Java-垃圾回收概述

做好一個程序猿 發佈 2022-11-14T10:53:40.968563+00:00

在提到什麼是垃圾之前,我們先看下面一張圖。從上圖我們可以很明確的知道,Java 和 C++語言的區別,就在於垃圾收集技術和內存動態分配上,C語言沒有垃圾收集技術,需要我們手動的收集。

1. 什麼是垃圾


在提到什麼是垃圾之前,我們先看下面一張圖

從上圖我們可以很明確的知道,java 和 C++語言的區別,就在於垃圾收集技術和內存動態分配上,C語言沒有垃圾收集技術,需要我們手動的收集。垃圾收集,不是Java語言的伴生產物。早在1960年,第一門開始使用內存動態分配和垃圾收集技術的Lisp語言誕生。 關於垃圾收集有三個經典問題:

  • 哪些內存需要回收?
  • 什麼時候回收?
  • 如何回收?


垃圾收集機制是Java的招牌能力,極大地提高了開發效率。如今,垃圾收集幾乎成為現代語言的標配,即使經過如此長時間的發展,Java的垃圾收集機制仍然在不斷的演進中,不同大小的設備、不同特徵的應用場景,對垃圾收集提出了新的挑戰。

1.1 什麼是垃圾?

垃圾是指在運行程序中沒有任何指針指向的對象,這個對象就是需要被回收的垃圾。如果不及時對內存中的垃圾進行清理,那麼,這些垃圾對象所占的內存空間會一直保留到應用程式的結束,被保留的空間無法被其它對象使用,甚至可能導致內存溢出。

2. 為什麼需要GC

對於高級語言來說,一個基本認知是如果不進行垃圾回收,內存遲早都會被消耗完,因為不斷地分配內存空間而不進行回收,就好像不停地生產生活垃圾而從來不打掃一樣。
除了釋放沒用的對象,垃圾回收也可以清除內存里的記錄碎片。碎片整理將所占用的堆內存移到堆的一端,以便jvm將整理出的內存分配給新的對象。
隨著應用程式所應付的業務越來越龐大、複雜,用戶越來越多,沒有GC就不能保證應用程式的正常進行。而經常造成STW的GC又跟不上實際的需求,所以才會不斷地嘗試對GC進行優化。

3. 早期垃圾回收

在早期的C/C++時代,垃圾回收基本上是手工進行的。開發人員可以使用new關鍵字進行內存申請,並使用delete關鍵字進行內存釋放。這種方式可以靈活控制內存釋放的時間,但是會給開發人員帶來頻繁申請和釋放內存的管理負擔。倘若有一處內存區間由於程式設計師編碼的問題忘記被回收,那麼就會產生內存泄漏,垃圾對象永遠無法被清除,隨著系統運行時間的不斷增長,垃圾對象所耗內存可能持續上升,直到出現內存溢出並造成應用程式崩潰。

4. Java垃圾回收機制

4.1 優點

自動內存管理,無需開發人員手動參與內存的分配與回收,這樣降低內存泄漏和內存溢出的風險。如果沒有自動垃圾回收機制,java也會和c語音一樣,各種懸垂指針,野指針,泄露問題讓你頭疼不已。自動內存管理機制,將程式設計師從繁重的內存管理中釋放出來,可以更專心地專注於業務開發

4.2 缺點

對於Java開發人員而言,自動內存管理就像是一個黑匣子,如果過度依賴於「自動」,那麼這將會是一場災難,最嚴重的就會弱化Java開發人員在程序出現內存溢出時定位問題和解決問題的能力。
此時,了解JVM的自動內存分配和內存回收原理就顯得非常重要,只有在真正了解JVM是如何管理內存後,我們才能夠在遇見outofMemoryError時,快速地根據錯誤異常日誌定位問題和解決問題。
當需要排查各種內存溢出、內存泄漏問題時,當垃圾收集成為系統達到更高並發量的瓶頸時,我們就必須對這些「自動化」的技術實施必要的監控和調節。

