歷史上的今天:首台家用遊戲機誕生;「千禧年七大難題」公布;第一台小型計算機開始研發

csdn 發佈 2022-05-25T05:37:29.407073+00:00

整理 | 王啟隆透過「歷史上的今天」,從過去看未來,從現在亦可以改變未來。今天是 2022 年 5 月 24 日,在 1953 年的今天,3D 立體電影首次出現。當時,為了把觀眾從電視節目奪回來,好萊塢推出了一種新奇的發明——立體電影。

整理 | 王啟隆

透過「歷史上的今天」,從過去看未來,從現在亦可以改變未來。

今天是 2022 年 5 月 24 日,在 1953 年的今天,3D 立體電影首次出現。當時,為了把觀眾從電視節目奪回來,好萊塢推出了一種新奇的發明——立體電影。觀眾只需要戴著特殊眼鏡,就可以多感官地體會到影片內容,仿佛身臨其境。回顧科技史上的 5 月 24 日,這一天還發生過哪些關鍵事件呢?

1961 年 5 月 24 日:Wes Clark 開始研究 LINC 計算機

圖源:維基百科

1961 年 5 月 24 日,麻省理工學院的 Wes Clark 在校內的林肯實驗室開始了他的 LINC 實驗室儀器計算機的工作。他的計劃是製造一台用於生物醫學研究的計算機,該計算機易於編程和維護,可以在運行時進行通信,並且可以直接處理生物技術信號。以他之前在開發 Whirlwind、TX-0 和其他早期計算機方面的經驗為基礎,Clark 開始研究最早的「用戶友好」計算機示例之一——在接下來的幾十年裡為個人計算機設計設定標準。

LINC 被認為是第一台小型計算機和個人計算機的先驅。項目始於 1961 年,1962 年 3 月首次交付,直到 1969 年 12 月機器才正式退役。機器在麻省理工學院進行設計,然後交給 Digital Equipment Corporation(DEC) 公司製造和商業化,總共建造了 50 多台。一台 LINC 計算機包括一個封閉的 6』 X20』 的機架,4 個盒子裡裝著兩個磁帶驅動器、輸入旋鈕、控制台、數據終端接口和一個鍵盤。

資料來源:維基百科、百度百科

1972 年 5 月 24 日:Magnavox Odyssey 誕生

圖源:維基百科

米羅華奧德賽(Magnavox Odyssey)是全球第一款商業家用電子遊戲機。它的首次演示是在 1972 年 5 月 24 日,並於同年八月正式發行。在日期上比雅達利(Atari)的街機遊戲《乓》(Pong)早了三年。奧德賽是由拉夫·亨利·貝爾(Ralph Henry Baer)團隊設計的,其原型機「棕盒子」設計於 1966 年 9 月到 1967 年 2 月期間,因米羅華公司(Magnavox)購買其專利以轉化為商用遊戲機。其原型現在美國華盛頓特區的史密森尼學會美國國家歷史博物館展出。奧德賽在北美市場售價 100 美元,配件有光線槍。

奧德賽遊戲機首批生產量為 50,000 台。由於米羅華認為首部電子遊戲機足以吸引消費者,因此奧德賽只會於米羅華認可的銷售商發售,而並非所有一般零售商。到第一年結束,米羅華生產了 12 萬台遊戲機,但是首年銷售量卻只有 69,000 至 100,000左右。主要原因可能是由於遊戲機售價過高,限制銷售點以及只能在米羅華電視上運行等。

米羅華奧德賽成功展示電子遊戲機的潛能,但是它本身並不是一款十分成功的產品。因為米羅華並沒有專注於生產大量遊戲,亦沒有進一步改進奧德賽的功能,包括增加聲效系統、增加可遊玩人數及更便宜的改進版本。而在奧德賽於 1972 年發售後,3 年內都沒有其他電子遊戲機的推出,直至 1975 年由雅達利推出《乓》的家用專用遊戲機,雅達利便逐漸開始了它的遊戲王朝之路。

資料來源:維基百科、百度百科

2000 年 5 月 24 日:「千禧年七大難題」公布

1900 年,數學家大衛·希爾伯特宣布了著名的「希爾伯特的 23 個問題」,對這些問題的研究極大地推動了 20 世紀數學的發展。100 年後,克雷數學研究所召開了巴黎千年會議,邀請世界範圍內有影響力的數學家參會,並在會上宣布了 21 世紀需要解決的七大數學難題。

「千禧年七大難題」集結了七道重要而多年懸而未決的難題,由克雷數學研究所公布並懸賞。解答其中任何一道題的第一個人將獲得 100 萬美元獎金,條件是題解必須發表在國際知名出版物上,並通過兩年驗證期和專家小組審核。其中「龐加萊猜想」已經由佩雷爾曼證明,但未領獎。

圖源:維基百科

2000 年 5 月 24 日,克雷數學研究所在巴黎的法蘭西公學院召開了巴黎千年會議(Paris Millennium Event)。在宣布七大難題前,當天的會議首先播放了 1930 年希爾伯特退休時演講的錄音,包括他的名言:「我們必須知道,我們必將知道。」隨後,美國數學家約翰·泰特登台,依如下順序宣布了七個問題中的三個:黎曼猜想、貝赫和斯維訥通-戴爾猜想和 P/NP 問題,並逐一做了簡單介紹。在此之後是英國數學家麥可·阿蒂亞的演講,他介紹了剩下的四個問題,分別是龐加萊猜想、霍奇猜想、楊-米爾斯存在性與質量間隙和納維-斯托克斯存在性與光滑性。

根據克雷數學研究所制定的規則,七大難題的挑戰不限時間,題解必須發表在國際知名的期刊上,並經過各方驗證,只要通過兩年驗證期和專家小組審核,每解破一題可獲獎金 100 萬美元。這些難題旨在呼應 1900 年德國數學家大衛·希爾伯特在巴黎提出的 23 個歷史性數學難題,經過一百年,約 17 個難題至少已被部分解答。而千禧年大獎難題的破解,極有可能為密碼學、航天、通訊等領域帶來突破性進展。

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