LOL手遊3.2版本,石頭人告別「不滅」和「艾黎」,帶它對線無解

嘴強玩家馬小跳 發佈 2022-05-26T06:45:21.032357+00:00

Hello,我是馬小跳。英雄聯盟手遊3.2版本推出了8個全新的符文,給遊戲環境帶來了很大的影響,產生了許多新的玩法。比如老牌強勢英雄熔岩巨獸墨菲特(石頭人),它在新符文的加持下,對線強度更上一層樓,成為了如今上單T0級別的存在。本文,我們就來聊一聊石頭人的新玩法。

Hello,我是馬小跳。

英雄聯盟手遊3.2版本推出了8個全新的符文,給遊戲環境帶來了很大的影響,產生了許多新的玩法。比如老牌強勢英雄熔岩巨獸墨菲特(石頭人),它在新符文的加持下,對線強度更上一層樓,成為了如今上單T0級別的存在。本文,我們就來聊一聊石頭人的新玩法。

石頭人的新玩法

石頭人的新玩法主要體現在符文的調整上,3.2版本之前,石頭人主流的符文選擇是不滅之握或者艾黎。前者可以讓石頭人在對拼時依靠普攻造成額外傷害,並且提供一定的續航能力,適合面對一些會跟石頭人近身對拼的英雄。後者則可以配合石頭人的一技能不斷消耗敵人,更快壓低敵人的血線,適合更好地壓制一些弱勢英雄,也能讓石頭人面對長手英雄更好地換血,尋找機會大招近身斬殺。

雖然這兩種主流的選擇依然實用,但3.2版本推出的新符文讓石頭人多了一種新穎且強力的符文選擇:基石符文生命源泉,搭配主宰符文焦灼。新符文焦灼會在技能命中敵人後延遲一秒造成額外的魔法傷害,可以觸發生命源泉的二段回血效果。因為生命源泉的一段觸發寫明了需要普攻或者技能命中敵人,而二段觸發條件只要求我們命中敵人,焦灼的傷害可以直接觸發二段回血效果。

為什麼這樣玩?

眾所周知,石頭人在英雄聯盟手遊里是一個非常賴皮的英雄,對線期很少會被壓制。因為上單英雄普遍是物理近戰英雄,石頭人本身作為一個坦克英雄,被動可以不斷刷新護盾,二技能提供額外護甲,三技能減少敵人攻擊速度,對拼起來絲毫不虛,反而可以利用護盾與敵人慢慢拉開血量差距。再加上石頭人的一技能可以遠距離消耗敵人,會讓血量差距進一步拉開,敵人要麼回家恢復狀態,要麼就很容易被越塔擊殺。

但即使是這樣,石頭人依然存在一些短板。比如,石頭人在面對一部分長手法師英雄或者恢復能力非常突出的英雄時,反而會成為被消耗的一方。即使帶上艾黎加強換血,很多時候也換不過,往往是石頭人先回家,或者先被擊殺,然後被滾起雪球。生命源泉加焦灼這一套符文選擇雖然不能讓石頭人更快壓低敵人的血線,卻可以幫助石頭人穩住自己的血線。

這樣一來,如果敵人是長手法師英雄,往往缺乏恢復能力。石頭人不斷消耗敵人,同時穩住了自己的血線,敵人必然會慢慢血量危急。如果敵人是恢復能力較強的英雄,石頭人依靠被動護盾和生命源泉的回血,也一樣可以打得有來有回,大不了就放棄擊殺敵人的念頭,專心清兵發育就是了。如果敵人是那些本身就不好打石頭人的英雄,那就更舒服了,石頭人一個一技能丟過去,敵人掉血,我們回血,差距就越來越大了。總而言之,這種符文選擇算是以退為進,加強了石頭人的對線能力。

​補充總結

生命源泉的冷卻時間是8秒,焦灼的冷卻時間是10秒,因此在使用時需要稍微注意一下,等二者同時冷卻時再使用技能消耗敵人。其它有遠距離消耗技能的英雄,比如各位軟輔英雄也可以嘗試這種符文選擇,效果一樣很突出哦~

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