數字媒體藝術專業錄取原則、相關課程及就業方向

西安丹青易考美術學校 發佈 2022-05-20T16:16:38.486830+00:00

陝西省內知名院校錄取原則西安美術學院:美術學類、設計學類、雕塑及書法類專業綜合分計算公式:(文化總分÷文化滿分×40)+(專業總分÷300×60)(按高考文化課成績滿分750分計算,滿分不是750分的折算成750分)西安工業大學:高考文化課成績達到藝術類本科分數線,專業課統考成績

陝西省內知名院校錄取原則

西安美術學院:美術學類、設計學類、雕塑及書法類專業綜合分計算公式:(文化總分÷文化滿分×40)+(專業總分÷300×60)(按高考文化課成績滿分750分計算,滿分不是750分的折算成750分)

西安工業大學:高考文化課成績達到藝術類本科分數線,專業課統考成績合格,按照專業課統考成績從高到低,擇優錄取。

西安郵電大學:專業課省統考成績合格,文化課成績達到所在省藝術類專業本科錄取控制分數線,按照專業課統考成績從高到低,擇優錄取。

陝西省外知名院校錄取原則

中國美術學院:專業複試考試分數合格,且高考文化課成績達到我校劃定的最低控制分數線後,以專業複試成績和高考文化課成績折算綜合分,按綜合分排名從高分到低分順序錄取。綜合分折算公式:綜合分=專業成績總分÷專業成績滿分×60+高考文化課成績總分÷高考文化課滿分×40。

四川美術學院:專業考試合格,文化課成績總分達到我校劃定的分數線,按綜合分排名,擇優錄取(單科成績不作要求)。綜合分計算方法:高考文化成績÷高考文化滿分×30+專業成績÷300×70。

魯迅美術學院:考生專業總分×80%+考生文化總分×20%

湖北美術學院:設計類折算分計算方式:(高考文化成績×40%+校考專業成績×60%)×2。

廣州美術學院:校考專業成績和文化成績達到我校規定的錄取最低控制線,根據考生綜合分從高到低擇優錄取。綜合分計算方法:文化總分÷文化滿分×30+專業總分÷專業滿分×70。

中國傳媒大學:在考生文化折算比值達到我校本專業最低折算比值情況下,按文化折算比值擇優錄取。文化折算比值=考生文化考試成績÷生源省份一本線。

北京電影學院:文化考試成績達到考生所在省本科一批錄取最低控制分數線(文、理)的70%後,按專業考試成績從高分到低分排序,擇優錄取。

南京藝術學院:文化分達考生所屬省普通類本二文科或理科省控線70%(含)以上的考生,按照考生的校考專業成績和文化成績之和從高分到低分擇優錄取。綜合分=考生文化高考成績÷考生所屬省普通類本二文科或理科省控線×專業滿分+專業分。

上海戲劇學院:校考合格(同時須達到省級統考相應要求)且高考文化成績達到我校自主劃定的本科最低錄取分數線的考生,分別按以下辦法從高分到低分依次擇優錄取。高考文化課成績自主劃線:考生所在省(直轄市、自治區)普通類本科第一批次分數線的85%。

北京服裝學院:考生文化考試總成績在達到生源省份藝術本科錄取控制分數線且外語科目成績不得低於60分(150分制)的基礎上,全國招生專業按照綜合成績從高分到低分擇優錄取。綜合成績=統考考試總成績÷統考本科合格分數線*100+文化考試總成績÷本科(文/理科)一批錄取控制分數線*100。

北京印刷學院:根據綜合分錄取,錄取時不分文理,根據考生高考志願,按照分數優先的原則錄取、確定專業。綜合分=(專業省統考成績/專業省統考滿分的70%)*100+(文化課成績/生源地本科(文/理)一批控制分數線)*100。

