谷歌 Stadia Linux 內核被曝添加對 NVIDIA 驅動程序的支持

開源中國osc 發佈 2022-06-28T09:33:02.272635+00:00

出品|開源中國自 2019 年推出以來,谷歌的 Stadia 雲遊戲服務一直依賴於其 Linux 伺服器中基於 Vega 的定製 GPU。但現如今,該公司似乎正在悄悄過渡到使用 NVIDIA GPU。

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自 2019 年推出以來,谷歌的 Stadia 雲遊戲服務一直依賴於其 Linux 伺服器中基於 Vega 的定製 GPU。但現如今,該公司似乎正在悄悄過渡到使用 NVIDIA GPU。科技網站 Phoronix 接讀者爆料稱,谷歌於近期更新了他們用於 Stadia 的 Linux 內核構建的公共內核庫。在上個月的最新更新中,增加了對 NVIDIA 專有驅動程序棧的構建 / 安裝的支持。不過,目前官方還沒有任何相關的正式公告。

谷歌方面並沒有闡明他們在 Stadia Linux 內核構建中支持 NVIDIA 驅動程序的動機,但代碼提交中確實提到了 " 添加對 kokoro 作業腳本的支持,以生成包含 UMD/KMD NVIDIA 模塊和使用 NVIDIA gpu 的實例所需的相應支持文件的磁碟 "。

值得一提的是,這一 commit 的提交日期為 5 月 17 日。而就在一周前,NVIDIA 剛宣布了正在開發一個開源的 GPU 內核驅動;因此這也不免讓人猜想,谷歌是否有在其中推波助瀾。

就目前掌握的所有信息來說,Phoronix 方面認為,現在至少已有一些谷歌 Stadia 實例是由 NVIDIA 圖形驅動的;但其到底是為了有限的實驗 / 測試目的,還是作為第二代硬體設計的一部分仍有待確認。「考慮到谷歌和 AMD 都談到了最初為 Stadia 提供支持的 Radeon 圖形,以及廣受好評的完全開源的 AMD Linux 圖形驅動堆棧,看到谷歌可能轉向由 NVIDIA 提供支持的 Stadia 有點令人驚訝。」

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