《使命召喚:黑色行動3》為何如此堅挺不倒?多人模式令人震撼

遊戲挖掘君 發佈 2022-07-25T16:37:05.436620+00:00

《使命召喚:黑色行動3》作為《使命召喚》系列中的第十二部,也是《黑色行動》的第三部作品,是目前系列中仍然具有著相當大玩家群的一款作品。為何它能如此堅挺不倒?

《使命召喚:黑色行動3》作為《使命召喚》系列中的第十二部,也是《黑色行動》的第三部作品,是目前系列中仍然具有著相當大玩家群的一款作品。為何它能如此堅挺不倒?

關於遊戲的戰役模式,本作採用了比前作更未來的背景設定,不僅僅是加入了更多先進的武器和裝備,還在前作基礎上的外骨骼進行了擴展,這使得《使命召喚:黑色行動3》不再僅僅是一款常規背景下的射擊遊戲,它更像是《泰坦隕落》那樣四處蹦躂的遊戲,跳躍、奔跑和伏地這些基礎動作已經不在話下,更長的滑鏟、更高的二段跳帶給了遊戲無限的可能,也正是因此,在本作的多人模式中,多少有些神仙打架的意思。

對於在故事劇情方面,遊戲相對碎片化的敘事手法略微有些類似《十三機兵防衛圈》那樣的遊戲,通過不同視角看問題,然後再將它們拼湊組合再一起,你很難相信在這樣一款看起來非常「運動」的遊戲中,卻需要靜下心來才能梳理完整個邏輯的劇情,這實在是令人震撼,也確實讓《使命召喚:黑色行動3》成為了系列目前為止水平數一數二的一部作品。

關於多人模式,和現在的FPS在線遊戲相比,《使命召喚:黑色行動3》並沒有什麼運營手段,這是因為它是最純粹的聯機模式,沒有什麼太多影響遊戲的氪金要素,頂多是一些皮膚。只要你玩得多,那你在遊戲中一定不會缺裝備用。同時,純粹也在於所有玩法足夠合理,不會有任何不平衡。

說到平衡多人模式的地圖設計可以說是很成功了,基本走到哪個地方都會有三個路口面向你,但是又不至於暴露在太過空曠的場地上,所以,這個地圖的設計讓遊戲充滿了隨機性,又成功把握了一個度,沒有讓隨機性過大,變成一個玄學遊戲。你既可以槍法為王,也可以跑酷尋找敵人擊殺,在擊殺數個敵人後,你依舊可以和以往一樣召喚偵察機、轟炸等等,而被擊殺的人也僅僅是快速復活,不會像《戰地》系列一樣等個十幾秒,快節奏和高速反饋讓《使命召喚:黑色行動3》的多人模式足夠爽快。

除此之外,遊戲還有系列傳統的殭屍模式,作為一個非常重要的模式,在這裡也是他們的劇情體現之一,裡面將會有非常多的細節和彩蛋值得玩家去琢磨,讓碎片化的劇情更加完整!

總的來說,時至今日《使命召喚:黑色行動3》依舊足夠優秀,不需要很高的配置,但可以獲得現代的戰爭氛圍、流暢的遊戲體驗和足夠龐大的玩家社群支持。如果你不希望體驗市面上的那些商業射擊遊戲,那麼《使命召喚:黑色行動3》一定會帶給你不一樣的聯機體驗,還有其他新FPS遊戲無法帶來的、頂尖的戰役模式。

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