大學專業介紹 : 數字媒體技術專業

武漢新百家教育 發佈 2022-08-04T10:29:13.101867+00:00

數字媒體技術專業在生活中很常見,如:日常生活中的數位電視、數字電影,現在的3D、4D、動畫、動漫都屬於數字媒體的範疇,當然其應用還有很多。下面我們聊聊該專業。數字媒體技術,是通過現代計算和通訊的手段綜合的去處理文字、聲音、圖像、圖形等信息。

數字媒體技術專業在生活中很常見,如:日常生活中的數位電視、數字電影,現在的3D、4D、動畫、動漫都屬於數字媒體的範疇,當然其應用還有很多。下面我們聊聊該專業。


數字媒體技術,是通過現代計算和通訊的手段綜合的去處理文字、聲音、圖像、圖形等信息。使抽象的數據變成可以感知、可以管理、可以交互的一種技術。數字媒體技術主要包括場景設計、角色形象設計、遊戲程序設計、多媒體後期處理、人機互動技術等等專業的方向,概括起來有兩個。


第一個,是影視後期製作,這個方向,主要從事影視的動畫、特效,還有影視後期合成、視覺設計等方面的工作,大家比較熟悉的就是影視特效製作,當然這個方向還可以進行廣告動畫設計、視頻包裝、三維動畫製作等。


第二個,數字媒體技術屬於計算機大類,所以,另一個大的方向就是走計算機專業路線,我們可以學習編程內容,包括軟體或者網絡,比如遊戲製作、網頁設計製作,這個方向現在提的比較多的是畢業開發遊戲,學習遊戲引擎,實現遊戲腳本編程,3D程序開發等。


因為這個專業方向太廣,所以說考生需要具備很多方面的能力,也就是說要學很多的技術,匯總了一下,一共有七個方面。


第一,需要我們有影視設計與製作的能力,影視攝像技術,影視節目編導與製作,數字音頻處理技術,非線性編輯技術。


第二,,就是需要你具備動畫設計與製作的能力,包括二維的矢量動畫設計,三維動畫設計與製作。


第三,就是平面設計與製作能力,圖像圖形的處理技術,平面廣告設計等。


第四,就是動態網站的開發能力,包括網頁的設計與製作,資料庫的應用技術,交互式多媒體網站的開發。


第五,就是多媒體技術應用的能力,包括計算機網絡基礎,多媒體數據,壓縮技術,多媒體技術。


第六,虛擬實境應用系統的開發能力,包括矢量圖形的設計,還有三維建模的技術,虛擬實境技術等等。


第七,多媒體應用系統的開發能力,包括資料庫的應用技術,面向對象程序設計,多媒體應用系統開發。


以上就是需要具備的七個能力,如果報考了該專業,我們在大學裡面都學什麼?數媒技術的核心知識是程序的設計,網絡的應用與開發,計算機圖形學,數字圖像處理,還有數字視音頻的處理,計算機的動畫,計算機視覺,人機互動,虛擬實境技術,這些概括起來,其實就是計算機學科的基礎類課程,加上計算機應用技術類課程,加上部分藝術方向的課程。


就業如果你要是選擇了影視後期製作方向的話,一般就是去以下這麼幾個地方去工作。


第一,電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門,還有動畫公司以及其他各類的影視製作機構,進行數字影視節目策劃與創作,數字電影電視特效制,作電視的片頭設計與製作,還有電視欄目以及頻道包裝的一些工作。


第二個,就是進廣告公司做廣告的平面設計工作,比方說宣傳片設計。


第三個,也可以做攝像攝影,還有後期修圖,視頻製作,學得比較精通的話,去影樓或者是婚慶公司工作也可以,不過,好工作難找,大公司難進,就看個人能力。


如果選了編程的方向,可以向平台開發和遊戲引擎開發以及網絡編程類的方向發展,或者是從事網頁製作。


報考該專業有幾個事項,大家需要知道。


第一,就是計算機相關專業,我們都知道,計算機學起來普遍是比較累的,考生在報考的時候要提前做好心理準備,學了這個專業,如果在設計方面有天賦的,可以考慮以後做交互影視的後期,如果對編程感興趣,可以做遊戲軟體開發之類的工作,如果選擇編程方向,基礎東西學的和計算機差不多,就是多了一些藝術相關的東西,這個專業和計算機、軟體工程專業相比最大區別,就是多了動畫、交互,音視頻處理的相關課程。


其實可以簡單理解為計算機+設計的交叉學科,名字叫的很高大上,但要知道在我國,但凡叫什麼設計的,普遍苦逼。希望對大家選擇這個專業有所幫助。

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