在模擬遊戲中模擬人生想得到什麼?

好遊快爆小爆哥 發佈 2022-10-24T04:51:40.056805+00:00

玩家可以在遊戲中體驗到日常生活中難以觸及的對象,無論是走路單車,還是城市人生,各種具象抽象的題材滿足了玩家不同的娛樂需求。

模擬遊戲(Simulation Game),顧名思義是把核心放在「模擬」(亦或是「仿真」)方面的遊戲類別。玩家可以在遊戲中體驗到日常生活中難以觸及的對象,無論是走路單車,還是城市人生,各種具象抽象的題材滿足了玩家不同的娛樂需求。

通常來講,根據「擴大模擬對象範圍」、「加深模擬仿真性」和「加強模擬時的娛樂性」,可以把模擬遊戲分為模擬經營遊戲、模擬軟體和模擬養成遊戲。而模擬養成類遊戲,則是第一次把模擬的對象放在「人」身上,也是我們在此類遊戲中模擬人生時,最常採用的類型。

與看電影小說等需求代入感的媒介不同,遊戲作為一種綜合性、交互性的多媒體體驗,當我們在玩模擬類遊戲時,不僅僅可以在心理上獲得代入感,也可以因在遊戲中的實操,讓模擬的對象和內容,發展出符合自己預期的無限可能。

故事的走向由你而定,相比每天都在即時策略且不能重來的現實人生,在模擬遊戲中模擬人生顯然輕鬆得多。

不必冒著風險撞卡車測試自己能否轉生,也不必經歷現實的極端挫折浴火重生,甚至不必擁有專業的技能與知識,重生之我是加油站站長這種橋段,只需要你輕點螢屏里的不同遊戲圖標,就能在指尖實現不一樣的人生旅途。

聽起來是不是很龍傲天?但模擬終究只是仿真,並不能對現實產生直接作用。看著每天數以億計活躍在模擬遊戲中的玩家,我們不禁開始思考,如果在模擬遊戲中模擬人生,我們想得到的究竟是什麼?

高仿真帶來的第二人生?

「小時候,我想當太空人,爺爺奶奶可高興了,給了我愛玩的《模擬人生》...」

念頭並不需要什麼成本,但實現它卻複雜困難得多。很多時候我們光是走在一條人生軌道上就已經拼盡全力,跟隨思維的跳躍去轉變不同的人生方向,似乎已成為不可及的奢望。模擬遊戲便能很好地讓我們找到這樣一個出口,去實現對不同人生的好奇與探究,甚或是對現實缺憾的發泄與彌補。

一些經典遊戲會採用3D美術設計來提升仿真感,儘可能還原一座城市的規劃面貌。基於EA旗下27年金牌遊戲IP Simcity開發製作《模擬城市:我是市長》,便是在前者的美術風格下,讓你體會當一名市長所面對工作與挑戰。

或者是當下較為流行的文字劇情類遊戲,在文字遊戲的基礎上,加入模擬的要素。用文字和劇情帶來的代入感和沉浸感,最大程度呈現出不同的人生樣貌。

現實人生沒有既定的目標,一切的軌跡與方向都由我們自己掌控。這放在模擬類遊戲中亦是如此,高自由度的遊戲機制,能讓我們自由探索與設計遊戲目標。

譬如,在《模擬人生》中,對虛擬市民的生活經營,成為不少玩家拿來當作對現實的投射,去彌補心中缺憾的方法。因此也有玩家表示,迫於現實的壓力,自己很難在城市裡買房定居,而在《模擬人生》中建造裝修一座屬於自己的豪華住宅,這種滿足感和成就感可以讓他暫時遺忘現實的困窘。

當然,無目標也意味著壓力的減輕,在模擬遊戲中開啟的人生,也會更偏向娛樂而減少嚴肅要素。但也正因如此,當我們在其中自由發揮想像力,在真實觀感下建設世界時,能更直觀地看到自己內心的隱秘角落,去更好地經營現實人生。

