計算機類專業解讀:數字媒體技術

孫文華聊報考 發佈 2022-03-20T03:26:18+00:00

一、數字媒體技術專業是什麼?數字媒體技術屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。

一、數字媒體技術專業是什麼?

數字媒體技術屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。該專業旨在培養具有紮實的自然科學和外語基礎知識,掌握遊戲動畫、虛擬實境、圖形圖像等有關數字媒體信息獲取、表達、處理、存儲、轉換、傳播的基礎知識、基本理論和方法,了解數字媒體技術行業前沿知識,具有一定的藝術修養和審美能力,具備交互式媒體和數字娛樂等數字文化作品的設計、製作、技術支持、管理、研發和團隊協作能力,畢業後能在虛擬實境、互動新媒體、影視動畫、遊戲設計、手機應用、平面媒體、網絡媒體等文化創意相關行業,從事各類數字媒體產品的設計、製作、開發、應用、運行管理等方面的高級應用型人才。

二、數字媒體技術專業學什麼?

實例一(東北大學):高等數學、離散數學、概率論與數理統計、數字媒體技術概論、高級語言程序設計、面向對象程序設計、大學英語、日語、韓語、IT職業英語、數字藝術設計概論、數據結構與算法設計、計算機系統、軟體工程、計算機圖形學、人機互動技術、網頁製作與腳本編程、動畫設計基礎、遊戲設計基礎、計算機三維建模、虛擬實境技術,動畫插件編程等。

示例二(遼寧石油化工大學):數字媒體概論、程序設計基礎、工程圖學與CAD、數據結構、計算機美術基礎、造型與設計基礎、網絡技術、計算機圖形學、數字圖像處理、虛擬實境技術基礎、三維建模技術、數字視音頻處理技術、遊戲技術基礎。

示例三(遼寧師範大學):三維圖形程序設計、面向對象程序設計、多媒體技術、計算機圖形學、人機互動技術、數字圖像處理、移動平台遊戲開發、算法設計與分析、資料庫原理及應用、計算機網絡。

示例四(瀋陽工程學院):數字媒體專業基礎、影視動畫製作、人機互動與網站設計、虛擬實境設計與遊戲開發等五個課程模塊。

示例五(大連東軟信息學院):數字媒體技術項目導論、遊戲編程基礎、數字媒體算法基礎、三維建模(數媒)、用戶界面設計、3D編程基礎、3D影視特效、Unity3D遊戲編程、影視合成技術、網際網路技術基礎、移動應用開發等。

示例六(北京印刷學院):C語言程序設計、數字藝術設計基礎、3D建模基礎、數據結構、網絡資料庫技術、 遊戲腳本及編程技術、計算機圖形圖像技術、Web技術等。

示例七(北方工業大學):數字藝術基礎、圖像處理技術、三維軟體基礎、動畫原理與技法、C 程序設計、數據結構、面向對象程序設計、JAVA 程序設計、計算機圖形學、flash動畫設計、數字影像基礎、3D 角色與場景設計、遊戲引擎應用實踐、網路遊戲設計與開發、手機遊戲設計與開發、資料庫技術及應用、視頻特技與非線性編輯、虛擬實境、數字藝術作品賞析等。

示例八(天津職業技術師範大學):數字媒體技術導論、藝術設計原理、數據結構、計算機圖形學、虛擬實境技術、數字視頻特效、三維動畫技術和電視編導等。

示例九(石家莊鐵道大學):數字媒體導論,C語言及面向對象程序設計,算法與數據結構,作業系統,數字圖像處理,計算機網絡,移動應用開發,人機互動技術,計算機圖形學,腳本語言技術,信息組織與處理,三維動畫技術,傳感與信息採集,遊戲原理,遊戲設計與製作,虛擬實境技術等。

示例十(太原工業學院):數字媒體技術導論、二維基本構成、素描基礎、面向對象程序設計、數據結構、資料庫系統原理及應用、計算幾何、計算機平面圖形設計、動畫設計與基礎、JAVA程序設計基礎 、計算機圖形學、數字圖像處理、三維建模技術、遊戲開發設計基礎、 遊戲程序設計語言、移動遊戲開發、虛擬實境技術等。

示例十一(常熟理工學院):高等數學、電腦程式設計、離散數學、數據結構與算法、資料庫原理與應用、計算機圖形學、計算機遊戲設計、移動計算技術、多媒體技術、平面設計、三維模型與渲染、影視後期合成與特效、虛擬實境技術、人機互動技術等。

示例十二(杭州電子科技大學):數據結構、作業系統、C語言程序設計、C++面向對象程序設計、計算機網絡、素描、色彩、色彩構成、數字圖像處理、計算機圖形學、遊戲程序設計、三維動畫設計、角色形象設計、空間環境設計、計算機網絡、面向對象程序設計、資料庫概論、數字媒體的後期製作、場景設計、視覺傳達設計、計算機輔助幾何設計。

