哪怕導演們不斷吐槽,也擋不住2022好萊塢影片續集依舊成堆

丁明念響 發佈 2022-04-27T19:20:03.866144+00:00

這話說的對,特別是作為第7藝術的電影來說,由於自身的娛樂和故事性,更是吸引了無數人的目光。在世界電影的叢林中,好萊塢的名號異常響亮,每年的產量雖然不高,只占世界電影的6%左右,然而卻占據了世界電影市場份額的90%以上。

好萊塢第一編劇羅伯特•麥基說,世人對電影、小說、戲劇和電視的消費是如此的如饑似渴、不可饜足。

這話說的對,特別是作為第7藝術的電影來說,由於自身的娛樂和故事性,更是吸引了無數人的目光。

在世界電影的叢林中,好萊塢的名號異常響亮,每年的產量雖然不高,只占世界電影的6%左右,然而卻占據了世界電影市場份額的90%以上。

為了宣傳的必要,好萊塢每年都會提前給觀眾爆點料,引發關注,當然更主要是為市場開拓打點基礎。

近日,美國電影產業大會於美國時間4月26日在拉斯維加斯正式開啟。

在為期四天的活動中,各大小主流製片商如索尼、華納、迪士尼、派拉蒙、環球、獅門等將向北美影院經營者展示自己的新片。

不過到底是展示新片還是舊片,那就有點話要說了。

在2022年度即將亮相的電影片名中,觀眾會看到許多熟悉的面孔,這些熟悉的面孔都有同一個前綴:續集。

續集年年有,今年同樣多,包括 《敢死隊4》 《疾速追殺4》 《壯志凌雲2》、《奇異博士2》、《海王2》、《海王2》、《侏羅紀世界3》等等。

當然貌似也有部分看上去是新片的電影,如《黑亞當》《閃電俠》《雷霆沙贊!眾神之怒》、《不行》、《野獸》等等。

看到這麼長長的名單,為好萊塢高產歡呼及對續集有所期待的同時,是不是感覺到有一點點不一樣的感覺?

這個感覺就是為什麼續集如此之多,好萊塢是創新乏力了呢?還是大家實在沒有新鮮的題材拍了?

答案到底是什麼,只是說是一言難盡。


01

面對好萊塢創新能力的不足,馬丁·斯科塞斯有話說。

早在幾年前,斯科塞斯在接受媒體採訪時曾把漫威的英雄類型電影批鬥了一番:漫威的影片(movie)不是電影(cinema),而更像是主題公園或者遊樂園。我努力嘗試看其中一些片子,儘管它們製作精良,演員表演也可圈可點,但我還是難以下咽,因為這些影片沒有能真正傳達真情實感和心靈交匯。

除了斯科塞斯外,另一位導演科波拉也聲稱漫威電影是令人厭惡的。

當然了,後續估計引起了不小的反響,導演科波拉又委婉地表達了曾經說的一番話被大家誤解了。

重申自己並不是說超英片「令人厭惡」,而是在說讓電影的商業性大於藝術性這種行為「令人厭惡」。

順便還進行了詳盡的解釋:

「就我個人而言,我並不喜歡系列電影這種想法,不喜歡這種概念——你可以為了經濟利益一直重複製作本質上是一樣的電影。」

「換句話說,就是程式化的方式。我覺得採用這種方式就是為了降低電影的經濟風險,而我感覺這種『風險因素』有時候是讓電影變得偉大的一個要素。」

斯科塞斯和科波拉敢有底氣如此批評,是因為他們曾經拍出過在影史上占據牢固地位的電影。

IMDB排行榜上面,科波拉的《教父》三部曲、斯科塞斯的《計程車司機》、《好傢夥》都排名靠前,成了幾座很難翻越的巔峰之作。

大衛·波德維爾在他那本著作《電影藝術:形式與風格》的開篇很激動地說道:電影在我們生活中占有重要的一席之地,實在很難想像沒有電影的世界會是什麼樣子?......一部電影會把我們帶進一段旅程,提供一段觸動我們心智與情感的特殊經驗。