《模擬煉油廠》的製作人希爾斯曾表示,「這款遊戲——是不設限制的。」你可以系統地了解如何去運作一個煉油廠,當然,也可以想方設法去炸毀一座煉油廠。

嚴肅模擬遊戲的鼻祖《模擬城市》此前最吸引人的要素之一,也是玩家可以自由選擇這座城市的走向——發展它,或者毀滅它。

我們在腦海中劃拉過的每一個念頭,也因遊戲不受任何規則與束縛的限制,與現實世界極高相似度的高仿真,而體驗到更加強烈與真實的第二人生。

上帝視角下的操縱快感

不知廬山真面目,只緣身在此山中。作為現實人生的玩家,我們很難動用四次元視角,去看清它的全貌。

但在模擬遊戲中,我們卻能站在上帝的視角,鳥瞰整個世界,並操縱環境裡的各要素。

比如《避難所:生存》中,遊戲設定的惡劣生存環境需要你在兼顧全局的同時,分配不同的人員去執行危險任務,而不同人員的選取則影響到未來避難所的生存情況。因此即便擁有上帝視角,我們也會面臨站在全局才有的挑戰——人性的二選一。

而配合上帝視角,我們也可以操縱遊戲中其他人物的人生。對於有些玩家來說,這就像現實的另一重縮影。

比如在《模擬人生》中創建的角色,他往後的人生軌跡都將由玩家來安排。看到他人的命運在與現實相似度極高的環境中被自己一手操控:上學工作,社交結婚,甚至生活中的日常事件...這種決定一切的感覺也不失為一種減壓方式。

當然,處於不同視角下的我們,觀念也隨之改變。玩過《城市:天際線》的小夥伴應該特別有體會,上帝視角和市長職權,是如何一步一步把我們變成萬惡的資本家的。(少建學校多造工廠,少建公園多修路!)

因此在模擬遊戲中,我們可以忽略所處的現實生活,產生無所不能的幻覺。任何錯誤都可以補救,任何過失都可以重來,享受縱觀全局,把「理想人生」牢牢抓在手裡的快感。

現實對照下的極致反差

模擬人生的概念,脫離不了現實人生與其對照。我們在現實生活中,遵循數不清的社會規章,或是道德準則。但在模擬遊戲中,我們完全可以只以自己內心最本真的想法為唯一準則,你可以在裡面模擬出任何你想要的樣子,經營你想要的生活,是你我內心世界的烏托邦。

舉例來講,《模擬人生》就因其較高的包容性,反而讓玩家能夠創作出豐富多彩的個人形象和內容。這種包容性鼓勵玩家用花式手段去創作和分享自己的獨特「玩法」,並在各方面滿足玩家個人的心理需求。

比如社區里玩家津津樂道的當個「渣男」「渣女」玩弄感情,亦或是用各種邪門mod裝扮自己的形象。

不過,樂趣也遠非於此。以遊戲為載體,創作出的同人和二創文化,也是此類遊戲火爆的原因之一。

讓現實生活中不相識的西皮相愛,或者對熱門劇集的進行模仿或改編,都是玩家熱衷的創作內容。對於很多玩家來說,模擬遊戲是她們掙脫日常沉重生活,獲得幻想和喘息機會的休憩地。

拋開以「人」為對象的模擬養成類遊戲不談,遊戲市場上也出現了很多例如《大鵝模擬器》,《小小蟻國》等完全以動物視角和思維模式進行人生,哦不動物生模擬的遊戲。這種完全脫離人類物種的新奇視角,也受到不少玩家的青睞。

結語

你想在模擬遊戲裡模擬出怎樣的人生?你又想給自己的模擬人生增添怎樣的可能?

無論是什麼樣的形象,嚶醬想,這都是我們內心的影像,以模擬遊戲為平台,具現化的表現。在存在主義無孔不入地滲透在媒體藝術等領域的時代,相信未來還是會有更多聚焦於我們「人」本身的模擬遊戲推出,並給予現實世界,更多想像力飛翔和實踐的可能。

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