大喬高端局再度挨刀,多位打野優化,太乙、后羿同時加強

暴走的老劉備 發佈 2022-09-19T17:26:58.863657+00:00

15搶先服更新,對以下英雄進行了調整,分別為豬八戒、太乙真人、后羿、典韋、亞瑟、米萊狄、桑啟、阿古朵、韓信、大喬。

大家好,我是大寶備。9.15搶先服更新,對以下英雄進行了調整,分別為豬八戒、太乙真人、后羿、典韋、亞瑟、米萊狄、桑啟、阿古朵、韓信、大喬。


【豬八戒】

這次調整,豬八戒的一技能增加了對野怪的額外50%傷害,我認為會有兩個重點變化:


①刷野效率變快,打野位豬八戒會變多,自身的節奏能力也會變相加強


②偷野、入侵效率提高,懲戒邊發育速度會加快,強度也會提升

PS:下個賽季黃刀調整,加上豬八戒的這次加強,黃懲流強度會有所提高。


【太乙真人】

太乙這次相當於是半重做,我們來一個一個解析:


一技能

①滿狀態蓄力命中會自動開始蓄第二下,自己無需再手動,釋放速度也比手動快一些

PS:技能禁用時間也有縮短,也就意味著第二段一技能可以釋放得更快。


②自動蓄力不再消耗藍量,減少了太乙的藍量消耗,也避免前期出現過多回城的情況


③太乙一技能的雙抗也變成了護盾,護盾值隨等級提升,最大值為550點。太乙自身的生存能力會得到提升,也提高了他的下限

PS:在一些情況下,護盾的作用是要大於雙抗的!


④太乙一技能移速也從逐漸增加至30%調整為直接獲得固定20%的移速,降低了上限,提高了下限,可以說是有好有壞的範圍。


一瞬間達到20%的話,自己的留人、逃跑能力會有所提高。但最大移速下降了10%,對於蓄力滿去炸別人,會容易出現跟不上對方,導致被躲避的情況。


二技能

二技能的範圍長、寬都有提升,同時更改為移動施法,命中敵人會變得更容易。


②二技能可以2閃,但判定和桑啟的一技能一樣,無法改變朝向


③二技能無法再利用友方單位位移在陷入敵陣時,依靠隊友撤退會有些困難。不過,也避免了二技能被隊友擋掉的情況。


三技能

太乙的大招則是在沒有隊友復活時,返還30%的cd,也就是說,調整後即使沒有復活隊友,也不會再陷入較長的真空期時間,太乙的下限也會提升。


而且太乙本身就是一個單位,即使是給自己,自己沒有復活,也依然能夠返還30%的cd。


【后羿】

因為后羿法球流被削的有些過於嚴重,再加上暴擊流的強度不足,導致他的勝率直線下滑,現如今已經可以說是慘不忍睹。


因此,對他被動分裂箭傷害做了上調,從120%增加到了130%。對於暴擊流的收益會更大一些,畢竟是走Ad流派的,整體傷害會比調整前變高,強度也會大於法球流。


【典韋 亞瑟】

這兩個英雄的調整方式是一樣的,都是大招能鎖定追擊範圍內離開的敵人,我們拿典韋的調整前後圖來說


調整前


調整後

①調整前,大招釋放期間,敵方位移技能逃脫,典韋/亞瑟離對方會有一定身位的距離。調整後,典韋/亞瑟大招會跟隨敵方的位移所移動,直接位移到對方邊上


②大招的穩定性提升,無法再被位移技能所躲避,這兩名英雄的粘人能力也會提高。


【米萊狄】

米萊狄大招期間追加的印記傷害提高了5%,整體爆發能力會有所提高。但自身機制擺在那,除非版本變更或者開發打法,否則很難讓她有太多的出場空間。


【桑啟】

和太乙一樣,桑啟的調整也很長,相當於半重做的範圍,我們來一個個解析:


被動

①被動無法再主動普攻回血,改為了自動周期性緩慢回復,整體釋放頻率和普攻差不多

PS:自身的基礎生命值和成長屬性也都有所減少,對於桑啟的生存能力會產生些許影響。


②自身在團戰中,會很容易受到傷害,這時被動的回覆就會被打斷。


③桑啟死亡之後依然可以為附近隊友回復生命,這點在雙人線、小規模團戰會比較重要,隊友的續航會得到保障


④被動回復略微降低,但實際影響並不會太大,自身仍然是加強範圍


一技能

簡單來講就是,一技能移除命中回復,改為消耗一半螢火蟲,為附近血量最低的友軍進行回復,這個調整有好有壞:


①由於螢火蟲的加持,回復能力會有所增長,自身也不再需要瞄準釋放,穩定性會提升一些


②但範圍回復取消,調整後只能為單體隊友進行回復。


二技能

①消耗的法力值有所減少,桑啟的續航會得到保障。充能時間也降低了些,二技能的釋放頻率會加快。

PS:被打斷返還一半的充能時間,桑啟的容錯率也會提高。


②二技能的飛行速度有所增長,同時也減少了冷卻時間,自身的支援、機動性、逃跑能力都會有不同程度的提升


③在飛行過程中釋放三技能不會打斷飛行,這也就意味著,桑啟在飛行過程中,可釋放大招,自由操控落地位置


【阿古朵】

或許是由於新賽季野區、野刀的變化關係,阿古朵疊被動、野刀層數會很容易,這也會使得她的強度產生過度提升,因此球球的基礎血量做了略微降低。

PS:整體來說幅度並不是很大,僅下降了72點。


【韓信】

①強化普攻橫掃的傷害會觸發變快一些,快速銜接其餘技能不會再被吞。


②橫掃釋放之後的手感有所優化,銜接其餘技能的速度會更快一些。

PS:對比調整前,減少了部分僵直。


【大喬】

①在調整後,大喬二技能只能傳回自己和血量最低的隊友,也就是將她改回了初始版。這對於大喬本身的帶節奏能力會有所降低,一波關鍵團結束後,無法再召集眾人快速返回戰場


②大喬的大招變成了移動施法,沒有了定格時間,留人、逃跑時會變得更好用一些

PS:一技能的加速效果生效也變快,這兩項改動還是為了彌補二技能的調整。


③這次調整後,大喬的優先級肯定會下滑,但短時間並不會下ban位,因為機制擺在那,運營、分帶的強度依然很高

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