波德維爾說對了,就當今世界來說,作為一種娛樂形式,電影在大眾生活中占的比重確實很大。

而在世界電影歷史上,群星燦爛,那些優秀的電影一直在閃閃發光,吸引著無數電影愛好者的回顧和懷念。

所以面對這些著名導演的批評,估計製片商們心中有點委屈,也想反對一下也實在有點沒底氣了,畢竟一切還得依靠作品說話才對。


02

作為在影業中打拼多年的各種精英分子們,也許口頭上反對上面兩位導演的批評之聲,實際上也能明白各自的處境到底是怎麼回事。

各家有各家的難處,這是實際存在的情況。

不過最主要的還是對於失敗的恐懼,對高成本電影的依賴度越來越大,已經陷入同質化的競爭不可自拔。

在得到一期節目中,也談到好萊塢影業的這種困境,可以說是另一種同質化的內卷了。

因為拍電影這件事除了故事要講好之後,能不能把握潮流和觀眾的心理是一件很難的事。

一部新電影到底能不能火實在是件很難把握的事。

簡單的例子,如周星馳的《大話西遊》剛剛推出時可謂慘敗,然而歷經數年之後卻被無數人喜歡上了,然而數年之後已經沒有票房可進帳了,這成本得要找誰要回來呢?

熟悉好萊塢電影歷史的應該明白,才開始好萊塢影片也是百花齊放,各種類型的電影都有,雖然拍電影雖然玩的是心跳,平均下來收益還是可觀的。

如拍了五部電影,只要其中一部大賣,就能把其他電影的成本賺回來,畢竟拍電影成本還說得過去,所以大家相安無賴,繼續各拍各的,好電影一不小心就會誕生出來。

後來呢?

後來的漫威和DC得要背點鍋了。

特別是漫威的超級英雄大片,讓大場面的電影開始崛起,而且是拍一部火一部,大有通殺的氣勢。

曾有人統計過,曾經近20部漫威電影宇宙的全球總票房已經達到200億美元之多,在14部票房破10億美元的超英大片中,有10部都屬於「漫威電影宇宙」。

相比於新開發的電影命運無法掌握之外,一個大的品牌IP由於積累了相對成熟的套路,因此很容易收穫成功。

根據以往的數據來估計,各大製片商的產品中,續集電影都比原創電影的利潤更高。

這就帶來問題了,如果身為電影製片廠的高層,要如何選擇呢?

當然會選擇最安全也最賺錢的方式,畢竟要對得起投資人不是?

不過帶來的弊端也很明顯,相比於觀眾的口味和審美來說,越來越同質化的東西已經不能滿足需求,超級英雄們雖然在銀幕上大打出手,票房依舊亮眼,不過也漸漸略顯疲態。

所以鋼鐵俠要以死亡來結束光輝的一生,美國隊長要在年華老去中隱退,可愛的黑寡婦要領盒飯。

舊一代的英雄歸隱並不代表著後繼無人,超級英雄的故事還在繼續,套路依舊,只不過換了另一張面孔罷了。

這些英雄爭戰銀幕,算是舊電影還是原創新電影呢?


近年來對於原創類的影片呼聲是越來越高。

當然了,實際情況是,呼聲雖然有,續集電影還是少不了,畢竟想要從大製作中脫離出來,好萊塢要走的路還很長。

所以,我們看到美國電影產業大會公布的那些影片名單中,續集依舊占據著大部頭,畢竟還是續集來得香,有一定的市場保障,特別是在推廣方面已經有一定的觀眾基礎,剩下的就看如何把故事講好就成。

不過也可喜地看到,原創的電影的火花沒有熄滅,雖然在夾縫中求生存,也有自己的一席之地。

改變還是需要時間的,原創電影要真正崛起,可能並不僅僅是製片廠商的事,也需要觀眾們慢慢學會如何用腳來投票了。

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