誅仙-奶媽爭議方面

這不是q先森 發佈 2022-08-18T11:49:10.921104+00:00

誅仙世界作為同是mmo遊戲,結合天刀、劍三談談對奶媽職業的淺薄理解,各位不喜勿噴。很多人搞不清楚為啥奶媽要做雙形態。首先奶媽的第一要義是服務於pve,打本才一定需要奶,才需要所謂「戰法牧」的結構。所以靈汐這個職業,在pve層面,無論是機制還是技能形態,問題都不大。

誅仙世界作為同是mmo遊戲,結合天刀、劍三談談對奶媽職業的淺薄理解,各位不喜勿噴。

很多人搞不清楚為啥奶媽要做雙形態。首先奶媽的第一要義是服務於pve,打本才一定需要奶,才需要所謂「戰法牧」的結構。

所以靈汐這個職業,在pve層面,無論是機制還是技能形態,問題都不大。而由pve衍生向pvp團戰奶,這也可以,畢竟混戰起來,奶也是生存主力。

真正影響的是競技場,尤其是1v1和2v2。pvp奶媽是極其破壞11和22平衡的東西,以劍三舉例,如果11情況下,非克制職業去打奶,雙方裝分操作接近,基本上dps打奶10分鐘,奶媽都不會死,所以劍三有各種把奶推出插旗範圍的操作,實則是無奈之舉。其次22,劍三的競技場起步於22,因為11有奶媽和職業平衡稀爛,所以乾脆不開。再說22,有奶的隊和雙dps菜刀隊,基本有奶一方可以無腦碾壓對面。如果雙方都有奶,那就很有意思了,一局10分鐘,誰都打不死誰,最終只能靠所謂「賽點」和傷害量決定輸贏。

而以上問題隨著對戰雙方人數變多,逐漸緩解,如33開始,大多是2dps+1奶,傷害夠了,可以打死奶了,不會出現10分鐘打不死的情況,戰鬥逐漸變得有趣。所以劍三的競技場22幾乎沒什麼人玩,都是玩33或以上。很多人只知道有這個情況,但不清楚原因,實質還是因為pvp奶的存在破壞底層pvp規則。

而在另一款國產遊戲天刀里,這個問題是如何解決的?方案是禁止奶媽以奶的姿態出現在底層競技場中,天香必須以劍香的姿態才可以進論劍場。天刀不是第一個雙姿態奶媽的遊戲,劍三的奶同樣是雙姿態,但由於劍三允許奶進競技場,所以雙姿態只是給玩家多一個流派選擇,大多數奶甚至不會玩另一個心法,這對底層pvp的平衡幾乎不起作用。而天刀的機制完美解決這個問題,他們告訴玩家奶媽也可以戰鬥,甚至奶只是天香的副業,論劍場裡憑一傘一劍亦可傘盪八荒。

這也就是為啥玩天刀的人再怎麼噴天刀,都覺得論劍還不錯的原因之一,至少它沒有因為奶的存在而破壞平衡。為了做到這一點,天刀為天香單獨開發了一套技能,一套戰鬥機制。絕不是像靈汐這種,技能對己為奶,對敵為傷害。奶的pve機制如果直接和pvp機制混用,那將顯得非常低端,且格格不入,往往不是太強就是太弱,最終導致奶媽根本不想打pvp。

以上只是綜合劍三、天刀奶媽職業的特性,客觀理性的評價,沒有孰高孰低,希望完美儘量周全平衡奶媽職業,根據奶媽職業定位,給予其良好的遊戲棲身環境,方便玩家更好的遊戲交流。

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