和月入3萬的劇本殺老闆聊了聊,我有些崩潰了

啡小沫 發佈 2022-09-13T04:21:14.387208+00:00

關注@啡小沫專注職場賺錢乾貨,和你一起飛速成長!01最近幾個月機緣巧合,玩兒了好多成年人的遊戲……劇本殺、微恐密室逃脫、機械密室、沉浸實景文化街區啥的。有點兒上癮。艾媒諮詢預測,僅密室逃脫的市場規模,到2026年就將達到175.9億元。

關注@啡小沫專注職場賺錢乾貨,和你一起飛速成長!

01


最近幾個月機緣巧合,玩兒了好多成年人的遊戲……劇本殺、微恐密室逃脫、機械密室、沉浸實景文化街區啥的。


有點兒上癮。


艾媒諮詢預測,僅密室逃脫的市場規模,到2026年就將達到175.9億元。而今年預計這個規模還不到80億,所以是未來四年,還有翻倍增長的空間。


劇本殺的火爆更不用說了。這個賽道,2020年規模就117.4億了,艾媒諮詢預計在今年,跟2020年比,就會是翻倍的規模。


這是非常恐怖的增長。


我自己參與的體驗吧,也是非常之火爆了。


在西安跟老同學見面,現在常規都約劇本殺、密室逃脫啥的了。


很多老商場,下面幾層傳統賣服裝的,已經冷清到見不著人了,而頂樓一整層的密室逃脫,熱鬧得好像過大年。


劇本殺一開始是跟率哥一起入門兒的。老夫老妻偶爾的約會,總是看電影感覺太乏味了,而且電影院現在巨冷清,我倆今年看個恐龍都能包場了。


於是找了個周末,我們嘗試了下劇本殺《搞錢》。我倆帶著他妹(劇本里的)組隊就搞贏了,比看電影的體驗感棒多了!


也難怪電影院冷清了。同屬娛樂消費,電影市場,估計被劇本殺、密室逃脫等等各類沉浸式體驗的游娛項目蠶食不少。


02


個人非常看好這個賽道。


1.互動性強


現代人都太宅了。


我覺得宅的本質,是由於社會高速運轉,大家平時心理負荷就很高了,實在不想周末再有額外社交額外負荷了。


而在遊戲中互動,無疑是非常輕鬆愉快的社交形式。


比如跟老同學見面吧,尤其很多年沒見的,光吃飯聊天,如果一下子找不到共同話題,就會很尬。像看電影這種,純被動接受,好像見了個假面。


但是玩兒個遊戲就不一樣了。多年後,大家馬上能找到共同目標,集中力量一起解決問題,遊戲結束後大家又都處在興奮中,復盤遊戲夠聊好幾個小時的。


這種毫無壓力的互動、社交,就很適合現代人。


我以前在單位上班的時候,非常討厭團建。唯獨一次團建,是在中關村玩兒密室逃脫,至今記憶猶新,領導員工玩兒成一片,社恐都好了。

2.滿足獵奇心理


未來十年,當人們的物質需求極大被滿足後,大家在文娛方面的支出,一定是大幅提高的。


追求新鮮、刺激的體驗,一定是重頭戲。


現代年輕人,又普遍是更自戀的。大家不滿足於圍觀,而想要更多參與感,需要表達自己。這是傳統的觀演無法滿足的。劇本殺等桌遊,密室逃脫等情景遊戲,才對胃口。


這種遊戲方式,還可以讓人跳脫出現實,創造出非常個性化的體驗。


聽說一線城市已經有那種VIP包別墅玩兒幾天的場景體驗遊戲了,想想就很刺激。


又比如我們這次差點兒刷的一個唱戲主題的密室,竟然還有個跟NPC飆戲的環節,說唱得比NPC好,就免單。這讓對自己的京劇演唱水平非常自信的我,躍躍欲試哈哈。就是這個場子太火爆,那天沒搶成功。


