原神:米哈游頻繁聯動引發熱議,甘雨聯名卡,令玩家擔憂

拾柒醬紫吖 發佈 2022-09-19T23:53:38.819391+00:00

哈嘍,大家好,我是拾柒。導讀:隨著原神版本的更新,遊戲內容也越來越吸引玩家,就此,熱度也開始水漲船高。在這流量為王的時代,如此之高的流量,自然會給遊戲公司帶來,巨額的營收。這營收,不僅來自於遊戲,更來自於火爆的ip。就此,米哈游在3.0版本的時候,就連續發布了多條聯動公告。

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

隨著原神版本的更新,遊戲內容也越來越吸引玩家,就此,熱度也開始水漲船高。在這流量為王的時代,如此之高的流量,自然會給遊戲公司帶來,巨額的營收。這營收,不僅來自於遊戲,更來自於火爆的ip。

就此,米哈游在3.0版本的時候,就連續發布了多條聯動公告。必勝客聯動開頭,緊接著就是喜茶、得物……在3.1版本的前瞻直播中,又聯動了招商信用卡、支付寶、羅森等品牌。一口氣,聯動這麼多,玩家確實還是有點不習慣。當然,也害怕自己喜歡的ip捲入不必要的爭議之中……

原神是內容ip

眾所周知,國產遊戲一直都是披著「換皮」、「粗糙」、「氪金」的印象……就此,某鵝帝國,就成為了ip吞噬工廠,無論再好的ip只要成了遊戲之後,都會被玩家吐槽毀經典……不過,國內廠商依舊是按照這樣的「工廠模式」來不斷的製作新遊戲,甚至一度成為了「行業規則」……雖然對用戶不友好,但是賺錢啊!

不過,米哈游卻是遊戲界的清流,從崩壞系列開始,就始終堅持做自己的原創ip。有精美的角色製作吸引玩家,用充實、有料的劇情、遊戲內容,不斷留住玩家……漸漸的形成了鮮明的ip,深入人心!同樣,原神也是一個全新的ip,從無到有,再到熱門,最後深入人心,其實靠的還是遊戲的質量,以及豐滿的人設、劇情。就此原神是內容ip。

ip的背後就是「流量」與「變現」

雖然原神這款遊戲的質量再好,ip再令人喜歡,遊戲內容再良心……可是米哈游依舊脫離不了是家商業公司的現實。那麼,一個ip的誕生,往往都是伴隨著巨額的流量。與此同時,只有好的內容,才能在這個內容為王的時代獲得更多的流量。

那麼,對於一家商業公司來說,擁有了如此之大的流量,肯定不是為了做善事的。所以,有了流量之後,米哈游就開始嘗試與其他品牌聯動。當然,每一次聯動都比較成功,米哈游和品牌方都賺得盆滿鍋滿。就此,也誕生了一句「二次元的錢真好賺」的言論。

米哈游頻繁聯動引發熱議

3.0版本之前,原神雖然也有聯動,但是不是那麼的頻繁,可能很久才會有一次。所以,玩家遇到新聯動上線之後,都會為了相關的原神周邊,而原則去某個品牌方消費。kfc送了限定的翅膀,必勝客送了限定的留影機……看到這些聯動我還算覺得合理,畢竟有吃有喝,還有遊戲道具拿。

不過,後面的聯動就有點離譜了。比如得物的廣告是立本老哥賣盒子,放著裝滿原石的盒子不要,旅行者拿了個印著派蒙的盒子。並附文,派蒙比盒子裡的東西重要。得物的口碑都差成那樣了,米哈游宣揚的是派蒙,至於裡面的東西,跟他沒有關係…………好傢夥,買櫝還珠,還真在現實中出現了……當然,令人擔憂的,還是招商聯動……

甘雨聯名卡令人擔憂

不知道從什麼時候開始,原神社區里,只要是關於聯名卡的帖子,下面基本都是在諮詢「激活」、「年費」等問題。甚至還有一些玩家根本不知道信用卡是什麼……當然,這些玩家之所以問這些問題,其實還是為了獲得印著甘雨的信用卡……雖然說,玩家只是為了當收藏,但是背後的隱患讓人細思極恐。

眾所周知,玩原神的玩家,大部分都是學生、年輕人……先排除未成年的學生,還剩一大部分年輕人。縱觀現在的年輕人,本來消費就沒啥節制,如果稍不注意,可能就會進入「負債模式」。在原神抽卡的加持之下,我真的不敢想像,這種聯動會有怎樣的結局。如果只是留作紀念還好,不過一旦打開潘多拉魔盒之後,那就大事不妙了!

最後總結

雖然,遊戲和品牌聯動是很正常的事情,但是,如果聯動過於頻繁,不僅玩家的腰包受不了,同時還會引起一些不必要的負面節奏。尤其是金融產品,拾柒就覺得確實有點大可不必了。畢竟原神本來就有氪金爭議,這樣再弄一下,不就更加難看了嗎?就此,小夥伴們怎麼看?



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