谷歌:單人遊戲沒市場,Stadia 不需要《死亡擱淺》獨占續作

it之家 發佈 2022-10-02T07:53:51.269709+00:00

IT之家 10 月 1 日消息,據 9to5google,谷歌 Stadia Games and Entertainment 部門在關閉前,拒絕了小島秀夫《死亡擱淺》獨占後續內容項目的開發申請。

IT之家 10 月 1 日消息,據 9to5Google,谷歌 Stadia Games and Entertainment 部門在關閉前,拒絕了小島秀夫《死亡擱淺》獨占後續內容項目的開發申請。

小島秀夫原本將為谷歌 Stadia 雲遊戲平台開發一款《死亡擱淺》續作,它會在 Stadia 平台獨占。不過後來谷歌方面取消了合作計劃,因為谷歌認為這樣的單人遊戲不再擁有足夠市場。

IT之家曾報導,本周四,谷歌宣布將在明年初關閉雲遊戲服務 Stadia,從而進一步削減成本以節省開支。

谷歌副總裁菲爾・哈里森(Phil Harriso)表示:「儘管 Stadia 面向消費者的流媒體遊戲是建立在強大技術基礎上的,但它沒有獲得我們預期的用戶吸引力,我們不得不做出艱難的決定,開始逐步關閉我們的流媒體服務 Stadia。該團隊員工將被分配到公司其他部門。」

谷歌最初在 2019 年推出 Stadia 雲遊戲平台時規劃了宏偉藍圖,提出了諸如 Stream Connect 之類的想法,例如可以即時查看隊友的遊戲狀態,並與許多第三方開發者進行了合作。

然而,Stadia 成立一年多後,有報導稱其「錯過了數十萬用戶」,因此谷歌開始逐步關閉 Stadia 遊戲和娛樂部門。那個時候,谷歌正在與遊戲行業的一些知名開發商合作開發 Stadia 獨家遊戲,其中也包括小島秀夫的開發團隊。他們原本希望小島秀夫做一款 Stadia 獨占的《死亡擱淺》續作甚至為其大開綠燈。

一位消息人士告訴 9to5Google,小島正在開發的遊戲原本是 Stadia 獨占的《死亡擱淺》後續作品,是嚴格的單人遊戲。

據報導,該遊戲當時已獲得谷歌的初步批准,並開始了早期開發階段,但在 2020 年中期展示了首個模型後不久,谷歌就完全取消了該項目,理由是單人遊戲不再有市場。

此前有報導稱,小島公司有意在 Stadia 上投入精力,這將是一款「章節式恐怖遊戲」,小島本人也對能與雲技術的合作潛力感到興奮,但最終 Stadia 總經理 Phil Harrison 執意取消了這款《死亡擱淺》後續作品。

自從《死亡擱淺》被取消後,它已經登上 PC 平台並成為一款備受好評的遊戲。據說它的完整續作正在製作中。除此之外,《戰神》、漫威《蜘蛛俠》等遊戲的熱銷表明,單人遊戲仍然是一個充滿商機的市場,特別是對平台獨占遊戲而言。

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