SkyReal和Safran利用虛幻引擎構建下一代協同創作環境

vr圈中圈 發佈 2022-11-23T09:45:50.538732+00:00

為了滿足這一需求,位於巴黎的解決方案提供商SkyReal在虛幻引擎的幫助下,為飛機機械工程和維修領域開發了培訓與設計工具,並將其分發到了世界各地。

工程公司需要在全球範圍內提供高效的沉浸式培訓。為了滿足這一需求,位於巴黎的解決方案提供商SkyReal在虛幻引擎的幫助下,為飛機機械工程和維修領域開發了培訓與設計工具,並將其分發到了世界各地。


跨國高科技工程集團Safran是SkyReal技術的最大客戶之一。這家巨型公司擁有近8萬名員工,在全球範圍內從事與航空航天推進系統及設備相關的工作。


通過為虛擬世界開發可疊代的沉浸式培訓體驗,SkyReal將幫助客戶以更快、更省錢的方式培訓員工。


「培訓操作員學習飛機發動機的建造、組裝和維修,成本將非常高。」SkyReal執行長兼創始人Hugo Falgarone說。


Falgarone解釋說,幾年前,Safran這樣的公司會將發動機從產品線中剝離出來,或者為他們的機械和維修團隊開發專門在培訓中使用的發動機。這是因為受訓者需要具備操縱、拆卸和重新組裝發動機的能力。


「讓全球各地的所有航空公司,以及每位負責維護這些技術問題的人員接受這種培訓,將是一項巨大的挑戰。」他補充說。


SkyReal以創新方式應對了這項挑戰。


通過使用VR頭盔和虛幻引擎,SkyReal為複雜的飛機設備和系統開發了沉浸式培訓解決方案,可由個人使用,也可在協作環境中使用。



「事實證明,它在教學方面卓有成效,因為有了VR,受訓者能夠使用真正的資產進行學習,他們可以全身心地投入其中,並反覆練習。」Falgarone說,「他們真正做到了在經驗中學習。」


按照Falgarone的說法,虛幻引擎的擴展能力是促使他們在其中開發培訓系統的主要原因之一。


Safran這類客戶需要對各種主題的內容進行培訓,並且培訓範圍將覆蓋世界上的每一個角落。以Safran為例,該集團的員工數量超過7.8萬人,他們遍布於27個國家/地區的274個辦事處。


「如果花費時間和金錢請外部工作室和公司逐一製作如此龐雜的培訓內容,效率將非常低。」Falgarone解釋說,「我們需要找到一種解決方案,在內部高效地製作這些內容。」


為了解決這個問題,SkyReal創建了一套自動化管線,將複雜工程結構的3D模型和客戶的其他數據轉換成了資產,以便製作適用於多個培訓場景的模板。


「在通過SkyReal解決方案創建的沉浸式培訓課程中,我們使用了Safran設備現有的3D設計數據,無需額外建模。」Safran工程服務部門土魯斯辦事處的創新經理Gérard Coumes解釋說。他又補充說:「此外,工具中集成了本地模型,這使我們能夠以結構化方式建立培訓項目,即使沒有專門的計算機開發知識,也可以輕鬆地對它們做出編輯。」



此外,公司還將維修人員所需的指令系列和順序編成了目錄,便於他們解決將要面臨的或簡單或複雜的挑戰。


通過該流程,SkyReal能夠在幾小時內開發出培訓內容,無需花費幾周或幾個月的時間。到目前為止,他們創建的沉浸式培訓內容產品的數量已超過了20萬。


除了可延展性外,Falgarone認為,虛幻引擎平台的另一項優勢是能夠創建對用戶友好的逼真內容。


「我們站在用戶的角度創建沉浸式培訓。」他說,「我們的設計師所開發的內容允許用戶專注於手頭的培訓,不要求他們具備任何關於虛幻引擎的知識。點擊即可學習。」



SkyReal為Safran及其他客戶解決的挑戰並不僅限於培訓方面。SkyReal的設計套件是他們實現的另一項重大創新。


在工業設計和製造領域,開發團隊在向現實世界交付創新成果之前,會使用SkyReal套件在虛擬實境中為它們創建逼真的虛擬版本。


「虛幻引擎的架構經過精心設計,功能豐富,我們可在它的基礎上進行構建。」Falgarone說,「對大型項目來說,設計物理原型可能是一項複雜而昂貴的工作,但對工程師和其他利益相關方來說,他們會希望感受和觸摸到他們的設計。」


Falgarone說,對於那些複雜的航空航天設備以及飛機,它們的設計元素很容易就會超過10萬個,通過使用SkyReal套件,工程師可以設計、實驗和測試它們,並在這方面展開協作。



有了虛幻引擎的導入工具,SkyReal可以輕鬆地將數據轉換為系統內資產,從而在擴展後的設計中實現無縫體驗。


工程師不一定是遊戲玩家,SkyReal套件的一個關鍵好處就是它為團隊提供了一個點擊即用的平台。


「真實感是讓工程師摸清這款工具的必要條件,真實感越強,他們採用的速度就越快。」Falgarone解釋說,「如果你的業務是設計發射器,你就不應該將時間花在複雜VR系統的構建或操作上。你只需要看到設計的最新修改,並與同事一起進行疊代。」



虛幻引擎5(UE5)提供了Lumen和Nanite技術,前者允許開發者生成動態光照,而後者可以自動創建大規模資產,Falgarone說,它們有助於讓SkyReal創造出工程師和開發者所期待的真實感。


SkyReal套件包含三個模塊:一個用於製備和導入CAD數據,一個用於將數據存儲在可供用戶探索的「空間」中,還有一個用於提供VR界面和環境。該系統被設計為以1:1的比例展示模型。


這款軟體的一項重要功能是,它可以自動將對虛擬設計的修改傳播到CAD軟體中,除去了手動導出/導入操作所需的時間周期。


他們的理念是創建支持用戶獨立展開工作的軟體套件,消除在數據管理或虛擬實境開發方面對人們進行培訓的需要。


「在SkyReal內部,協作是非常重要的,而虛幻引擎通過Replication Graph這樣的功能,很好地支持了這一點。」Falgarone說。


Replication Graph使多名團隊成員能夠同時在設計中做出修改,並查看其可視化結果。這種協作能力減少了在設計師和利益相關方之間進行疊代的次數,將SkyReal的設計周期縮短了30%。由於在SkyReal套件中創建的設計資產可用於廣告和營銷目的,它還可以節省後端成本。


SkyReal的培訓和設計服務在各行各業都得到了廣泛應用。在該公司的幫助下,他們在航空航天、飛機製造、造船、海上能源和其他領域的客戶不僅獲得了設計能力,還節約了成本,提高了效率。隨著虛幻引擎模擬功能的進步,SkyReal打算繼續使用該平台為其客戶帶來更大規模的創新。


「我們需要別出心裁地創造下一代解決方案。」Falgarone解釋說,「而虛幻引擎為我們創造力提供了必要的支持。」


本文轉自虛幻引擎官網~

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