暴雪網易鬧掰?14年老友仍演「宮心計」

科技互聯觀察 發佈 2022-11-16T02:27:44.355711+00:00

網易和暴雪,這對合作14年的好哥們似乎要分道揚鑣了。近日,暴雪發布公告稱中國區續約可能無法達成,言外之意就是可能要和網易「分手」。

網易和暴雪,這對合作14年的好哥們似乎要分道揚鑣了。


近日,暴雪發布公告稱中國區續約可能無法達成,言外之意就是可能要和網易「分手」。實際上,事情並沒有那麼簡單。



14年老友鬧掰了?


前幾天,暴雪發布第三季財報,和前兩季度一樣,依然是收入下滑、活躍上升且靠手遊撐場面。


平平無奇的成績單,本不足以引起外界討論,出乎意料的是它的一則合作聲明。


內容顯示,暴雪與網易上一輪簽訂的合作協議將於2023年1月到期,關於續簽問題,暴雪稱「可能無法達成令雙方都滿意的結果」。


啥意思,合作14年的好buddy鬧掰了?



事實上,用略帶「馬後炮」的視角重新梳理,就發現這件事並不簡單。今年8月就傳出雙方合作的魔獸IP手遊MMORPG有分道揚鑣跡象,而這款遊戲已經開發3年之久。


當時坊間傳聞稱,暴雪取消魔獸世界手遊開發的原因,是它提出要占九成收益,且不承擔任何費用,經過談判無果,只能取消。


正應了那句「天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往」,鬧掰只是表面現象,雙方真正的矛盾點在於不滿足現有的利益分配。



曾經滄海難為水


暴雪和網易的合作,可追溯至2008年。彼時雙方達成協議,網易可使用包括《星際爭霸2》在內的3款遊戲的使用權,授權期3年。次年,它再次獲得暴雪熱門產品《魔獸世界》的授權。


這兩份協議的價格可不低,共計3.015億美元,約為人民幣22億元。


但毫無疑問,這是一場雙贏的合作。一方面,《魔獸世界》正式進入中國市場,大量玩家湧入,僅不到半年,遊戲在線玩家已經達到1310萬人,刷新歷史紀錄;



另一方面,次年網易財報顯示,得益於以上幾款遊戲的成功,遊戲業務在2009年的Q4和次年的Q1同比增收60%和50%。


伴隨著中國網際網路的發展,暴雪看到了光明的未來,和網易的關係也迎來了「蜜月期」。


暴雪娛樂CEO曾在媒體採訪時表示要和網易聯手打通二三線城市市場,並預計未來4年,中國玩家的數量將會翻一番。


不出其所料,接下來的幾年,兩家在一片和諧的氛圍中賺得盆滿缽滿。



暴雪的「心機」


雙方合作協議續約至2023年1月,但就是在這最後的一個協議期里,暴雪的處境並不樂觀。


它面對的主要有兩個問題,一是受遊戲周期影響,玩家流失嚴重。曾有消息披露,其月活用戶已經從2017年的4600萬,減少到2021年的2600萬。



二是新遊戲層出不窮,費盡心思花樣百出討好年輕人,如果不能維持高水平輸出,就很容易相形見絀。2020年它推出的《魔獸爭霸3重製版》就被網友大規模投0.5分(滿分10分)。


雙重因素之下,暴雪內外承壓,新遊戲研發進度落後,不光已經連續5年沒有發布新產品,還屢次跳票,多部遊戲未能如期上線。



這和網易有啥關係?


要知道,就算是在慘澹的2022年Q3,暴雪娛樂淨收入也實現10%的增長,歸功於7月份暗黑手遊在中國市場上線。說到底,即便它在國內市場近幾年遭遇不好,但這塊蛋糕足夠大,大到它捨不得放棄。


所以表面上「鬧掰」,其實是暴雪向網易施壓以獲取更多分成利益。


網易並非不知,近幾年它也在推出自家端游並加緊在全球各地建立工作室,以期減少對前者IP的依賴。


這場博弈,在結果揭曉之前註定暗流涌動,但Business is business,且看誰有更多籌碼,撐到勝利的一刻。

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