《女神異聞錄4 AU》評測8分 格鬥為框架,RPG為主旨的優秀復刻之作

凌宇晨 發佈 2022-04-07T05:53:15.508055+00:00

現如今提起《女神異聞錄》那必然就是「P5天下第一」,雖然這有些圈地自萌、喜劇人造梗的成分在內,但並不誇張地說《女神異聞錄》系列在我和很多鍾情於日式作品的玩家心目中,不管是哪一作都是有資格角逐最佳JRPG稱號的。

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六代到來前先把情懷拉滿

現如今提起《女神異聞錄》那必然就是「P5天下第一」,雖然這有些圈地自萌、喜劇人造梗的成分在內,但並不誇張地說《女神異聞錄》系列在我和很多鍾情於日式作品的玩家心目中,不管是哪一作都是有資格角逐最佳JRPG稱號的。

我個人是從P3P也就是《女神異聞錄3 攜帶版》時期入坑,這麼許多年下來SEGA和ATLUS從來沒有讓我失望過,甚至每一作《女神異聞錄》都能超越自我、超出玩家想像,《女神異聞錄4&4黃金版》相比P3P進化了許多,而《女神異聞錄5&5皇家版》在P4和P4G的基礎上又大踏步向前,毫無疑問的達成了迄今為止的歷代最佳水平。也讓人更加期待未來的六代又會以什麼樣的面貌登台,我已經準備好被偷走心了。(誤)

不過要是說到痴迷程度的話,我自認為還只停留在愛好者的程度,算不上系列的鐵桿粉絲。畢竟沒買過實體限定版,大部分衍生作品也沒有體驗過——任系那些《女神異聞錄Q》還有索系的各種格鬥啊、熱舞啊,之前都沒有什麼條件體驗。而等到我自己告別學生時代、有經濟實力後,ATLUS又變得不那麼高產了,也就只有《女神異聞錄5星夜熱舞》《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》兩部衍生作面世,讓人很是意猶未盡。

還好2021年末TGA頒獎典禮上,ATLUS公布了《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》算是給大家注入了一針興奮劑,雖然性質上是復刻作品但也展現了足夠的誠意。本作除了ATLUS外,還有大家非常熟悉的老朋友Arc System Works參與——Arc System Works打造了《罪惡裝備》等諸多著名IP,製作格鬥遊戲經驗可以說是業界頂尖,現如今沉迷於當打工人在代工界同樣有口皆碑,因此就成品水準而言早就經過了市場檢驗絕對讓人放心。

以劇情為核心的遊戲體驗

按類型來劃分,《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》是毫無疑問的FTG,也就格鬥類遊戲。但如果要說本作的核心體驗,那絕非格鬥而是劇情,這與《女神異聞錄》系列的傳統是保持一致的。因此您可以把本作當作是將回合制戰鬥替換為即時制戰鬥的RPG,只不過這次的戰鬥著實激烈了許多。

這種RPG導向體現得非常明顯,事實上您進入遊戲後首先看到的就是被放在第一順位的STORY模式。而其他模式會非常不起眼地放在了故事模式之後,位於屏幕頂端的那一列是菜單——這種設計雖然很炫酷但迷惑性也完全拉滿,讓我一度以為本作只能玩故事模式,其他模式得等到故事模式通關後才會解鎖。

在故事模式中,製作組最初提供了「Episode P4」和「P4U: Story MODE」兩個選項,雖然「Episode P4」被排在了上方,但這其實是P4U2也就是《女神異聞錄4 午夜競技場2》的附屬章節,下方的那個才是P4U也就是《女神異聞錄4 午夜競技場》的故事模式。按照劇情先後順序您得從下方的那個開始才對,不然有些在1中設置的小懸念在2中一上來就作為前情提要的揭曉,雖然也不是什麼重要的東西,但劇透終歸讓人不爽就是了。值得一提的是,「Episode P4」設置了章節劇情鎖方便您「回頭是岸」,而「P4U: Story MODE」雖然也是慢慢解鎖但更多的還是按人物進行分類的一本道,形式上的區別還是存在的。而在之後還會解鎖P3篇和足立篇,分量上絕對包您過癮。

既然是《女神異聞錄4&4黃金版》的衍生作,那麼在這次的故事裡,主角還是我們所熟悉的番長鳴上悠和他的小夥伴們。這一次他們再度在熟悉的舞台展現個人的「人格面具」,並面對同樣非常「熟悉」的敵人——在電視的世界裡,奇怪的熊熊成為了明面上的黑手,主角們將和各種夥伴進行戰鬥,當然這些夥伴們都是被控制啊、迷惑啊、複製啊,總之還是比較符合邏輯的展開,並不會出現什麼讓人大跌眼鏡的OOC狗血橋段。總體來說,本作劇情無論是從與前作劇情聯繫緊密度、從分量質量或是從情懷玩梗角度,都能讓玩過《女神異聞錄4&4黃金版》的玩家感到滿意。而《女神異聞錄3》代的人物也有登場,這種跨越時空的感覺就更讓人興奮了。

當然這也引發了另一個問題,「在遊玩《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》之前,是否有必要先去玩《女神異聞錄4 黃金版》呢?」,我認為答案是「必須的」。不玩P4G來玩P4AU就好像GALGAME正作都沒玩過就直接快進到後日談,缺少了一個相當有必要的共情過程。一些別人很熟悉、看到就感慨萬千的場景,您卻毫無觸動覺得平平無奇;一些玩得很到位、很精髓的梗您也get不到,這麼一來一去損失還是挺大的。

格鬥作為穿插仍讓人盡興

我們有必要再次提醒,《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》粉絲向的意味是客觀存在的,其目標受眾主要是系列粉絲與玩過《女神異聞錄4&4黃金版》的同學們。這些玩家往往和格鬥玩家群體沒什麼交集、不會有多麼豐富的格鬥遊戲經驗,因此為了照顧大多數人的體驗,格鬥PART就註定在地位上比不了劇情PART,好比在劇情模式中戰鬥就只是穿插著起點綴作用,甚至經常您看個十幾分鐘劇情才能打上一場99秒的戰鬥。這99秒的戰鬥還是一局定勝負,並不像是格鬥玩家們習慣的三局兩勝,只能說是節奏相當緊湊了。

但格鬥這塊畢竟有名家出手,因此製作上一點都不馬虎。場景非常細緻符合系列一貫的畫風,而人物還原度上這是毋庸置疑的,不管是服飾啊、武器啊都沒有任何瑕疵,而如前所述《女神異聞錄》系列標誌性的人格面具也有登場並作為重要的攻擊手段,各種招式動作都會喚起那些遊玩《女神異聞錄4&4黃金版》時的美好回憶。可以說整體動作部分很好的融合了「清爽」與「炫酷」兩種風格,ATLUS與Arc System Works的味兒都非常濃郁,讓人頗有點愛不釋手。

戰鬥的時候解說也是不可少的,雖然很多時候都是些讓人忍俊不禁的吐槽,但那種有點「喧譁流」的氛圍感立馬就被營造出來,甭管打得怎麼樣是一套華麗的連招直接將敵人帶走、還是一通亂按和電腦菜雞互啄難解難分,體驗上都挺刺激的。不過老實說本作中電腦控制的角色攻擊性還是挺強的,各種躲招式反擊不說就算是連招運用得也很好,我剛開始就經常在天上停留好幾秒,簡直把我打破防了。

當然您即使是格鬥苦手也沒啥關係,在《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》中被敵人KO也沒啥懲罰,直接重新開始再打一次就完事了,猥瑣點隨便搓搓招總能打過去的。而更極端的情況也就是玩家完全不會格鬥遊戲的情況製作組也考慮到了,他們非常貼心地提供了自動戰鬥功能,您直接一鍵開啟「AUTO MODE」然後看戲就行,還是那句話「一切都是為劇情服務」製作組並不會太為難您。

想要精通不斷練習是必須

雖然在《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》中的入門門檻被降到幾乎沒有的地步,但如果您對自己有稍微高一點的要求,想要從戰鬥中獲得爽快感,特別是想要進階、想要精通的話,那依然和其他格鬥遊戲就沒有任何不同,不斷練習也是必須的。

咱們也不談「擇」、「取消」之類的上級技巧,就拿那最簡單最普通的招式表來舉例,各種地面技、空中技一字排開,雖然和那些頂級硬核格鬥中一個人物一百多種招式相比已經是小巫見大巫,但對新同學而言哪怕是看幾眼就很頭大了。當然您也可以說每個人的招式表隨時都可以查看,大不了暫停去瞄一眼就是了,但我想明確的是這種戰鬥中臨時抱佛腳的行為是完全不可取的,就那一瞬間的功夫別說是掌握了,甚至剛看完就忘了也是常有的事情。而就算是您天賦異稟過目不忘,您也沒辦法第一次就按出來,畢竟輸入延遲的存在讓節奏變得尤為重要。並沒有什麼速成捷徑,還是得靠水磨豆腐的功夫,一點一點地去熟悉才行。

