原神:萬葉提納里?不熟,攢原石等妮露,定位類行秋,這能不抽?

顧影遊戲漫談 發佈 2022-07-04T05:10:49.325855+00:00

原神3.0之後的幾個角色,大家應該都知道了。米哈游這個顏值/人氣占模的設定,真是讓人恨得牙痒痒。抽得強度給高點;好看的強度給低點。雖然偶爾會有顏值強度兼顧的角色,但大多數情況下,二者只能選其一。一、誰能拒絕須彌特色職業舞娘呢?本次要說的是須彌五星角色妮露(實際名稱以正式服為準)。

原神3.0之後的幾個角色,大家應該都知道了。米哈游這個顏值/人氣占模的設定,真是讓人恨得牙痒痒。抽得強度給高點;好看的強度給低點。雖然偶爾會有顏值強度兼顧的角色,但大多數情況下,二者只能選其一。

一、誰能拒絕須彌特色職業舞娘呢?

本次要說的是須彌五星角色妮露(實際名稱以正式服為準)。目前知道的,這是五星單手劍水系角色(圖四),然後大招是雙手交叉,突出一個「不可以瑟瑟」的意思。雖然目前只有高糊圖片,但是不影響玩家對她充滿熱情。更別說大招還是少有的,講究「運鏡」的那種。

順帶一提,跟須彌的背景結合起來看的話,舞娘應該算是須彌的特色職業。而作為一個國家的特色職業,應該說強度還是比較有保證的。圖中的八位水系角色,第四張就是開大的妮露,你看這動作,有誰能拒絕呢?開大跟跳舞一樣,誰能拒絕一位水系舞娘呢?

二、水系七位角色,有誰是讓人失望的?

當然,更重要的在於,水系角色那麼多,又有誰是真正讓人失望的?兩位四星,行秋跟芭芭拉,一個是六星水神,一個雖然總被稱為內鬼,但遊戲初期還真的就沒她不行。心海一出來的時候,那時確實不行,但隨著後面策劃一直在抬,當前當個T1也是綽綽有餘的。

至於神里綾人,那是公認的「標準強度/平均強度」,突出一個四平八穩。雖然一切過於平均,導致討論度不高,但正常用是完全沒有問題的。至於莫娜,增傷一姐沒意見吧?公子雖然人設塑造方面有問題,但技能組問題不大,別的角色受到加強時,多少都能喝點湯,也算跟上時代了。

至於夜蘭就更不用說了,夜天后,零命機制完整,算是少有的零命就夠用的良心角色。這種情況下,妮露作為一個五星水系角色,再差能差到哪去?頂多也就跟神里綾人一個位置罷了。再說了,根據舅舅的消息,妮露在草系隊伍中的定位類似行秋。

行秋那是個什麼級別的角色?有這說法基本就穩了吧。唯一的問題,大概就是策劃知道咱們對一個只有一張圖,一個高糊動圖的角色有這麼高期待之後,會不會「冒著沖塔」的風險,將其削弱到八重神子的級別?

別的都好說,但是八重神子EEE的手感實在太糟糕了。順帶一提,舅舅說妮露是90能量6秒的大招,總覺得風險很大。實際效果類似形成一個領域,然後對範圍內的敵人持續造成傷害?

當然,作為一個抽了八重神子且不後悔還經常帶著玩的旅行者來說,好看就行了。但如果策劃真的把提納里的強度設計得非常高;妮露的強度設計得非常低,那就等著看煙花吧。

總而言之,有了妮露在,萬葉提納里呢?不熟;舞娘才是值得攢原石的!

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