4.3 GC主要關注的區域

GC主要關注於 方法區 和堆中的垃圾收集

垃圾收集器可以對年輕代回收,也可以對老年代回收,甚至是全棧和方法區的回收


  • 其中,Java堆是垃圾收集器的工作重點

從次數上講:

  • 頻繁收集Young區
  • 較少收集Old區
  • 基本不收集Perm區(元空間)

5. System.gc()的理解

在默認情況下,通過system.gc()者Runtime.getRuntime().gc() 的調用,會顯式觸發FullGC,同時對老年代和新生代進行回收,嘗試釋放被丟棄對象占用的內存。
然而system.gc() )調用附帶一個免責聲明,無法保證對垃圾收集器的調用。(不能確保立即生效)

6. 內存溢出

內存溢出相對於內存泄漏來說,儘管更容易被理解,但是同樣的,內存溢出也是引發程序崩潰的罪魁禍首之一。
由於GC一直在發展,所有一般情況下,除非應用程式占用的內存增長速度非常快,造成垃圾回收已經跟不上內存消耗的速度,否則不太容易出現OOM的情況。
大多數情況下,GC會進行各種年齡段的垃圾回收,實在不行了就放大招,來一次獨占式的FullGC操作,這時候會回收大量的內存,供應用程式繼續使用。

首先說沒有空閒內存的情況:說明Java虛擬機的堆內存不夠。原因有二:

  • Java虛擬機的堆內存設置不夠。

比如:可能存在內存泄漏問題;也很有可能就是堆的大小不合理,比如我們要處理比較可觀的數據量,但是沒有顯式指定JVM堆大小或者指定數值偏小。我們可以通過參數-Xms 、-Xmx來調整。

  • 代碼中創建了大量大對象,並且長時間不能被垃圾收集器收集(存在被引用)

在拋出OutofMemoryError之前,通常垃圾收集器會被觸發,盡其所能去清理出空間。當然,也不是在任何情況下垃圾收集器都會被觸發的。比如,我們去分配一個超大對象,類似一個超大數組超過堆的最大值,JVM可以判斷出垃圾收集並不能解決這個問題,所以直接拋出OutofMemoryError。

7. 內存泄漏

也稱作「存儲滲漏」。嚴格來說,只有對象不會再被程序用到了,但是GC又不能回收他們的情況,才叫內存泄漏。
但實際情況很多時候一些不太好的實踐(或疏忽)會導致對象的生命周期變得很長甚至導致00M,也可以叫做寬泛意義上的「內存泄漏」。
儘管內存泄漏並不會立刻引起程序崩潰,但是一旦發生內存泄漏,程序中的可用內存就會被逐步蠶食,直至耗盡所有內存,最終出現outofMemory異常,導致程序崩潰。

7.1 舉例

  • 單例模式

單例的生命周期和應用程式是一樣長的,所以單例程序中,如果持有對外部對象的引用的話,那麼這個外部對象是不能被回收的,則會導致內存泄漏的產生。


  • 一些提供close的資源未關閉導致內存泄漏

資料庫連接(dataSourse.getConnection() ),網絡連接(socket)和io連接必須手動close,否則是不能被回收的。


8. 對象已死?

堆里幾乎存放著java中所有的實例對象,在對堆進行回收前,第一件事情就是要確定這些對象有哪些還 "存活" 著 ?哪些已經 "死去" (不可能再被任何途徑使用的對象)。

8.1 引用計數算法

給對象中增加一個引用計數器,每當一個地方引用它時,計數器值就加1;當引用失效,計數器值就建1;計算器為0的對象就是不可能再被使用的。
引用計數算法的實現簡單,判斷效率也很高,但是它很難解決對象之間的相互循環引用的問題。所以Java沒有選用引用計數算法來管理內存。

8.2 根搜索算法

通過一系列的稱為「GC Roots」的對象作為起始點,從這些節點開始向下搜索,搜索的路徑稱為引用鏈,當一個對象到「GC Roots」沒有任何引用鏈相連的話,也就是GC Roots到這個對象不可達時,證明此對象已經不可用,可以被回收了。
可作為GC roots的對象的包括下面幾種:

