Valve公司新博客紀念Steam Deck發售首月,對未來的優化進行總結

遊戲之美 發佈 2022-04-12T05:00:52.645669+00:00

自Valve公司發售其受歡迎的掌機Steam Deck以來,已經過去了一個月。為了慶祝,Valve公司寫了一篇博客,想告知玩家該掌機平台,以及它的遊戲生態,到底取得了多大的進展,包括其Deck驗證計劃的更新,以及與微軟正在進行的將Xbox雲遊戲帶到掌機平台的努力。

自Valve公司發售其受歡迎的掌機Steam Deck以來,已經過去了一個月。

為了慶祝,Valve公司寫了一篇博客,想告知玩家該掌機平台,以及它的遊戲生態,到底取得了多大的進展,包括其Deck驗證計劃的更新,以及與微軟正在進行的將Xbox雲遊戲帶到掌機平台的努力。

"我們在一個月前就開始售賣Steam Deck,看到它在越來越多的玩家體驗這款掌機,我們感到非常興奮,"Valve在博客中解釋說。

"我們最喜歡的事情之一,就是終於能聽到你對使用Steam Deck的體驗。這第一個月讓我們有機會開始收集你的反饋,因為我們將繼續努力使Deck在未來幾個月和幾年內變得更好"。

更新證實,現在已經有超過2000個遊戲被確認為Deck平台驗證或可玩,Valve承諾它 "將繼續對Steam遊戲目錄進行檢查",同時 "仔細傾聽玩家在這個領域的反饋,以確保Deck驗證計劃正常進行"。

該團隊還在努力改善Steam商店,使其 "反應更靈敏、更迅速",同時繼續爭取將反作弊技術引入Deck,使更多的遊戲可以使用。

該更新還提到了最近對新的微軟Edge for Linux測試版的改變,現在允許瀏覽器在Steam Deck上運行Xbox雲遊戲和流媒體Game Pass遊戲,並且還談到了新的 "改善Steam Deck電池壽命的方法"。

"我們發現,根據你正在做的事情,你可以期待2到8小時的遊戲時間,但如果你想進一步優化電池壽命,還有額外的選擇。在過去的一個月里,我們增加了將你的幀率全部降低到15幀的能力(這種設置對視覺小說、謎題和許多模擬遊戲非常有效)。而對於那些喜歡修修補補的人來說,我們已經提供了TDP(處理器功率)、GPU時鐘控制和FSR(屏幕縮放)設置,以進一步優化功率," Valve解釋說。

該公司最近還透露,它正在 "提高Steam Deck的出貨量",現在我們已經進入了今年的第二季度。

"歡迎來到第二季度! 我們剛剛向第二季度的預訂者發送了第一組訂單郵件(按預訂時間順序),"Valve團隊本周早些時候在推特上說,"從今天開始,我們正在加大Steam Deck的出貨量,並將每周發送更多的訂單可用性電子郵件。有時甚至一周兩次!"

關鍵字: