原神:新5星武器有獵人之徑有重擊效果,那麼適合甘雨用嗎?

拾柒醬紫吖 發佈 2022-08-23T10:06:47.866041+00:00

哈嘍,大家好,我是拾柒。導讀:原神3.0版本將推出一把新五星武器——獵人之徑,從面板來看,暴擊率的適配性還是比較高的,基本所有的弓箭主C都能夠吃得到。由於這把武器有重擊效果加成,就此,就有小夥伴來諮詢拾柒,甘雨能不能用。目前,沒有拿到實際的武器,先給大家來一波雲計算分析!

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

原神3.0版本將推出一把新五星武器——獵人之徑,從面板來看,暴擊率的適配性還是比較高的,基本所有的弓箭主C都能夠吃得到。由於這把武器有重擊效果加成,就此,就有小夥伴來諮詢拾柒,甘雨能不能用。目前,沒有拿到實際的武器,先給大家來一波雲計算分析!大家當個樂子看看,不要過於認真喲!

獵人之徑的機制分析

  • 基礎攻擊542,暴擊率44.1%

這把武器的面板,就是暴擊率高達44.1%,是目前版本提供暴擊率最高的五星弓,不過,在同類型屬性下對比,基礎攻擊力是最低的,僅僅只有542。對比冬極白:基礎攻擊力608,暴擊率33.1%;天空之翼:基礎攻擊力674,暴擊率22.1。優勢比較明顯,暴擊率提升了一個大檔次。

眾所周知,暴擊率和暴擊傷害,和其其他屬性不在一個傷害乘積區間,所以說,相對而言,在提瓦特大陸的地位比較高。因此,獵人之徑的高暴擊面板,勢必會降低玩家刷取武器暴擊率的壓力。當然,以此作為代價,這把武器的基礎攻擊力也受到了一定的縮水。

那麼暴擊率換基礎攻擊划得來嗎?

以甘雨角色等級90級,蓄力箭10級的霜華矢效果為例,無聖遺物條件下,用冬極白星和新武器獵人之徑,做一個傷害對比。

已知參數:

①角色的傷害=(基礎攻擊力×技能倍率×暴擊傷害倍率)+基礎攻擊力+技能倍率

②霜華矢命中傷害:230%;角色基礎攻擊力為:335,暴擊傷害為88.4%,爆率以10次輸出為周期,按照百分比進行計算傷害數值。被動效果暫且不看。

先看冬極白星:

霜華矢命中暴擊傷害:(335+608)×230%×88.4%=1917.3

霜華矢命中傷害:(335+608)×230%=2168.9

暴擊一下的傷害:2168.9+1917.3=4086.2

暴擊率為33.1%,假設觸發3次暴擊的狀態下,10次傷害計算,

3×4086.2+2168.9×7=27440.9

再看新武器獵人之徑:

霜華矢命中暴擊傷害:(335+542)×230%×88.4%=1783.1

霜華矢命中傷害:(335+542)×230%=2017.1

暴擊一下的傷害:2017.1+1783.1=3800.2

暴擊率為44.1%,假設觸發4次暴擊的狀態下,10次傷害計算,

4×3800.2+6×2017.1=273030.4

計算小結

(該數據,僅為計算數據,做變量分析,不是實際遊戲數據)

通過計算,在同等條件下,二者的傷害差距並不是很大,不過隨著變量變化,百分比攻擊力提高,那麼暴擊率不變的情況下,高白值的武器傷害會更高。當然,攻擊力不變的情況下,暴擊率發生變化時,高暴擊的武器傷害會更高,但是超過60%以後,傷害收益就會趨向於負提升。

當然實際過程中,我們還會考慮元素反應,基礎攻擊等問題,這個數據只是做一個參考。那麼,也就是說,當暴擊傷害高的時候,爆率適當的時候,新武器,就非常的nice。如果暴擊率過高,暴擊傷害不夠的時候,新武器的收益就會變低。

所以,拾柒認為,暴擊率的收益是否高於基礎攻擊力,還得看玩家在堆積數值的時候,是否能夠刷出高爆傷,以及能否控制住暴擊率這個變量到合適的數值。不過,從遊戲角度而言,咱們只需要把暴擊傷害刷到200%以上,那麼這個傷害就是正曲線,畢竟雙爆是單獨的乘積區間。

從機制的角度來分析

眾所周知,甘雨的蓄力箭【霜華矢】二段能夠打出兩段冰元素傷害。技能都能夠脫手,不僅能做主C使用,還能做副C,打速切,給敵人掛冰,配合隊友打融化傷害,或者凍結傷害。其中「莫甘娜溫」,就是永凍隊的代表配隊方式。

那麼,結合武器來看,被動天賦直接給出了12%的元素加成,其實從一定程度上彌補了一些基礎攻擊低的短板。重擊命中敵人之後,還能夠獲得buff【無休止的狩獵】。此時,使用者的重擊,傷害將被提升。這個提升的「值」是基於角色元素精通數值的160%。

也就說,如果角色有1000點元素精通的話,那麼就只能提高1600點的重擊傷害。對於甘雨來說,確實有點不痛不癢,即便是甘雨要打元素反應,肯定也是優先堆雙爆,其次才堆元素精通。這個被動,對於甘雨來說,意義不是很大。

值得一提的是,這個重擊加成是限時,限量的。只能在10s內使用或者使用12次之後就會消失。與此同時,每12s才能獲得一次。對於需要蓄力的甘雨來說,還是比較尷尬的。簡單來說,即便是高精通,也吃不到幾次傷害加成。

最後總結

提升暴擊率,對於所有主C來說,提升都是比較直接的。但是,一定要注意暴擊率、暴擊傷害之間的比例,如果暴擊率過高,很有可能出現負提升的情況。所以,從面板數值來看,還是比較適合甘雨的。不過,從被動來看,就得再三斟酌一下了。雖然有重擊加成,但是對於甘雨來說,意義並不是很大。以上均為拾柒的個人理解,如果有說的不對的地方,請直接指出喲。

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