  • 棧中的對象引用、
  • 方法區中常量的引用、
  • 方法區中靜態對象的引用、
  • 本地方法區中native對象的引用


9. Stop The World

stop-the-world,簡稱STW,指的是GC事件發生過程中,會產生應用程式的停頓。停頓產生時整個應用程式線程都會被暫停,沒有任何響應,有點像卡死的感覺,這個停頓稱為STW。
可達性分析算法中枚舉根節點(GC Roots)會導致所有Java執行線程停頓。

被STW中斷的應用程式線程會在完成GC之後恢復,頻繁中斷會讓用戶感覺像是網速不快造成電影卡帶一樣,所以我們需要減少STW的發生。
STW事件和採用哪款GC垃圾回收器無關所有的GC都有這個事件。哪怕是G1也不能完全避免Stop-the-world情況發生,只能說垃圾回收器越來越優秀,回收效率越來越高,儘可能地縮短了暫停時間。
STW是JVM在後台自動發起和自動完成的。在用戶不可見的情況下,把用戶正常的工作線程全部停掉。開發中不要用system.gc() 會導致stop-the-world的發生。

10. 安全點與安全區域

通過上文我們知道 HotSpot 虛擬機採取的是可達性分析算法。即通過 GC Roots 枚舉判定待回收的對象。那麼,首先要找到哪些是 GC Roots。有兩種查找 GC Roots 的方法:

  • 一種是遍歷方法區和棧區查找(保守式 GC)。
  • 一種是通過 OopMap 數據結構來記錄 GC Roots 的位置(準確式 GC)。

保守式 GC 的成本太高。準確式 GC 的優點就是能夠讓虛擬機快速定位到 GC Roots。對應 OopMap 的位置即可作為一個安全點(Safe Point)。在執行 GC 操作時,所有的工作線程必須停頓,這就是所謂的」Stop-The-World」。
為什麼呢?
因為可達性分析算法必須是在一個確保一致性的內存快照中進行。如果在分析的過程中對象引用關係還在不斷變化,分析結果的準確性就不能保證。安全點意味著在這個點時,所有工作線程的狀態是確定的,JVM 就可以安全地執行 GC 。

10.1 安全點

程序執行時並非在所有地方都能停頓下來開始GC,只有在特定的位置才能停頓下來開始GC,這些位置稱為「安全點(Safepoint)」。
Safe Point的選擇很重要,如果太少可能導致GC等待的時間太長,如果太頻繁可能導致運行時的性能問題。大部分指令的執行時間都非常短暫,通常會根據「是否具有讓程序長時間執行的特徵」為標準。

比如:選擇一些執行時間較長的指令作為Safe Point,如方法調用、循環跳轉和異常跳轉等。
如何在gc發生時,檢查所有線程都跑到最近的安全點停頓下來呢?

  • 搶先式中斷:(目前沒有虛擬機採用)首先中斷所有線程。如果還有線程不在安全點,就恢復線程,讓線程跑到安全點。
  • 主動式中斷:設置一個中斷標誌,各個線程運行到Safe Point的時候主動輪詢這個標誌,如果中斷標誌為真,則將自己進行中斷掛起。(有輪詢的機制)

注意:程序運行到安全點,不是一定要進行垃圾回收。而是在這些點上進行垃圾回收,較為安全。所以叫做安全點。

10.2 安全區域

Safepoint 機制保證了程序執行時,在不太長的時間內就會遇到可進入GC的Safepoint。但是,程序「不執行」的時候呢?例如線程處於sleep-狀態或Blocked 狀態,這時候線程無法響應JVM的中斷請求,「走」到安全點去中斷掛起,JVM也不太可能等待線程被喚醒。對於這種情況,就需要安全區域(Safe Region)來解決。
安全區域是指在一段代碼片段中,對象的引用關係不會發生變化,在這個區域中的任何位置開始Gc都是安全的。我們也可以把Safe Region看做是被擴展了的Safepoint。
執行流程:

  • 當線程運行到Safe Region的代碼時,首先標識已經進入了Safe Relgion,如果這段時間內發生GC,JVM會忽略標識為Safe Region狀態的線程
  • 當線程即將離開Safe Region時,會檢查JVM是否已經完成GC,如果完成了,則繼續運行,否則線程必須等待直到收到可以安全離開Safe Region的信號為止。


11. 強引用、軟引用、虛引用、弱引用

11.1 強引用

當內存不足,jvm開始垃圾回收,對於強引用的對象,就算是出現了OOM也不會對該對象進行回收。這也是Java中最常見的普通對象的引用,只要還有強引用指向這個對象,就不會被垃圾回收。
當這個對象沒有了其他的引用關係,只要是超過了引用的作用域,或者顯示的將強引用賦值為null,一般就可以進行垃圾回收了。

11.2 軟引用

軟引用是相對強引用弱化了一些的引用,對於軟引用的對象來說:

  • 當內存充足時,它不會被回收。
  • 當內存不足時。會被回收。

通常用在對內存敏感的程序中,就像高速緩存。

11.3 弱引用

發現即回收

弱引用也是用來描述那些非必需對象,被弱引用關聯的對象只能生存到下一次垃圾收集發生為止。在系統GC時,只要發現弱引用,不管系統堆空間使用是否充足,都會回收掉只被弱引用關聯的對象。但是,由於垃圾回收器的線程通常優先級很低,因此,並不一定能很快地發現持有弱引用的對象。在這種情況下,弱引用對象可以存在較長的時間。

弱引用和軟引用一樣,在構造弱引用時,也可以指定一個引用隊列,當弱引用對象被回收時,就會加入指定的引用隊列,通過這個隊列可以跟蹤對象的回收情況。

軟引用、弱引用都非常適合來保存那些可有可無的緩存數據。如果這麼做,當系統內存不足時,這些緩存數據會被回收,不會導致內存溢出。而當內存資源充足時,這些緩存數據又可以存在相當長的時間,從而起到加速系統的作用。
在JDK1.2版之後提供了WeakReference類來實現弱引用


// 聲明強引用
Object obj = new Object();
// 創建一個弱引用
WeakReference<Object> sf = new WeakReference<>(obj);
obj = null; //銷毀強引用,這是必須的,不然會存在強引用和弱引用


弱引用對象與軟引用對象的最大不同就在於,當GC在進行回收時,需要通過算法檢查是否回收軟引用對象,而對於弱引用對象,GC總是進行回收。弱引用對象更容易、更快被GC回收。


開發中使用過WeakHashMap的場景?

WeakHashMap用來存儲圖片信息,可以在內存不足的時候,及時回收,避免了OOM

11.4 虛引用

也稱為「幽靈引用」或者「幻影引用」,是所有引用類型中最弱的一個一個對象是否有虛引用的存在,完全不會決定對象的生命周期。如果一個對象僅持有虛引用,那麼它和沒有引用幾乎是一樣的,隨時都可能被垃圾回收器回收。它不能單獨使用,也無法通過虛引用來獲取被引用的對象。當試圖通過虛引用的get()方法取得對象時,總是null。為一個對象設置虛引用關聯的唯一目的在於跟蹤垃圾回收過程。比如:能在這個對象被收集器回收時收到一個系統通知。

虛引用必須和引用隊列一起使用。虛引用在創建時必須提供一個引用隊列作為參數。當垃圾回收器準備回收一個對象時,如果發現它還有虛引用,就會在回收對象後,將這個虛引用加入引用隊列,以通知應用程式對象的回收情況。由於虛引用可以跟蹤對象的回收時間,因此,也可以將一些資源釋放操作放置在虛引用中執行和記錄。
在JDK1.2版之後提供了PhantomReference類來實現虛引用。

// 聲明強引用
Object obj = new Object();
// 聲明引用隊列
ReferenceQueue phantomQueue = new ReferenceQueue();
// 聲明虛引用(還需要傳入引用隊列)
PhantomReference<Object> sf = new PhantomReference<>(obj, phantomQueue);
obj = null;
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