三國殺:為什麼靈雎人人喊打?這就是破壞遊戲機制的代價

小智戲說 發佈 2022-05-06T17:57:25.675334+00:00

小夥伴們好啊,我是小智。正所謂大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里。這裡先祝各位小夥伴都可以黃蓋抓弩,曹昂必閃!兵樂不中,稱象四桃!開盒都是珠,抽卡不重複!在遊戲中有一句很有名的台詞:「內事不決問張昭,外事不決問周瑜。

小夥伴們好啊,我是小智。正所謂大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里。這裡先祝各位小夥伴都可以黃蓋抓弩,曹昂必閃!兵樂不中,稱象四桃!開盒都是珠,抽卡不重複!

在遊戲中有一句很有名的台詞:「內事不決問張昭,外事不決問周瑜。」但是慢慢被玩家惡搞,改成了這個畫風:「內事不決盲魯肅,外事不決打關索,遇事不決斬靈雎」。


而魯大師的桌面清理能力和關索後期的爆發能力自然很容易就明白了,但是為啥靈雎也落得個人人喊打?畢竟靈雎自身能力也看不出有多麼出色,難道就是因為仇富?

靈雎總共就兩個技能,而且也沒特別的小作文。其中技能竭緣:在靈雎對其他角色造成傷害時,若其體力值不小於靈雎,靈雎可以棄置一張黑色手牌加一點傷害。而在收到其他角色造成傷害的時候,同等條件下可以棄置一張紅色手牌減少一點傷害。


這個技能其實並沒有什麼出奇點,加傷減傷能力也不過普普通通。畢竟自己本身就沒什麼過牌能力,真正發動這個技能也只會在需要擊殺或者被擊殺時使用。

那麼問題肯定就是出在二號技能上了,二號技能焚心:這個技能記得最初不是限定技,現在改成限定技了(也可能是我記錯了,因為有個戰功需要一局發動三次焚心)。當被靈雎殺死的角色亮出其身份牌前,若靈雎不為主公,則靈雎可以與其交換身份牌。


那這個技能到底噁心在哪?我覺得就噁心在那種不確定性上了。因為這個武將隨時可能會反水,並且永遠不確定是不是你的隊友。舉個例子,倆忠臣很強勢,帶著主公飛,反賊或者內奸就剩兩三個人了。這時候反賊或者內奸的靈雎對一個忠臣發動猛烈進攻,然後擊殺忠臣,成功上岸。

又或者靈雎是忠臣,因為本身能力就一般,所以開局就當混子。在反賊馬上要取得勝利的時候,擊殺其中一個可能功勞很大的殘血反賊,成功上岸,並且讓主公向一直攻擊自己的「忠臣」砸蛋。


有沒有畫面感了?這個武將其實類似於國戰中的野心家,但是卻比野心家離譜的多。因為本身國戰中四個相同國家的武將就很不公平,野心家其實變相的讓遊戲往公平上引導。

而靈雎反而是把遊戲往不公平方向上引導,因為在沒使用技能前,誰也不知道靈雎到底是反骨仔還是忠心妹。甚至於,在魯肅、關索、靈雎同一局遊戲,靈雎也可能是嘲諷最重的。


所以,以上就是我對靈雎這個武將的看法,不知道小夥伴有沒有其他不同的意見?歡迎到評論區評論你的看法哦!我是小智戲說,愛生活,更愛你們!

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