所以LESSON MODE的重要性凸顯,共60節課建議您還是得跟著走一遍,當然前面那些基礎移動啊、攻擊啊可以快速的略過,而從「簡易連招」開始就得一絲不苟的照著做,完全掌握了之後再進入下一項。這是一個相對漫長的過程也不可能一蹴而就,還希望您賦予足夠的耐心,有時候出現各種遺忘啊什麼的也不要心急,去再複習幾遍就好。作為一個資深格鬥菜雞我還是很有發言權的,當時玩《街霸》《鐵拳》《死或生》那新手期可真是漫長而痛苦,基本上開始30-50個小時都完全沒啥希望,招式教學很多都複雜到讓人抓狂根本按不出來有木有,而《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》還是相對會好上很多的。

還需要強調的是,如果您想好好打格鬥且不說什麼專業格鬥搖杆吧,但至少一個手柄是必備的基礎裝備。用鍵盤打格鬥的流派也不是沒有,但咱們這些平凡玩家就不要自己給自己找不痛快了,鍵盤各種手忙腳亂加上輸入延遲絕對讓您可以成功戒網癮。

當然在本作中製作組其實也比較隱晦地推薦您使用手柄,別看他們各種鍵盤按鍵提示在屏幕下方不斷閃爍著提醒您,但真到按鍵表、出招表這些核心地方那就完全沒有鍵盤的影子了,您非要使用鍵盤那就得靠自己一個鍵一個鍵的嘗試,還需要形成不那麼順暢的肌肉記憶,完全是自討沒趣。

期待未來帶來更多的作品

從2021年9月起,《女神異聞錄》系列25周年紀念活動陸續公布,各種周邊販售、音樂會展會召開的消息讓粉絲們無比振奮,反正我是經常會去官網刷刷看有什麼新消息。整個活動持續將近一年時間,目前來說2022年5月28日-7月10日於埼⽟縣所沢市舉辦的25周年FES慶典應該是上半年的重頭戲了,不知道會不會有咱們期待的系列新作消息,不過我想《女神異聞錄6》這個最重頭戲估計還要再等等才能公布。

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》正是在25周年期間,SEGA和ATLUS獻給系列粉絲的最好禮物之一。雖然類型上被歸在了格鬥類,但劇情方面才是主要的玩點,分量十足會讓玩過了《女神異聞錄4&4黃金版》的同學非常有感觸。當然由Arc System Works參與的格鬥部分也非常有意思,本質挺硬核還需要您多多練習才能熟練掌握各種招式。

而本作在售價方面也相當良心,159元等於將過去的《女神異聞錄4 午夜競技場1&2》兩部作品同時收入囊中,甚至您搭配《女神異聞錄4 黃金版》的普通版或是豪華版捆綁包購買還有額外10%的折扣,因此這裡也推薦沒有玩過P4G的同學直接購買捆綁包就OK。不過需要提醒的是,P4G豪華版包括了美術集和原聲集,而普通版是無法升級為豪華版的,您如果有強迫症的話那麼一定要考慮清楚後再進行版本選擇,以免以後後悔。

另外更讓我欣喜的是,如果說之前讓玩家們非常驚喜的《女神異聞錄4黃金版》和《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》還停留在「了解PC玩家購買習慣、試水探索PC平台市場策略」的階段,那麼這次《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》PC與主機版同步發售、後續8月25日IP重啟之作《靈魂駭客2》首發就有PC平台,就宣告著他們確認了PC市場的巨大潛力、認可PC玩家作為核心目標客戶群體的重要地位,可以說是相當給力了。

相信隨著SEGA、ATLUS對於PC平台重視度的與日俱增,我們也有理由盼望更多令人振奮的作品在PC平台推出。玩家最想要的是什麼想必SEGA和ATLUS也心中有數,所以請繼續努力,儘早讓《女神異聞錄5皇家版》、《十三機兵防衛圈》在PC平台上與玩家見面吧!

綜合評分:8/10 推薦人群:喜歡格鬥遊戲的玩家,《女神異聞錄》系列粉絲

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