無雙大蛇2終極版--推薦入庫收藏的無雙遊戲

luckypants 發佈 2022-07-19T00:31:24.582254+00:00

遊戲名:無雙大蛇2終極版 平台:STEAM 支持官中 國區原價:249元前言《無雙大蛇》系列是將《真三國無雙》和《戰國無雙》兩大系列的角色融合在一起,再加上一些神話或者光榮旗下遊戲的角色,配上一個打魔王拯救世界的劇本綜合而來的無雙割草遊戲。

遊戲名:無雙大蛇2終極版 平台:Steam 支持官中 國區原價:249元

前言
《無雙大蛇》系列是將《真三國無雙》和《戰國無雙》兩大系列的角色融合在一起,再加上一些神話或者光榮旗下遊戲的角色,配上一個打魔王拯救世界的劇本綜合而來的無雙割草遊戲。

這回登陸steam的《無雙大蛇2終極版》其實可以說是個超級冷飯了。

《無雙大蛇2》早在2011年就登陸PS3和XBOX 360。2012年出了特別版,登陸了PSP平台。2014年的終極版登陸了PS4,PSV平台,之後又在2017年登陸了NS平台,終於到了現在,2022年,登陸了Steam。

這個炒了11年的冷飯該怎麼說呢,畢竟2018年《無雙大蛇3終極版》Steam上就有了,而且不論是內容還是玩法,《無雙大蛇2終極版》有的《無雙大蛇3終極版》它都有,而且作為老遊戲,逢年過節都有個不錯的折扣.....

所以結論就是,如果你是光榮粉絲,狂熱的割草遊戲愛好者,Steam不能及時入庫就渾身難受或者就是單純的不差錢,那你就直接買。

反之,如果要追求個性價比,那還是先去玩《無雙大蛇3終極版》,然後等個50%off再說。

畫面

畫面水準應該是PS4版本的水準,從現在的眼光來看,那自然是一般般。

建模大部分都是早年的《真三國無雙》和《戰國無雙》中的模型,屬於那種玩了就知道「嗯,這畫面表現不如《無雙大蛇3》」的那種感覺。

你要說優化了吧,它確認優化了,操作方面本作用鍵鼠玩都非常順滑,不用手柄也完全沒有問題。

但是你說沒問題也不對,雖然鎖了60幀,但是還是會在遊玩過程中不定時的卡那麼一下,雖然沒啥大影響,但是終歸是問題。

而且都2022年了,居然還有「陰兵」的問題,而且不止是距離的問題,而是在你面前有時候都會突然隱身,然後再1-2秒內慢慢現行。

這個陰兵問題,我記得早年我玩PS4版本的時候就遇到過,結果是半點沒改啊。

不過在同屏人數是比NS多,達到了PS4的水平,如果只是割草的話,那體驗上肯定是比NS要好的。

然後就是AI的問題了,我一直都覺得無雙系列裡的小兵AI或者武將很蠢,但是對比一下就會發現,近幾年無雙遊戲的AI確實比這個老作品要強的多。

本作AI的底層邏輯確實不如現在無雙遊戲的好,我方武將有一大部分都是氛圍組的,到了一個位置就完全不動了--拜託,我們這都發動總攻了,你站在已經完全沒敵人的地方是為了防守大後方嗎?!

遊戲性

遊戲的背景設得的是緊接初代的,本作在與真蛇遠呂智結束戰鬥之後,世界和平了數年,然後八岐大蛇突然出現,讓世界再度陷入了被毀滅的危機。

妖魔們聚集在魔人平清盛之下,並在他的指揮下不斷襲擊各路英豪,只有馬超,司馬昭和竹中半兵衛倖存,

為了拯救世界,三人在仙界下凡的輝夜姬的幫助下,踏上了逆轉時空,拯救同伴的道路,最後打敗八岐大蛇,然後發現居然是真蛇遠呂智的化身,然後集結眾人之力,終於再次把真蛇遠呂智干碎了。

如果不說把真蛇遠呂智拉出來反覆鞭屍的問題,那遊戲的劇情還是充滿了愛與正義的,那台詞真是--嗯,比博燃。

遊戲玩法嘛,說白了就是無雙割草那一套。
如果你之前玩過光榮的割草遊戲,那麼玩本作也基本上不存在什麼上手問題。除了放技能,其他的攻擊方式都是傳統的輕攻擊重攻擊來回按那一套了(就是輕攻擊接重攻擊,按的輕攻擊或者重攻擊次數不同,可以打出不一樣的連招)。
不過不論按幾下輕攻擊,接了重攻擊之後就不能再按回輕攻擊了,只能重攻擊繼續按到底,不然連招效果就沒了。

可以同時選擇三個角色供玩家操作,戰鬥中可以隨時切換任一個角色出來。

然後就是無雙系統,由於本作是三人出戰,所以無雙有普通無雙和真合體無雙,普通無雙沒啥好說的,真合體無雙需要玩家頭像下面的藍色能量槽全滿,使用之後不僅無敵時間長,而且威力也非常高。

而且由於有好感度,只要達到了三格的滿好感,只要你在滿好感的人身邊,使用無雙的時候滿好感的人也會和你一起發動無雙。

不過畢竟是老遊戲了,特效自然沒有近年來的無雙遊戲炫酷。

而在內容上,本作還是挺紮實的。

很作總計有145個角色。除了真三國無雙和戰國無雙中的角色之外,還有系列初代的妲己,孫悟空,遠呂智等老角色,以及本作新出的哪吒,素戔鳴,輝夜姬等新角色,再加上DOA中的隼龍,凌音,霞,甚至還有靈魂能力的角色。

每個角色的攻擊方式和無雙都完全不同(雖然說白了還是用的十老遊戲的建模),而且每個角色最少都有五六種不同的服裝,再加上8章的主線(雖然其實第四章就把遠呂智干碎了)和一堆新加入的DLC關卡,可以說是量大管飽。

如果是要刷角色的專屬仙武然後再把符合心意的武器詞條刷出來,還打算把所有角色都肝到9轉100級的話,那玩上幾百個小時絕對是沒問題的。

這麼一看早年的光榮還是很有節操的,看看最近一段時間登陸了NS的戰國無雙5和刀劍無雙,steam版本我都玩了十幾個小時但是一個只有15個角色,一個只有30多個角色,然後NS移植,價格還死貴。

這樣一對比就會發現,光榮的節操確實不如往年了~

遊戲的模式也很豐富,除了經典的故事模式和自由模式之外,還有對戰模式,編輯模式和無盡模式。

比較有意思的是編輯模式,玩家可以在編輯模式里自定義武將,士兵的各種數據,然後進去體驗自己編輯出來的模式,體驗還是非常有趣的。

聲音
日系遊戲的CV個人覺得是最不用操心的部分。
配音也還算不錯,其中包含了真三國無雙和戰國無雙的配樂。整體來說那是完全沒問題的。

總結

多少錢入手,什麼折扣入手全看玩家個人情況,作為光榮早年遊戲,玩下來感覺還是挺有誠意的(早年的誠意)。

雖然整體體驗並不如《無雙大蛇3終極版》,而且是個超級冷飯,但是如果確實喜歡無雙玩法的話,本作也還是推薦入手的。

願意支持一下的話還是支持一下吧,畢竟只有買的人多了,《無雙大蛇4》才有希望嘛。

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