中央美術學院:所有專業考生文化課成績總分將進行統一折算,並按折算後的文化課相對成績文理統一划線錄取(考生相對成績=考生文化課成績總分÷考生所在省本科(文/理)一批線×100),藝術設計類按專業課成績從高到低錄取。

新疆藝術學院:高考文化成績達到我校相應專業錄取最低控制分數線的前提下,按照專業成績與高考文化成績各占50%比例的綜合分從高分到低分擇優錄取。公式:綜合分=專業成績×係數×50%+文化課成績×50%;係數=高考文化課滿分/我校專業考試滿分。

東華大學:校考成績合格,在此基礎上按綜合成績從高到低,擇優錄取。綜合成績=專業考試成績+(專業考試滿分÷高考文化滿分)×高考文化成績。

上海音樂學院:折算總分由高到低排名擇優錄取(外語不低於50)。折算總分=(專業成績÷專業滿分×80%+高考文化成績÷高考文化滿分×20%)×100。

數字媒體藝術相關課程

構成設計:構成設計分為平面構成、色彩構成、立體構成三大部分,相互獨立又互相聯繫。平面構成是將形態,包括具象形態和抽象形態,在二維平面內,依照美的形式法則和一定的秩序進行分解、組合,從而創造出全新的形態及理想的組合方式、組合秩序。色彩構成培養學生利用色彩進行以基本元素為單位的多層面多角度的組合配置,並創造出理想、審美的設計色彩的能力。立體構成是研究在三維空間中,如何將立體造型要素按照一定的原則組合成富於個性的、美的立體形態。

CG藝術創作:通過學習生動,有趣的案例掌握動漫創作的基礎構思與方法,從商業的角度全面地掌握場景,角色,插畫設計的製作流程與注意事項,掌握故事版創作方法,通過經典案例全面地了解動畫片製作流程和故事版鏡頭運用。

網頁設計:網頁設計是指使用標識語言(markup language),通過一系列設計、建模、和執行的過程將電子格式的信息通過網際網路傳輸,最終以圖形用戶界面的形式被用戶所瀏覽。

遊戲設計藝術:掌握常見類型數字遊戲藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字遊戲內容創意策劃,以及數字遊戲內容二維、三維、靜動態和交互創意設計與表達製作能力,具備較熟練的數字遊戲內容生產製作能力,從事數字遊戲內容開發生產與管理服務工作的高素質技術技能人才。

數字影視特效:將藝術與技術、理論與實踐有機結合,從數字影視特效應用出發,採用項目導向、任務驅動教學法,講授和訓練噪波特效、調色特效、文字特效、粒子特效、發光特效、摳像與跟蹤特效、仿真特效、插件和其他特效的基本製作和應用技能等內容。

其他相關課程:3D影像基礎廣告設計與策劃道具基礎影視製作與設計動畫表演立體影像製作

數字媒體藝術相關應用軟體

1.Adobe Photoshop,簡稱「PS」,Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

2.Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫的軟體。

3.3d max是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。

4.Adobe Premiere Pro,簡稱Pr,是由Adobe公司開發的一款視頻編輯軟體。Adobe Premiere有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

5.Adobe After Effects適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

6.三維動畫軟體,主要應用於專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等方面。Maya不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與先進的建模、數位化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。

7.Flash適合開發創造豐富型網際網路應用程式、流視頻音頻的工具,其功能強大,兼容性高,能在各種瀏覽器、作業系統和行動裝置上使用。

數字媒體藝術相關就業方向

俗話說學以致用,學習了戲劇影視美術設計專業,將來又能從事哪些行業的工作呢?

就業方向:畢業後能在各級電台電視台、電視劇製作中心、電影廠、影視公司、影視劇組、專業藝術團體、文化演出機構、企事業單位的宣傳服務部門、藝術院校、戲劇影視研究教育機構等單位,以及動漫產業、廣告會展等行業和領域,從事戲劇影視服裝設計、戲劇影視化妝造型設計、戲劇影視道具配飾設計等美術設計及執行工作、動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。

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