「排位黑科技」輔助大頭無賴對線出奇制勝!韓服排位黑科技

餓饃小丑 發佈 2022-08-01T13:27:00.799756+00:00

導語:大頭的站樁輸出能力比較強,技能有持續DPS、有爆發(W)、有E的控制,讓大頭在輔助位上能適應多元化的打法,尤其是配合很多不同的AD都能打出不同的效果。輔助大頭在韓服高分段的表現還是非常不錯的。今天小凡將給大家詳細解讀輔助大頭的玩法。

導語:大頭的站樁輸出能力比較強,技能有持續DPS、有爆發(W)、有E的控制,讓大頭在輔助位上能適應多元化的打法,尤其是配合很多不同的AD都能打出不同的效果。輔助大頭在韓服高分段的表現還是非常不錯的。今天小凡將給大家詳細解讀輔助大頭的玩法。

韓服大神排位賽戰績一覽

這是來自韓服鑽1分段的幾局排位賽,這名大神玩家使用的輔助大頭跟不同的AD英雄搭配在韓服的高分段都打出了非常不錯的效果,不管是從擊殺還是助攻在輔助位的表現都非常的突出。接下來,小凡將從具體多個方面(包括配置)給大家詳細解讀輔助大頭的黑科技。

套路分析

(CH-2電子風暴手雷)

對於輔助大頭來說E技能是大頭非常重要的一個技能點。(CH-2電子風暴手雷)可以提供魔法傷害、減速(中心暈眩),尤其是大頭開R強化以後的E技能會變得更大、更遠。作為輔助,除了要有一定的傷害、保護能力,控制能力是現在衡量一名輔助好壞最重要的因素之一。從12.13版本的輔助T榜格局來看,靠前的輔助普遍都是坦系輔助(例如錘石、泰坦等這類比較硬的輔助比較受歡迎),而一般的法系輔助大多都是AP法師轉下、保護類型的輔助就顯得有點「雞肋」,但是大頭的技能可進可退帶控制,在版本中的表現自然就會比較突出一些。所以輔助大頭的黑科技玩法才會在高分段受到大神玩家的青睞。

基礎配置

符文解讀

大頭的符文推薦點主系主宰,副系巫術,屬性碎片2適應之力+1護甲。

黑暗收割可以提供一定的靈魂收割效果,對於大頭的傷害疊加非常有幫助,大頭的技能面板傷害、加成都比較可觀,很容易打出殘血,配合黑暗收割很容易把傷害給疊起來。血之滋味可以提供一定的續航效果,在對線配合這點符文提供的治療、續航的效果可以更好的幫助大頭提升一定的續航效果。眼球收集器可以增加大頭的發育效果。底層的符文選擇尋寶獵人可以提供額外的賞金,配合終極獵手這個符文點的性價比也是很可觀的。

巫術系的符文主要是2點,絕對專注可以提升傷害,底層的符文點風暴聚集可以增加大頭的傷害疊加、後期的傷害會越疊越高。

出裝推薦

(韓服大神輔助大頭出裝路線)

出門裝:

輔助大頭的出門裝推薦做出藍輔,作為法系輔助藍輔助裝是最適合大頭的一個小件出裝,其他的輔助裝備對大頭的契合程度相對會一般一些。

中期核心:

大頭屬於輸出型AP輔助,在出裝方面可以偏法系出裝一些。鞋子的選擇可以選擇法穿鞋,對大頭的契合程度比較高。(技能面板傷害高,出法穿鞋可以增加傷害)神話裝備出大面具可以打出較高的輸出效果和持續性的DPS。金身可以增加大頭的容錯率。

後期神裝:

大頭的後期神裝在中期的基礎上進一步出一些法術裝備,鬼書、法穿杖都是不錯的選擇。如果是順風,作為輔助經濟起的慢有條件的話還可以出殺人書配合大頭的技能疊加的也會比較快。

加點分析

Q:大頭的核心輸出技能,可以持續DPS,並且設置的炮塔也可以牽制對手的走位;

W:W可以打出強有力的Poke傷害,利用W可以協助團隊拉滿傷害;

E:控制能力比較強,利用強化的E可以打出有力的控制效果,團隊契合程度很高;

大頭的加點主W副Q,有R點R。

玩法解讀

前期輔助思路

輔助大頭早期對線時要算好提前量先上線布置Q技能的炮台,炮台的設置避免快速推線(除非AD是打壓制流的),給隊友創造良好的補刀空間,可以往兵線的側邊去布置炮塔,這樣也可以給對手的補刀、走位都創造一定的難度。在1~2級的階段輔助大頭在線上儘可能的去占據草叢的視野,利用對手的視野盲區去消磨對手的血量,不要給對手創造太多的近身空間。大頭的E技能早期的CD相對會比較長一些,所以E儘量不要做無用功,要做到「精準釋放」利用E起手可以有效的打出控制更容易給己方的AD、打野創造良好的輸出環境。W作為遠程Poke技能在兵線的空檔也可以作為先手的消耗技能使用。總而言之,玩大頭在對線的時候要合理的使用技能,合理的控藍,保證在小規模衝突時能打出應有的效果。



中期支援打法

中期的輔助大頭在遊走方面以控制、蹲人為主。中期的大頭可以利用好草叢去支援隊友,R技能強化的技能也非常有講究。一般來說,大頭主控先手可以強化E技能,丟手雷出去以後強硬的控制能力能更好的配合大頭的隊友打出後續的進攻。在小規模團戰中大頭主要看是「遭遇戰」還是「陣地戰」,打遭遇戰有即時性的特點,強化W(爆發)或者是E這種瞬發性的技能性價比會比較高一些,如果是打拉扯的小規模團戰(陣地戰)大頭就可以開大炮塔去打持續DPS。大頭的技能基本都具備著高AOE的特點,在小規模團戰的時候多拉扯,靠技能去配合隊友雖然是打輔助位,但是技能自身的超高面板傷害讓大頭一樣可以承擔起團隊的主要輸出來源之一。在連招方面Q(前期布置)+E(R)+W收尾是很常見的一個連招,主旨在利用強化後的E去打先手的控制,大頭連招的順序不固定,因為技能獨立性很強,根據實際情況的不同調整技能使用即可。



後期團戰技巧

輔助大頭在團戰中同樣也可以圍繞輸出核心來打。雖然輔助大頭的出裝節奏會比較慢,但是整體出裝還是以法系出裝核心來出的,大頭的技能面板傷害會比較充足一些,所以在打團的時候多以陣地戰為主,如果己方有強有力的開團點,大頭可以大膽的利用R技能去升級Q的大炮塔站樁輸出能力非常可觀,尤其適合後期的團戰。作為輔助如果想偏向去打收割的話,強化W技能。大頭的進攻特點在團戰中主要是由R技能來決定的,所以可以根據戰局的不同去調整。大頭在團戰中的站位儘量避免單獨站位,可以多選擇跟帶控的英雄在一起,可以讓隊友打先手以後大頭去補後手的傷害,也可以跟AD站一起用E技能的暈眩效果去提供一定的保護。



以上就是本期「排位黑科技」的全部內容,大家如果有有趣的韓服高分段的上分套路、黑科技,或者是對本期攻略有什麼看法、建議都可以在評論區提出你們的看法。

關鍵字: