被美國大廠放棄的「神作」卻被中國玩家救活了

遊戲青年社 發佈 2022-05-24T03:21:09.603411+00:00

這款已經涼掉7年連EA官方都放棄的遊戲,硬生生被中國玩家給救活了。在宣傳視頻中,無論是建築風格、作戰單位都極具中國特色,再加上中國味兒的單位命名,讓國內玩家渾身直起雞皮疙瘩。

一個已被釘上棺材板的遊戲,居然衝上熱搜了?

2021年的最後一天,「命令與征服:紅色警戒3」迎來了新生!由國內玩家耗時三年打造的「日冕」MOD正式開啟公測,玩家沸騰的情緒堪比過年。

這款已經涼掉7年連EA官方都放棄的遊戲,硬生生被中國玩家給救活了。

在「日冕」MOD中,製作團隊不僅對「命令與征服:紅色警戒3」原遊戲內容進行了優化調整,還加入了以中國為原型的新陣營——「神州」。

在宣傳視頻中,無論是建築風格、作戰單位都極具中國特色,再加上中國味兒的單位命名,讓國內玩家渾身直起雞皮疙瘩。

同時製作團隊也對原版其他三個陣營的模型進行了優化、特效進行了升級,最重要的是對三個陣營的作戰單位體系做出重大調整,使其單位移動、射程、射速更趨向合理,遊戲也更加平衡。

這樣的更新量有多大呢?好比「守望先鋒」一次性新增15位新英雄和20張新地圖,但在「守望先鋒」上線的6年時間裡,一共才更新了11位新英雄和16張新地圖,難怪有玩家說「日冕」是在教大廠如果做一款合格的RTS(即時戰略遊戲)。

如此大的更新量,與其說「日冕」是「紅色警戒3」的一個MOD,更像是遊戲的一個全新版本。

可能有的玩家會疑惑,MOD不就是實現穿衣自由的補丁嗎?怎麼還能整出這麼多活來?

其實不然,MOD不單單是換換裝、換換模型,還有一些基於遊戲本身的新玩法也是MOD。比如大家熟悉的「反恐精英」最開始就是「半條命」的一個MOD,近年來最成功的電競遊戲之一「DOTA2」最初也只是「魔獸爭霸3」的一個MOD。

所以在大家的眼裡「日冕」是超越「紅色警戒3」遊戲本身的MOD,這一點從「日冕」MOD宣傳片滿屏彈幕便可以看出來。

而且「日冕」MOD大火的原因不單單是遊戲加入了「中國」陣營,能在官方關閉伺服器的情況下依然堅持更新,這種魄力本身就值得佩服。

回顧歷史這已經不是「紅色警戒」系列第一次出現「中國」陣營的MOD,早在「紅色警戒2」時期就有當時風靡全國的「共和國之輝」MOD。

該MOD在原版的遊戲基礎上,添加了「中國」陣營並補充了相關劇情。不過製作人把MOD中的「中國」塑造得過於強大,集合了其他國家的所有優勢,即便是相同的單位「中國」陣營的那一個也會更厲害。

在遊戲中只要選擇「中國」陣營就可以花式吊打其他國家,這就使得玩家在遊戲中沒有選擇其他國家的必要了。

「中國」陣營不僅在設定上比其他國家強出半頭,甚至還有「黑科技」手段,玩家調侃這樣的設定基本等於「作弊」,足見其厲害之處。

在官方設定中,士兵在摧毀強大的目標之後會升星,普通士兵升為一星士兵再升為三星士兵,這個過程非常艱難。

但MOD中「中國」陣營中的「訓練營」可以直接讓士兵升為「三星」,這誰頂得住?

遊戲中還存在一個「間諜」機制,就是「間諜」可以偷敵人的科技,這樣我們創造的作戰單位從出生就是「一星」,但想要偷到敵人非常困難。

而MOD中「中國」陣營的「間諜」可以「自偷」,不費吹灰之力就可以使自己的作戰單位出生就是「一星」。

因此很多玩家選擇「中國」陣營的唯一意義就是挑戰更多的對手,同時挑戰七個最強的電腦玩家都不在話下。

雖說這種極度不平衡體驗讓「共和國之輝」MOD的人氣進一步提升,甚至其受歡迎程度遠超官方原版,一度成為每個網吧的必備「熱門遊戲」。

但也是因為人氣過高,讓很多玩家誤以為「共和國之輝」MOD是「紅色警戒2」原版遊戲,這樣的信息差讓原版玩家和MOD玩家鬧出了很多不愉快,甚至變得敵對。

因此「共和國之輝」MOD在成為「紅色警戒2」時期最火爆MOD的同時也是爭議最大的MOD,喜歡它的愛不釋手,討厭它的人恨之入骨。

但總體來說這個MOD是成功的,因為大部分玩家都記住了它的輝煌。

既然「紅色警戒2」有如此成功的一個MOD,那為什麼「紅色警戒3」要等到遊戲關服才開始做MOD呢?

其實早在2011年,也就是「紅色警戒3」上線後的第三年,便有國內玩家在「紅色警戒3」中加入了「中國」陣營的MOD「龍霸天下」。

不過在製作思路走了「紅色警戒2」MOD「共和國之輝」的老路,同樣是「中國」陣營集合了其他陣營的所有優勢,同樣是「中國」陣營比其他陣營強出一大截,同樣是其他陣營沒有了選擇的必要,但結局卻和「共和國之輝」天壤之別。

因為「紅色警戒3」相比「紅色警戒2」的受眾更小,能堅持玩「紅色警戒3」的絕大多數是「紅色警戒2」官方原版的玩家,再加上MOD玩家和原版玩家之間存在「不可調和」的矛盾。

如此一來,「龍霸天下」不僅沒有重拾「共和國之輝」的輝煌,還受到了很多「紅色警戒3」玩家的差評。

在接下來的幾年裡,「龍霸天下」一次次削弱「中國」陣營,最終也讓遊戲趨於平衡,但此時玩家對「龍霸天下」的熱情卻早已散去。

事實證明,「紅色警戒2」「共和國之輝」的那一套在「紅色警戒3」中行不通。

不過「龍霸天下」卻照亮了「紅色警戒3」MOD未來的路,在「紅色警戒3」官服關閉了兩年後的2017年,另一個「紅色警戒3」「中國」陣營的MOD「日冕」立項,並於2019年開始內測。

三年的時間,我們不知道「日冕」的製作團隊到底經歷了些什麼,有多少辛酸我們無法感同身受,好在他們最終堅持過來了!

「日冕」的出現給2021年的遊戲圈畫上了個驚喜的句號,也希望以後會有更多這樣的驚喜。


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