示例十三(浙江傳媒學院):遊戲程序設計基礎、遊戲數據結構、手機遊戲語言、多媒體資料庫原理及應用、繪畫基礎、數字圖像處理、二維動畫設計與編程、三維動畫建模、三維動畫設計與編程、數字視音頻製作、遊戲策劃、計算計圖形學、DirectX 程序設計 、J2ME手機遊戲開發技術、多媒體網頁設計、多媒體網站開發、數字合成技術、數字合成技術等。

示例十四(廈門理工學院):數字媒體導論、計算機圖形學、C語言程序設計、數據結構與算法、面向對象程序設計、設計思維與方法、設計基礎、平面設計軟體、圖形創意設計、視覺傳達設計、視聽語言、數字攝影與攝像、數字視頻編輯與合成、二維動畫、三維動畫、人機互動設計、混合實境、動態網站設計與開發、行動裝置介面設計、移動應用與開發、多媒體設計與製作、遊戲設計與開發。

示例十五(景德鎮陶瓷大學):電腦程式設計、面向對象程序設計、算法與數據結構、素描、色彩、三大構成、數字媒體技術基礎、攝影與攝像、數字音頻與音效、計算機網絡與應用、資料庫原理與應用、網頁設計與製作、計算機圖形學、視頻特技與非線性編輯、計算機遊戲設計基礎、手機遊戲開發、陶瓷特色課、電腦程式課程實踐、數據結構課程設計、數字媒體基礎課程實踐、數字攝影與攝像實踐、人機互動設計實踐、網頁/網站設計與製作等。

示例十六(山東理工大學):攝影技術與藝術、廣播電視技術基礎、平面圖像處理、影視製作概論、數字音頻技術、影視剪輯、影視後期合成、計算機二維動畫、交互動畫設計、計算機三維建模、三維材質與燈光技術、三維動畫技術、影視編導與創作、舞檯燈光與影視照明等。

示例十七(南陽理工學院):程序設計基礎、數據結構與算法分析、計算機網絡基礎、數字圖像處理、影視製作基礎、數字攝像、三維造型、三維動畫設計、圖像設計、二維動畫、互動媒體技術、影視特效製作、影視特效與合成、遊戲開發、實時虛擬實境技術。

示例十八(廣州軟體學院):數字媒體導論、美術概論、遊戲設計概論、虛擬實境概論、數字媒體信息處理、高等數學I(理)、線性代數、概率論與數理統計、C++語言、C++語言進階、C++課程設計、數據結構與算法、算法課程設計、資料庫應用與開發、遊戲策劃入門、互動設計、數字產品推廣、網絡編程、腳本語言、實時人工智慧應用、軟體工程和遊戲項目管理、數字產品綜合實踐I、數字產品綜合實踐II等課程。

示例十九(桂林電子科技大學):程序設計與問題求解、數據結構與算法、資料庫開發技術、虛擬實境技術、互動設計,3D圖形程序設計、計算機圖形學、多媒體技術、多媒體網站開發、遊戲引擎、遊戲開發等。

示例二十(海南熱帶海洋學院):高等數學、數字媒體導論、面向對象程序設計、數據結構、計算機美術基礎、計算機輔助平面設計、互動設計基礎、資料庫系統原理、網頁設計基礎、flash動畫設計基礎、Web應用開發技術、ActionScript程序設計、計算機圖形學、網站規劃與設計、三維造型技術、遊戲設計、三維交互技術等。

示例二十一(青島大學):造型與設計基礎、數字媒體概論、數字圖像處理、三維動畫基礎(3DsMax)、計算機圖形學、計算機視覺與圖像處理、數字音頻技術、計算機遊戲程序設計、面向對象程序設計、Web應用程式設計、Android應用開發等。

示例二十二(洛陽理工學院):素描、色彩、形式基礎、數字影像、影視與網絡廣告設計、數字特效與合成、動態圖形設計、虛擬實境、信息可視化設計、數字短片創作、新媒體設計等。

三、數字媒體技術專業幹什麼?

數字媒體技術專業學生畢業後,可在數字文化創意產業從事移動互聯研發、數字娛樂媒體設計、數字遊戲設計與開發等工作;或在IT行業從事軟體技術開發、產品原型設計、智能數據分析與可視化、交互式媒體技術研發等工作;或在動漫和遊戲設計公司從事動漫設計或遊戲開發等工作;或在企事業單位、學校從事計算機信息管理、智能信息系統的運行、管理與維護工作,也可報考計算機應用技術、計算機科學與技術、信號與信息處理、電子與通信工程等學科方向的研究生繼續深造。

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