爐石傳說:奇蹟生長和大地之鱗,誰應該代表「跳費德」被削弱?

嘴強玩家馬小跳 發佈 2022-04-22T02:54:29.723343+00:00

爐石傳說新版本已經上線一個周了,標準環境已經基本穩定,根據以往版本的經驗來看,平衡補丁就要來了。在新版本更新前,它的勝率還僅僅在50%上下徘徊,但新版本更新後,它的勝率飆升,一度達到了55%,目前保持在53%以上。

Hello,我是馬小跳。

爐石傳說新版本已經上線一個周了,標準環境已經基本穩定,根據以往版本的經驗來看,平衡補丁就要來了。那麼,最應該被削弱的是誰呢?我猜很多玩家的答案都是跳費德。

跳費德是在奧特蘭克版本中期異軍突起的一套卡組,可以依靠快速跳費取得費用優勢,利用高費的質量卡牌碾壓對手。在新版本更新前,它的勝率還僅僅在50%上下徘徊,但新版本更新後,它的勝率飆升,一度達到了55%,目前保持在53%以上。如此大幅度的提升足以證明它的強度,但這還不是它被人討厭的原因。跳費德真正讓人討厭的原因是它讓環境內絕大多數中慢速卡組都沒法玩。


參考跳費德的勝率變化,如果不削弱古夫,最應該削弱的卡牌必然是新版本新加入的卡牌。個人認為最應該被削弱的無外乎兩張卡牌:奇蹟生長和大地之鱗。那麼,這兩張卡牌,誰又更應該削弱呢?

奇蹟生長

爐石傳說設計師的腦迴路真的讓人搞不懂,奇蹟生長7費抽三張牌的效果還算合理,但加上後面的召喚效果就太離譜了。抽三張牌的效果,決定了奇蹟生長保底可以召喚一個3-3的嘲諷隨從。看起來也還行,但別忘了作為一個擁有大量過牌和高費卡牌的卡組,跳費德前期很容易就跟術士一樣囤下一手的牌,奇蹟生長只要打出,一般至少是個8-8的嘲諷隨從,這就有些離譜了。

對比一下核心系列的知識古樹,同樣的7費,知識古樹是固定5-5身材,沒有嘲諷,還只能抽兩張牌。紫卡被白卡爆,知識古樹也算是開闢了爐石傳說歷史的新篇章吧?或者對比術士的深淵召喚者,奇蹟生長的抽牌等於額外長身材,可以算抵消掉深淵召喚者本體,這麼一算,抽三張牌實際上才一費!

削弱預測:簡單粗暴加一費或者少抽一張牌,先試試看,如果還不能遏制德魯伊,那就只能雙管齊下了。

大地之鱗

沒記錯的話,大地之鱗在變成萬甲德整活組件之前,是配合青玉體系和大哥體系疊護甲的,當年就是德魯伊對抗快攻卡組的神器。如今是換湯不換藥,大地之鱗換了個卡組依然爆殺快攻卡組。

甭管你前期打掉多少血,只要讓德魯伊打出了奇蹟生長接大地之鱗,或者拖住後打出納迦巨人接大地之鱗,瞬間就把護甲疊起來,殘血變滿甲。後期卡組的對戰中,一個森林之王拍下去,接激活+大地之鱗,瞬間30點護甲拉滿,戰士果然是疊護甲最慢的職業是吧?雖然說大地之鱗發揮作用的前提是有一個高質量的隨從,但這些高質量隨從本身可不能救命啊!

​削弱預測:簡單粗暴加一費感覺不管用,至少加兩費才行,可以適當加強一下Buff效果。或者大膽一點,給疊護甲的效果加個前置條件。

我的最終結論

個人認為,大地之鱗比奇蹟生長更應該被削弱。每個卡組都應該有一定的弱點,跳費德作為一個犧牲前期的卡組理所應當在面對快攻卡組時有一定的劣勢,奇蹟生長雖然超模,但並不能對快攻卡組造成毀滅性的打擊,關鍵還是大地之鱗的超強疊護甲效果,讓快攻卡組前期的搶血完全失去了意義。如果削弱大地之鱗,讓跳費德有更多快攻天敵,它的數量自然就會減少,吃快攻的慢速控制卡組也許就有了出場機會。你們覺得呢?

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