原神:最華麗技能預定?草神大招召喚宮殿,全程掛草但略有限制

鎮魂饅頭 發佈 2022-10-03T08:21:59.118653+00:00

翹首以待的草神,終於迎來了大規模實機演示爆料!不得不說,草神這元素爆發的效果確實讓人眼前一亮,整整搬出了一個宮殿(當然,如果比喻成羽毛球場,也是可以的),視覺尤為華麗。隨著3.

翹首以待的草神,終於迎來了大規模實機演示爆料!不得不說,草神這元素爆發的效果確實讓人眼前一亮,整整搬出了一個宮殿(當然,如果比喻成羽毛球場,也是可以的),視覺尤為華麗。

隨著3.2版本測試服開啟,草神與新四星角色萊伊依拉的技能模組與數值也相繼釋出,作為須彌版本最關鍵的拼圖,草神肩上的責任非比尋常。如今草系反應陣容的強度,就全部依仗這個羽毛球,不對!這個草神的機制。

一邊是嗷嗷待哺的賽諾激化隊,一邊是強度搖擺不定的妮露綻放隊,目前均缺少有效的草系輔助拼圖。而根據草神的技能模組及數據信息,看來勢必會成為兩個體系不可或缺的角色

草神元素戰技高覆蓋率 實現連鎖掛草

目前饅頭已經抽到了二命一精煉的賽諾(小保底三連歪,難受),然而目前無論是搭配草系主角還是科萊,總感覺操作循環上不太流暢,後台掛草略有些乏力。

接下來就說說草神具體的技能及數值!

首先是元素戰技,效果為「選定一定範圍中的敵方,對其造成草元素傷害並附加印記,當附帶印記的敵方觸發元素反應之後,納西妲將再度造成草系傷害。」

元素戰技的設定中有幾個細節,其一,被附加印記的敵方單位,視為被連接狀態,只要其中一個觸發反應,則納西妲會對範圍內所有單位造成草系傷害,算是非常直接的群體掛草。

其二,敵方攜帶印記持續時間為20秒,而技能的冷卻時間則是6秒(長按),這也就意味著草神可以依仗元素戰技,幾乎無縫對原魔附加草元素,看來實錘了其「掛草第一人」的身份。

不過依靠印記掛草的機制設定,也存在一定限制。

譬如在深淵中遇到多波次的敵人,則需要頻繁切出草神進行鎖定,確保印記的覆蓋,然而像賽諾這種長軸輸出選手,大招期間內不能隨意切換角色,則顯得有些尷尬。

不過對於單體首領對戰,草神的掛草印記確實非常便捷,持續時間長且穩定性較高。

至於草神的元素爆發,除了華麗的視覺效果外,具體增益也不錯,「釋放領域,並根據隊伍中角色元素類型,獲取額外的增益效果,雷系降低E技能攻擊間隔,火系增加E技能傷害,水系增加Q技能持續時間。」

不難看出,草神的元素爆發算是完全的輔助增益技能,主要作用於元素戰技的強化,本體並無傷害,故而其掛草將全部依靠於元素戰技,稱之為「主E戰士」也比較貼切。

值得一提的是,草神的大招基礎持續時間為15秒,而冷卻時間僅為13.5秒,能量消耗為50點。這一套數值不知道饞哭了多少輔助角色,單單是50點的能耗,便已是傲視群雄。

草神的兩條天賦均是圍繞元素精通展開,其一為提升大招範圍內站場角色精通值,上限為200點,這一設定對於不鎖面板的後台輸出,限制頗大(你說對吧,八重神子?),其二則是基於元素精通,提升自己的傷害及暴擊率。

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