再加上虛擬實境、增強現實技術的發展,未來一定會跟這些成年人的遊戲碰撞出新火花。


我小時候特別喜歡看科幻。


很多科幻里,都會描述在未來世界,人們戴上個頭套,就會去探險啦、穿越叢林啦啥的,過刺激的一輩子。取掉頭套,發現才過了1小時。


那時候我不會想到,我有生之年可能會體驗到科幻里描述的世界。


現在我覺得,這夢想成真的可能性很大了。

03


最後,回到我們文章一貫的主題,聊聊賺錢吧。


我和率哥有一次去玩兒劇本殺,去得早了,組隊的人還沒來,工作日老闆也清閒,就一邊逗貓一邊跟老闆聊了幾句天。


根據聊天,加上我們對當地物業、人工的了解,算了下這家店月利潤應該在3萬多。


4個房間,每場平均6人,人均80塊消費。


老闆說,他家店是下午晚上營業,周六情況最好,能達到50%負荷運轉,工作日就難說了,有時候一天也開不了一場,有時候晚上能有客人。


我們算了下,月流水可能6、7萬的樣子。


小城市寫字樓物業1萬多應該能搞定。


DM我們體驗下來,跟一二線城市的優秀DM差距還是比較大的,估計收入也就6、7K,再加上前台引導小姐姐等。


好像前台小姐姐周末也兼DM,小城市客戶沒那麼挑剔,分工目前沒有那麼細化,聽說也經常會有大學生兼職,人工成本會大幅下降。


這樣均攤下來算需要四個全職人員吧,月支出2萬5左右。老闆如果親自上陣,還可以省一筆。


再扣除水電折舊啥的雜七雜八,這麼一家店,月收入應該能做到小3萬吧。


聽起來還可以哈?這是一家開在縣級市的劇本殺。前期投入算15萬的話,不用半年就能回本了。


但其實,這裡面老闆的風險也是高的。


比如我今年回北京的幾個月,家附近的一家劇本殺店,我挺想去體驗一下的。結果稍微猶豫了一下,就再沒有機會了,因為後面因為YQ要求關店了。


我還加了群。直到我離開北京,某天老闆在群里@全員,喜大普奔,宣告可以營業了,號召大伙兒去玩兒……


店不能營業,全職員工的工資需要付,房租省不掉,家具在折舊,市場的競爭格局也在變化,還是蠻煎熬的。


04


所以呢,想再聊聊這裡面賣鏟子的角色。


任何一個行業快速發展的時候,給淘金者賣鏟子都是個好生意。


很多人有個誤區,覺得賣鏟子是「騙人的」。既然有金礦,那你自己為啥不去挖?為啥要賣鏟子?


首先,你怎麼知道別人沒去挖。


很多人賣鏟子的人,都是挖到了礦的人,深耕行業後,順手又發展出了賣鏟子的生意,多一份收入不香麼?


其次,市場分工不同,風險收益不同。


挖金礦的營生,一般是高風險高收益的。賣鏟子風險低,收益天花板一般也低,但是穩定。打工人賣技能,某種意義上也是賣鏟子渡老闆挖金礦,所以還是看每個人自己擅長什麼、要什麼了。


就說劇本殺行業,寫劇本的、當DM的,其實都是賣鏟子的。


DM已經算是收入相當高的職業了,在一線做到1、2萬很正常。但是劇本殺老闆看的是3萬、5萬的利潤不是?


普通人,風險承受力低,我覺得嗅著熱門行業的味道賣鏟子,倒是個職業選擇好方法。


我幾個月前章里講過,年前我和率哥在浙江轉了一圈,見了一些深耕直播行業的人,感觸就特別深。


直播行業過去一兩年熱度太高,無數人爭奪這塊地盤,熱錢也大量湧入。


要說老闆苦、品牌難賺錢是真的。很多小老闆,傳統電商過來搞直播,都是花重金搭團隊,測試幾個月大半年,燒完錢沒燒出來出局。


但是這個賽道賣鏟子的打工人幸福感高,也是真的。


行業發展太快,人才缺口大。


杭州的主播、投手,那可是人見人愛香餑餑。進大公司播一播混個簡歷,跳槽半年薪水翻倍、一年翻兩倍都是常態;剛畢業0經驗形象氣質佳的,張口就敢要月薪2萬;隨便有點投放經驗的,就趕端起來選老闆了。


在我星球里的朋友可能記得,我前面也聊了鬧脾氣的月入6萬主播的故事。


也難怪人家鬧脾氣是吧?在這個賽道,賣技能(鏟子)渡老闆挖金礦的打工人,那是相當有底氣的。


我一直覺得,普通人即使自己沒有創業打算,也應該關注熱門賽道、行業。


因為跟隨趨勢賣鏟子,是普通人的掘金好路子,普通人也是可以理直氣壯薅資本羊毛的。

關注@啡小沫專注職場賺錢乾貨,和你一起飛速成長!

關鍵字: