衝擊千元級顯卡市場的全能小鋼炮,英特爾Arc A380 Index首發評測

王朝陽up 發佈 2022-09-27T11:26:24.153833+00:00

在經過了幾輪Iris Xe核顯試水以及小範圍測試之後,藉助英特爾首家核心合作夥伴GUNNIR藍戟推出了第一款入門級獨立顯卡——GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC,幾個月之後,又推出了第二款入門級獨立顯卡——GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G。

在過去很長一段時間裡,獨立顯卡市場一直處於AMD和NVIDIA「雙雄爭霸」的局勢,玩家們似乎也習慣了非N即A的選擇。時間來到2020年,英特爾公布了專為獨立顯卡打造的Xe架構,顯卡市場頓時熱鬧了起來,大家對這位新入場的「大塊頭」的關注度飆升。湊熱鬧也好、挑戰行業龍頭也罷,大家似乎都非常期待顯卡市場出現「三足鼎立」的局面。

在經過了幾輪Iris Xe核顯試水以及小範圍測試之後,藉助英特爾首家核心合作夥伴GUNNIR藍戟推出了第一款入門級獨立顯卡——GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC,幾個月之後,又推出了第二款入門級獨立顯卡——GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G。

關於GUNNIR

英特爾雖然設計了Xe架構,但並沒有生產屬於自己品牌的公版顯卡,而是把這項工作交給了年輕品牌GUNNIR(藍戟)。據官方介紹,GUNNIR是英特爾顯卡在中國大陸的首家核心合作夥伴,兩者屬於戰略合作關係,類似於NVIDIA和AIC、AMD和AIB的關係。

重要技術解讀

Xe-HPG架構

Arc A380 Index的GPU基於Xe-HPG架構,相較於之前Iris Xe核顯的Xe-LP架構的每瓦性能提升了1.5倍,同時還加入了硬體光追單元,配合Intel獨有的XeSS技術(類似N家的DLSS和A家的FSR)讓玩家流暢體驗光追遊戲。

和英特爾第一款獨顯Arc A380 Photon相比,Arc A380 Index的核心頻率降低了,型號上沒有了OC字樣;顯卡功耗由92W降到了75W,最直觀的表現是取消了外接供電接口。

Render Slice是Xe-HPG架構一個重要的構建塊,最多可擴展到8個,大大增加了Xe-HPG架構的靈活性。不同於以前的EU單元,Render Slice裡面的核心部分改為了Xe-core,每個Render Slice包含4個Xe-core,加上4個專為光線追蹤加速的單元,支持DXR和Vulkan光追以及一些針對DirectX 12 Ultimate圖形技術的硬體單元。

Xe媒體引擎讓Arc A380支持8K@60fps 12bit HDR硬解碼、支持8K 10bit HDR硬體編碼,還支持主流的H.264、H.265、VP9、AV1等硬體編解碼。

Xe顯示引擎負責影像輸出,最高支持輸出兩個8K@60Hz(HDR)或者四個4K@120Hz(HDR),2K和1080p均能達到360Hz;同時它還支持Adaptive Sync、Speed Sync和Smooth Sync三種顯示同步技術。

XeSS超級採樣技術

XeSS類似NIVDIA的DLSS技術,通過AI算法和硬體加速,以較低解析度渲染所要求的性能水平提供超高清視覺效果,在保持畫質不會有太大損失情況下,顯著提高遊戲幀率。

Deep Link技術

Intel Deep Link技術為英特爾CPU和GPU之間的協同工作,目前提供Stream Assist、超級編碼以及XMX引擎三個功能。

Stream Assist可以調用核顯來處理遊戲畫面的串流、虛擬綠屏以及自動捕抓遊戲精彩時刻等工作,讓獨立顯卡專注性能輸出,對遊戲直播主很友好。

超級編碼讓核顯與獨顯的媒體引擎一起處理視頻的編解碼工作。

XMX引擎則是把Iris Xe核顯和Arc系列獨立顯卡的運算能力集合起來,加快AI項目的處理速度。不過目前Deep Link技術還無法用在遊戲當中,並不能讓核顯來幫助提高一點遊戲幀數。

值得注意的是,目前兩款Arc A380顯卡只能和第10代/11代/12代酷睿平台配合使用。

接下來給大家帶來的是GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G的使用體驗。

產品開箱

GUNNIR Intel Arc A380 Index的包裝設計並不複雜,數碼產品常用的黑藍主色調,突出顯示了產品型號、品牌以及部分產品賣點。

外觀與細節展示

GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G的外形簡潔、規整,沒有奇奇怪怪的異形設計,也沒有多餘的元素點綴,回歸經典的「BOX」矩形設計理念。雖然是一款入門級顯卡,細節做工依然很精緻。

顯卡表面有類似碳纖維紋理裝飾,正面是兩把90mm雙旋帆翼風扇。

配備全金屬背板,有大大的「INDEX」字樣,一條碳纖維網格與正面遙相呼應。

接口方面,採用比較實用的DP*3+HDMI 2.0組合,帶動4個顯示器,基本可以滿足絕大多數用戶的使用需求。比較遺憾的是,一款入門級顯卡卻拋棄了DVI接口,對多少會有些不便。

這張沒有供電接口,裝機後整體風格更統一,視覺效果很贊。

性能測試

本次測試平台

為了更好的發揮顯卡性能,英特爾Arc A380顯卡對硬體有一定要求,建議使用600系以上主板使用。必須注意的是,一定記得開啟Resizable Bar、Above 4G Decoding,可以獲得更強的性能釋放。

開啟方法:Bios-Advanced(高級)-PCI Settings

將Re-Size BAR Support和Above 4G Deconding(也可能是漢字)選項選擇為Enabled。

3DMARK是一款測試顯卡性能的專業軟體,用來測試顯卡的圖像處理性能。Time Spy 是3DMARK中一項針對DirectX 12的基準測試,包括顆粒陰影、曲面細分、光線銜接等渲染內容。

測試結果顯示,GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G綜合得分4286分。從基準性能測試來看,Arc A380 Index的性能和GTX 1650差不多,不過GTX 1650不支持光追,有些過時了。

FurMark是一款OpenGL基準測試軟體,通過皮毛渲染算法來衡量顯卡的性能,同時還能藉此考驗顯卡的穩定性。FurMark可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,所以許多人拿來當燒機軟體使用。

烤機測試結果顯示,2K解析度下FPS:30幀,平均溫度60℃;1080P解析度FPS:48幀,平均溫度61℃。

遊戲測試

《古墓麗影:暗影》1080P解析度、中等畫質平均幀率51。

前面提到過,一定記得開啟Resizable Bar、Above 4G Decoding,關閉狀態下,《古墓麗影:暗影》1080P解析度、中等畫質平均幀率只有38,比開啟狀態低了約34%。

大表哥中等畫質幀率可以穩定在52上下,顯卡占用率100%,溫度55℃。

遊戲過程比較流暢,沒有發現卡頓、掉幀、畫面撕裂等現象。

《無主之地3》中等畫質幀率可以穩定在73上下,溫度53℃。

主機遊戲的表現中規中矩,中低畫質基本可以暢玩主流遊戲。《英雄聯盟》《CS:GO》這類網遊的表現很不錯,《英雄聯盟》畫質全開幀率也能超過200,顯存占用率50%左右,溫度50℃上下。

生產力測試

以Arc A380 Index為主的配置基本可以無壓力運行視頻編輯、設計修圖、影音娛樂等軟體。

剪輯6軌視頻可以流暢切換進度,預覽時也不會卡頓。

導出一條3分鐘3軌+各種轉場/轉場/濾鏡的1080P視頻耗時約2分35秒,導出一條4分鐘6軌純1080P視頻耗時約47s。

總結

作為一款入門級獨顯,GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G帶給我的體驗還是相當不錯的。1080p下可以比較流暢地運行3A大作和主流網遊,這已符合多數玩家的性能預期。內置AI引擎和硬體編解碼器,又讓它在遊戲之餘可以滿足視頻剪輯、修圖設計等部分生產力需求。

在千元價位,Arc A380 Index算是比較全面的一張顯卡,雖然沒有具備越級挑戰的能力,但算得上一款貨真價實的性價比產品,對於中輕度遊戲玩家或內容創作來說是一個不錯的選擇。

在千元價位(入手價1099元),Arc A380 Index算是比較全面的一張顯卡,雖然沒有具備越級挑戰的能力,但算得上一款貨真價實的性價比產品,對於中輕度遊戲玩家或內容創作來說是一個不錯的選擇。

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