暗黑破壞神不朽營收超1.6億?降維打擊手遊,成功是必然

遊戲西瓜菌 發佈 2022-06-26T15:05:12.962788+00:00

就在最近,知名數據分析公司Appmagic公布了一項新的數據:《暗黑破壞神:不朽》營收已經超過2400萬美元,折合人民幣約1.6億,累計下載也達到了驚人的850萬次。要知道《暗黑破壞神:不朽》在公測前,玩家期待的同時也在質疑其品質是否可以比肩端游。

就在最近,知名數據分析公司Appmagic公布了一項新的數據:《暗黑破壞神:不朽》營收已經超過2400萬美元,折合人民幣約1.6億,累計下載也達到了驚人的850萬次。要知道《暗黑破壞神:不朽》在公測前,玩家期待的同時也在質疑其品質是否可以比肩端游。然而這一系列的數據,都在為《暗黑破壞神:不朽》正名。

《暗黑破壞神:不朽》的成功,可以說是必然的。黑暗系列作品截止到目前只有四部,前三部皆為端游,且已經積累了非常不錯的口碑。對於《暗黑破壞神:不朽》來說,有著前三部作品的經驗積累和玩法驗證,把《暗黑破壞神:不朽》放在手遊中就是降維打擊。《暗黑破壞神:不朽》保持了暗黑破壞神系列遊戲的內核,不管是遊戲的畫面、配樂、背景故事。還是核心玩法、框架,都給足了玩家體驗。

更重要的是,《暗黑破壞神:不朽》針對手遊做了不少優化,遊戲中每一項操作都儘量還原,那些複雜難上手的機制也得到了優化。每個職業也都被限定在了16個,大大降低了遊戲的上手難度。玩家可以將更多精力投入到遊戲本身的內容中來,光是主線劇情就能體驗超20個小時,遠遠高於3A大作的遊戲時間。主線劇情會帶領玩家游遍庇護之地,結識更多有趣的新角色。

還有一點,《暗黑破壞神:不朽》算是一款ARPG手遊。遊戲中的秘境和劇情緊密相連,裝備的提升也需要靠秘境中刷出來的材料和裝備。玩家可以直接匹配隊友一同進行遊戲,讓更多玩家體驗到開黑打本的樂趣。日常懸賞、圖鑑收集、隱藏副本、公開世界活動以及世界Boss等多人玩法也填充著大家的日常項目,無論你在什麼時候打開遊戲,都能夠立刻加入到其中,而並非無聊到原地逛街。

從國際服的表現來看,《暗黑破壞神:不朽》絕對值得一玩,如果你不在乎什麼排名,只想過過劇情,做做日常懸賞,那麼即使你不付費也能有不錯的遊戲體驗。最主要的是,暗黑老粉們終於可以隨時隨地體驗最純粹的暗黑玩法了。《暗黑破壞神:不朽》國服還在打磨當中,各位小夥伴是否保持著期待呢?

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