蒙恬免傷特性大幅降溫,后羿與宮本武藏再被動刀「體驗服」

小黃人95 發佈 2022-07-27T19:47:46.896030+00:00

7月26日體驗服4位英雄調整:蒙恬調整方案:基礎屬性:基礎生命:3250(+331*英雄等級) → 3250(+351*英雄等級)二技能:正面減傷:30% → 20%解析:1、每級生命值成長提升20點,滿級共能提升20*14=280點,屬於小幅加強。

7月26日體驗服4位英雄調整:

蒙恬調整方案:

基礎屬性:基礎生命:3250(+331*英雄等級) → 3250(+351*英雄等級)

二技能:正面減傷:30% → 20%

解析:

1、每級生命值成長提升20點,滿級共能提升20*14=280點,屬於小幅加強。

2、二技能防禦姿態所提供的正面減傷數值降低10%,將同時影響到蒙恬的扛傷能力及極限反打能力,尤其對於純肉流蒙恬而言,綜合第1點的調整而言屬於中幅降溫。

后羿調整方案(7月26日體驗服第二次調整版本):

基礎屬性:基礎攻擊力:175(+16.1*英雄等級) → 175(+13.5*英雄等級)

被動:效果調整:每次普攻自身獲得5%攻速 → 每次普攻自身獲得4%攻速

解析:

1、每級基礎攻擊力成長固定降低2.6點,滿級共降低2.6*14=36.4點,屬於小幅降溫,旨在限制后羿的輸出能力。

2、被動「普攻命中敵人後增加攻速」數值降低1%,疊滿層數後共降低3%,同樣旨在限制后羿的輸出能力,綜合第1點的調整而言仍屬於小幅降溫,調整後依然具備高強度,可繼續用於上分。

司空震調整方案(7月26日體驗服第二次調整版本)

普攻:普攻傷害:130(+6*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 140(+3*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

強化普攻:275(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 300(+9*英雄等級)(+0.25Ap)

解析:

前期傷害小幅提升,中後期傷害小幅降低,而由於司空震本身就是主打中後期節奏,因此綜合而言屬於小幅降溫。

宮本武藏調整方案(7月26日體驗服第二次調整版本):

基礎移動速度:390 → 380

被動技能:一重勢:目標生命值在50%以上,普攻傷害:80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)→50(+8*英雄等級)(+1.3Ad)

解析:

1、基礎移速固定降低10點,會同時影響到宮本武藏的轉線發育能力及支援協防能力,從而影響到宮本武藏的帶節奏能力。

2、當目標生命值在50%以上時,一重勢的強化傷害會固定減少30點,同時Ad加成也減少了0.1(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),旨在限制宮本武藏的壓血消耗能力及推塔速度,綜合第1點的調整而言屬於中幅降溫。

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