5位「版本之子」一起降溫,花木蘭免傷數值重回低谷「正式服」

小黃人95 發佈 2022-07-30T21:14:08.101578+00:00

二技能防禦姿態所提供的正面減傷數值降低10%,將同時影響到蒙恬的扛傷能力及極限反打能力,尤其對於純肉流蒙恬而言,綜合第1點的調整而言屬於中幅降溫。

7月29日正式服5位英雄調整:

蒙恬:

基礎屬性:基礎生命:3250(+331*英雄等級) → 3250(+361*英雄等級)

二技能:正面減傷:30% → 20%

解析:

1、每級生命值成長提升30點,滿級共能提升30*14=420點,屬於小幅加強。

2、二技能防禦姿態所提供的正面減傷數值降低10%,將同時影響到蒙恬的扛傷能力及極限反打能力,尤其對於純肉流蒙恬而言,綜合第1點的調整而言屬於中幅降溫。

后羿:

基礎屬性:基礎攻擊力:175(+16.1*英雄等級) → 175(+14.6*英雄等級)

一技能:技能傷害:160(+48/Lv)(+0.5Ad)→ 105(+25/Lv)(+0.75Ad)

解析:

1、每級基礎攻擊力成長固定降低1.5點,滿級共降低1.5*14=21點,屬於小幅降溫,旨在限制后羿的輸出能力。

2、一技能的基礎傷害值由160/208/256/304/352/400點降低至105/130/155/180/205/230點,同樣旨在限制后羿的輸出能力。但作為補償,提升了0.25Ad加成傷害(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),越後期影響越大,對暴擊流后羿而言屬於小幅降溫,對法球流后羿而言則屬於中幅降溫。

花木蘭:

重劍形態:免傷效果:45% → 40%

解析:

重劍形態的免傷效果固定降低5%,將會同時影響到花木蘭的扛傷能力及極限反打能力,屬於中幅降溫,操作容錯率變得更低,將降低花木蘭在全分段的勝率及出場率。

司空震:

普攻:普攻傷害:130(+6*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 140(+3*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

強化普攻:275(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 300(+9*英雄等級)(+0.25Ap)

解析:

前期傷害小幅提升,中後期傷害小幅降低,而由於司空震本身就是主打中後期節奏,因此綜合而言屬於小幅降溫。

宮本武藏:

基礎移動速度:390 → 380

被動技能:一重勢:目標生命值在50%以上,普攻傷害:80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)→50(+6*英雄等級)(+1.25Ad)

解析:

1、基礎移速固定降低10點,會同時影響到宮本武藏的轉線發育能力及支援協防能力,從而影響到宮本武藏的帶節奏能力。

2、當目標生命值在50%以上時,一重勢的強化傷害會固定減少30點,同時Ad加成也減少了0.15(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),旨在限制宮本武藏的壓血消耗能力及推塔速度,綜合第1點的調整而言屬於中幅降溫。

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