未命名穿越記錄》:穿越到自己的奇幻小說,解鎖故事背後的秘密

掌燈夜遊 發佈 2022-09-02T03:10:36.611693+00:00

《未命名穿越記錄》是包容多種因素的獨特作品。也許近年來在文藝或影視作品中聽到了創作者穿越到自己作品中的這種有趣的設定,但這種獨特的題材在遊戲中很少見,本作重現了這種神奇的操作。

《未命名穿越記錄》是包容多種因素的獨特作品。也許近年來在文藝或影視作品中聽到了創作者穿越到自己作品中的這種有趣的設定,但這種獨特的題材在遊戲中很少見,本作重現了這種神奇的操作。主人公以小說作家和自己的學姐、青梅竹馬的心態差異量落入了自己的幻想小說,但劇情只是介紹,遊戲的內容是結合了各種因素的經營遊戲。

  自己作品中,或者像自己看到的作品一樣的題材,最近幾年沒有吹。不管是小說界、動漫界、電影界,這樣的作品都不少,但放在遊戲裡比較少見。本作巧妙地利用這種素材給玩家帶來了一組小組通過的奇妙冒險,但儘管遊戲在題材上取得了革新,遊戲還是需要關注的。

  遊戲結合了黑暗地牢類的地牢探索遊戲,以及比重較大的經營模擬部分。故事是以男主為主的敘事視角,但在體驗過程中,以冒險者公會這一客觀立場招募各種英雄,組成團隊探索地牢,推進主線劇情,劇情解鎖與基地建設密切相關,解鎖故事背後的秘密。遊戲的情節比較一般,但遊戲玩法很有趣。玩家們繼續探索地牢,獲得各種材料和道具,提高等級,打造自己。

  但是目前遊戲的難度階段設置並不合理。拷貝的難度遠遠超過小隊進度,玩家需要更多的在線才能通關,但比較方便的是每次探索地牢都可以直接撤退。下次捲土重來仍將繼續在勘探點開始,不會產生太大影響。如果杜哲走到最後,反而會失去所有的探測工具。(約翰f甘迺迪)。

  另外,遊戲的另一個突出優點是風格設計。根據遊戲的背景故事,主角團橫跨自己的小說作品,製作團隊將遊戲的UI設計成一本書的開放形狀,非常符合故事背景。看著就有冒險故事的感覺。第二,遊戲中人物的形象也相當精緻。細節略弱,但總體來說,2D模型和平面化都有很好的表現力。

  但是個人不太滿意的部分是關於故事的描寫。選擇了好的入口,在遊戲中不斷呈現的背景設定中也能感受到這本書世界《奧特蘭大》的宏大,但受限於文字表現力,劇情表達有虎頭蛇尾的感覺,角色的性格和台詞有很大的瑕疵。整體的閱讀感覺不是很好。(威廉莎士比亞,讀書,讀書,讀書,讀書,讀書,讀書,讀書。此外,遊戲的整體體驗仍然符合我的期望。經營刷子遊戲具有很好的可玩性。足夠專心刷一段時間了。

  PC遊戲,Steam平台,遊戲名稱:未命名遍歷記錄,37rmb,支持中文

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