爐石傳說:7張卡牌讓「激怒戰」徹底起飛,拯救戰士任重而道遠

嘴強玩家馬小跳 發佈 2022-10-25T14:18:12.278685+00:00

Hello,我是馬小跳。爐石傳說近幾個版本,戰士經歷了海盜體系的不斷削弱,除了激怒戰還能玩一玩,防戰、任務戰、衝鋒戰等玩法的表現都非常差,已經處於標準環境墊底位置很久了。

Hello,我是馬小跳。

爐石傳說近幾個版本,戰士經歷了海盜體系的不斷削弱,除了激怒戰還能玩一玩,防戰、任務戰、衝鋒戰等玩法的表現都非常差,已經處於標準環境墊底位置很久了。作為一個經常在經典模式玩防戰的玩家,戰士的現狀是我不能接受的,但傳統防戰玩法似乎很難扶起來,只能先找個靠譜的扶一把了。本文就來分享我DIY的7張激怒戰卡牌,看看能不能拯救戰士吧!

首先是兩張核心的前期隨從:

血誓狂戰士,1費3/1,每當該隨從即將受到傷害時,獲得+1生命值。

血誓精銳,3費5/1,每當該隨從即將受到傷害時,獲得+2生命值。

這兩個隨從的初始生命值都很低,但不管是被攻擊、主動交換還是成為各種直傷效果的目標,它們都可以先獲得生命值,再受到傷害,生存能力有一定的保證,配合高攻擊力可以持續輸出,不容小視。而且,戰士有很多傷害友方隨從的卡牌,有了這兩個隨從,就可以無視傷害,享受剩下的正面效果了。

血誓狂化,2費,在本回合中,每當你的隨從即將受到傷害時,使其獲得+1/+1。

血誓狂化在隨從交換時可以讓我方隨從先獲得成長再攻擊,也可以配合一些傷害友方隨從的卡牌直接提供Buff,比如配合命令怒吼和劍刃風暴一起使用,場攻可能瞬間翻幾倍。對於激怒戰來說,隨從選擇一直都比較局限,而有了血誓狂化,這種情況就能得到改善,各種優質隨從都有機會加入激怒戰並獲得成長了。

接下來是兩張傷害友方隨從,觸發Buff條件的卡牌:

督軍之鞭,1費1/3,每當你的英雄進攻,隨機對一個友方隨從造成1點傷害,並使其獲得+1/+1。

血誓督軍,3費3/3,戰吼:隨機對另一個友方隨從造成1點傷害,然後使其獲得+1/+1。重複兩次。

傷害友方隨從的卡牌是激怒戰必不可少的組件,這兩張卡牌在造成傷害的同時,還能直接提供Buff。其中,血誓督軍的效果可以作用於同一個隨從,如果場上只有一個友方隨從,比如血誓精銳,效果會非常好,等於讓血誓精銳+3/+6。

血誓殺手,3費3/2,戰吼:消滅一個受傷的隨從。如果你控制至少兩個受傷的隨從,改為消滅一個隨從。

殺手就應該是潛伏起來,等隊友先輸出一波,自己再一擊制敵。所以,血誓殺手的戰吼要求控制至少兩個受傷的隨從。由於觸發條件比較容易實現,血誓殺手基本是可以看成是3費穩定單解,還送一個隨從,強度按理說是有些超標的。但既然是拯救戰士,超標一點也合情合理。

血誓者格羅瑪什,8費4/9,衝鋒,本局對戰中,每當一個友方隨從受到來自你或你的卡牌的傷害,該牌的法力值消耗便減少(1)點。

激怒戰似乎一直缺少一個一錘定音的中後期核心,吼爹作為激怒體系最早的橙卡,理應擔此重任。這張血誓者格羅瑪什保留了吼爹的費用、身材和衝鋒效果,雖然沒了攻擊力成長,但可以通過減費實現0費打出。0費衝鋒的含金量,懂的都懂,怒火中燒+狂暴+無面操縱者的Combo直接搞起來!

以上就是我DIY的7張加強激怒戰的卡牌了,個人認為憑前兩張卡牌就足以讓激怒戰徹底起飛,你們說呢?

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