新世紀福音戰士IP手遊,為什麼少有人知?

白水珺 發佈 2022-05-12T20:20:33.207575+00:00

相信很多人都看過EVA這部動漫,作為動漫界過於成功的一個IP。除了動漫本身發光發熱之外,在其他的很多方面,也有非常亮眼的表現。EVA的周邊產業涉及的範圍也非常之廣,幾乎能聯動,能聯名的都聯了個遍,也是有網遊一度開玩笑吐槽道,如今不能聯動EVA的,恐怕只剩下骨灰盒了吧!

相信很多人都看過EVA這部動漫,作為動漫界過於成功的一個IP。除了動漫本身發光發熱之外,在其他的很多方面,也有非常亮眼的表現。EVA的周邊產業涉及的範圍也非常之廣,幾乎能聯動,能聯名的都聯了個遍,也是有網遊一度開玩笑吐槽道,如今不能聯動EVA的,恐怕只剩下骨灰盒了吧!

一個這麼具有影響力的ip,手遊廠商怎麼會放過呢?也出過幾款EVA的手遊,但是奇怪的就是,很多玩家都不知道,甚至沒有玩過EVA的正版授權手遊,甚至有一款已經默默的關服了,玩家也不曾知道。【想看視頻的觀眾,也可以在視頻欄觀看視頻版】

那麼這一期,我們就來說一下,目前我記憶中存在的兩款EVA手遊!

第一款就是在2017年公測的《新世紀福音戰士:破曉》。

這款手遊當時給我的第一感覺還是非常驚艷的,Eva機體腳踏大地的那種碰撞的聲音,正是我之前看動漫時,看著0號機出戰的那種熟悉的聲音。在2017年那個遍地都是卡牌遊戲的年份,破曉用2D渲染3D的畫面,做出的一款動作手遊,確實讓人眼前一亮。招數也還原了EVA原作的精髓。EVA里出現的機體,幾乎都囊括了進來。

不過遺憾的是除了這些,其餘的全是缺點。這款遊戲太過於注重PVP,而且是有戰力數值這一系統的,在PK場,你打不過氪金玩家。推主線,戰力不夠你打不過。就形成了一個惡性循環,很多玩家就在這種環境下選擇了退游。

而破曉的官網,最後一條帖子的更新,也停留在了2018年,甚至關沒關服,都沒有在官網上公布。不過應該是已經停服了,這款遊戲目前也已經搜不到了。

而距上一款破曉,闊別3年之後,這麼一款《新世紀福音戰士:戰鬥領域》在2020年公測。

不過這一款手遊沒有國服,目前也只是暫時能玩到日服。EVA戰鬥領域雖然是一款手遊,但是畫面是用虛幻引擎做出來的,所有的動態畫面,包括集體跑動的機械紋理和各個關節充滿動感,畫面上是沒的說的。

玩法方面,雙方玩家操作各自的機體作戰,採取的是即時卡牌指令作戰。

每次三張卡牌,每選擇一張卡牌指令,都會從卡組補上一張到手牌,雖然是卡牌指令式,不過操作的空間還是很大的,戰鬥中玩家可以控制機體向左右兩個方向跑動,來躲避對方的攻擊,也可以向前突擊和對方近身戰。

當同步值達到100%後,就可以開啟大招必殺。不同的機體人物,大招的必殺也不相同。

雖然畫面表現,玩法上都算的上是很優秀的,但這款遊戲也有一些不足之處。

那就是「人類圈錢計劃」!這款遊戲你可以選擇不氪金,但是這款遊戲花費時間是很多的,開個箱子要時間累計就算了,連人物和機體升級都是要時間積累的,如果選擇加快時間,就需要花費鑽石來加速了,眾所周知,時間等於金錢。所以就花費了我雙倍的價錢!要是國服有這個操作,那估計早就被噴死了吧!

而作為一款IP粉絲向的遊戲,裡面的人物肯定是少不了的,這裡有這個援助卡的系統,幾乎每個人物都有好幾種不同風格的卡片。在戰鬥中使用還有會一個動畫特寫和語音的觸發!

人物說完了,接下來就是武器了。

武器幾乎都是要抽卡才能獲得的,而武器也有星級的劃分。抽卡也是有概率才能抽到好武器!

機體和駕駛員也是需要抽卡獲得的!

雖然如此,但是不充錢也能玩下去,不會像上一款遊戲,不充錢就不能玩的情況,很多玩過的玩家還是給予了比較好的評價。

說實話EVA這部動漫,真不適合小孩子看,當時還很小的我,看完TV最後一話的時候。除了看不懂,滿屏幕的意識流和誇張的畫面,看的我都有點心裡陰影了。

但是EVA里,還是有很多讓我感覺到溫暖的東西,致敬我仍然記得那一句台詞!

「這難道不就是已經被註定好的世界嗎?」

「不,這個是由你所決定的世界,由你的內心,來決定的世界!」

本期就到這裡啦!喜歡的話不要忘了點讚關注一個哦!

我們下期再見!

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