能讓人用任意姿勢肆意進行遊戲,想怎麼玩就怎麼玩,以後我躺在工位上打遊戲再也不用嫌插座太遠了。

而顯示方面,這塊屏幕的表現也通過了 DisplayMate A+ 的認證,達成 15 項的屏幕記錄,支持 10bit 色深,並且色准都會在出廠前校準,Delta E≈0.30,已經是專業級別的色准了。即便不是遊戲用途,日常生活、工作都能帶來舒服、準確的色彩,不用擔心在手機上修圖調色的問題,影音體驗更是不在話下,同時高頻 PWM 調光也能避免頻閃導致的眼睛酸澀。

對於遊戲而言,120Hz 高刷能夠帶來更流暢的畫面顯示,480Hz 的超高觸控採樣率則能給予用戶更跟手的絲滑體驗,直屏的設計對於遊戲的操作也更加友好,減少了誤觸的可能,也避免了因為曲面設計而造成的屏幕邊緣泛紅泛綠的現象,中置挖孔也能帶來極為接近全面屏的觀感。

不過,屏幕邊框在 2022 年這個節點還是略顯有些寬了,但是在遊戲手機中,這個寬度也能算是極窄邊框。

遊戲手機的攝像頭對我來說能掃碼就行,不過 K50G 的主攝仍然採用了一枚已經打磨十分成熟的 IMX686 並且還配備了防閃爍傳感器,拍攝投影、電腦屏幕時能有效避免畫面中頻閃條紋的出現。

而 IMX686 擁有 6400W 像素,支持四合一 1.6μm 大像素,即便是暗光條件下也能得到十分純淨的照片。

K50G 對於祖傳的紅外也做了大幅升級,簡單來說就是能遙控的更遠了,坐在教室最後一排也能開啟講台上的空調,而遙控角度也增廣為 50° 更刁鑽的角度也能遙控得到。

總結

K50 電競版是在 K40G 賣爆之後乘勝追擊的一款產品,對於一款遊戲手機而言,50W+ 的某東評論數是多少產品可望而不可及的。所以 Redmi 敏銳地發現原來側重於手遊但是又能兼顧日常使用的手機有著很大的市場需求,人們對於手遊的操控感要求越來越高,從而也催生了市面上一眾主打「電競」的手機,K50 電競版顯然是在這個思路下推出的。

所以我們能夠看到 K50 電競版在具備極致性能和強大散熱能力的同時,還兼具了優秀的日常使用體驗,並沒有因為過於追求遊戲體驗而影響手機本身的其他體驗感受,是一款各方面都沒有短板,遊戲能力尤其突出的產品。

而對於許多數碼愛好者或者遊戲玩家來說,遊戲手機是他們的剛需,但是如果只能拿來打遊戲,其他體驗都很糟糕的話還要再準備一台其他手機使用,而 K50 電競版可能就是這個痛點的最優解。

關鍵字: