讓阿根廷隊「告吹」的三個球背後,2022 年世界盃暗藏哪些技術玄機?

csdn 發佈 2022-11-24T14:34:41.872612+00:00

整理 | 蘇宓出品 | CSDN(ID:CSDNnews)「足球反著買,別墅靠大海」,昨晚 2022 年卡達世界盃的一場小組賽上,最有看頭的阿根廷球隊出現驚天冷門,以 1:2 敗北沙烏地阿拉伯隊,為此,外部的無數球迷繼 2018 年世界盃之後再次無奈地發出這樣的自嘲。

整理 | 蘇宓

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

「足球反著買,別墅靠大海」,昨晚 2022 年卡達世界盃的一場小組賽上,最有看頭的阿根廷球隊出現驚天冷門,以 1:2 敗北沙烏地阿拉伯隊,為此,外部的無數球迷繼 2018 年世界盃之後再次無奈地發出這樣的自嘲。反觀,沙特舉國歡慶,甚至專門放了一天假來慶祝,令人好生羨慕。

然而,眾所周知,每四年一屆的世界盃不僅僅是一項含金量最高的體育賽事,也是一場暗藏玄機的技術賽事。

雖然技術不能解決所有問題,但是它卻是保證這場賽事公平公正的一把標尺。不過,在今年的賽事中,這把標尺也被人詬病了,尤其是幾次吹掉阿根廷進球的「半自動越位識別」。

接下來,我們將與大家一起揭曉本次世界盃用到哪些令人驚奇的技術吧!

足球的盡頭是「晶片」?

作為本次賽事的核心器材,其實早在今年 3 月,國際足聯便公布了 2022 年卡達世界盃的官方用球為「AI RIHLA」,翻譯過來叫做「旅程」。

而後,阿迪達斯也在官網透露,這款球由他們製造,採用了名為 SPEEDSHELL 的紋理聚氨酯球面材料,整個球面由 20 個 SPEEDSHELL 模塊通過熱黏合技術拼接而成。同時,20 片面板基於三角形狀和彎折設計,以此降低足球在空中運行的風阻係數。

當然,最為值得關注的是,這款球的內在。

阿迪達斯表示,AI Rihla 首次採用了 CTR-CORE 系統,其中在球的中心位置有一個晶片,它可以以每秒 500 次的速度追蹤每個球員的觸球。

同時,晶片還內置一個承載 500 Hz 的慣性測量單元(IMU)運動傳感器的懸掛系統,可以在比賽期間收集高精度的球運動數據並實時傳輸給 VAR(視頻助理裁判),讓 VAR 在 25 秒內做出判決。

這項技術是由阿迪達斯與國際足聯、最先進的傳感器網絡和邊緣計算領域的領導者 KINEXON 共同開發出來的。阿迪達斯表示,新技術是「完全隱形的」,球員感知不到這項技術,因此對他們也不會有任何影響。此外,傳感器由一個可充電電池供電,可通過感應充電。

簡單來看,基於這項新的技術製造的足球,可以提供精確的球數據,並實時傳遞給裁判。結合球員的位置數據並通過應用人工智慧技術,可為視頻助理裁判提供即時信息,幫助優化決策。

據悉,這款球將用於錦標賽的所有 64 場比賽中,而且這個比賽用球不會對外售賣。

這也讓不少網友發出感嘆:足球的盡頭原來是晶片,並不是花錢就能買得到的。

半自動越位識別技術 SAOT

今年世界盃中,首次正式應用了半自動越位識別技術 SAOT。所謂半自動越位識別技術,主要由上文介紹的球內傳感器、特製攝像機和人工智慧系統三個部分組成。

對於第一個模塊——球內傳感器,上文已經介紹過了,在此不再贅述。

第二個模塊之特製攝像機,在本次賽事中主要有 12 個專用光學攝像機,被安裝在體育館屋頂下,而且攝像機之間相互同步。

它們可以對場上的足球和每名球員進行追蹤,而追蹤球員四肢和球位置的數據點共計有 29 個,這些數據點被輸入人工智慧系統中,以每秒 50 次的頻率發送數據,能夠精準定位每名球員以及球的位置。

半自動越位識別技術 SAOT 的原理是,當國際足聯利用第三個模板之人工智慧系統捕捉到球員有越位時,系統會將這些信息合成並在幾秒內發送到視頻監控室。如果系統檢測到越位,VAR 團隊將會收到警告。

來源:國際足聯

然後,VAR 團隊再進行人工重新評估情況,看收到的警告是否準確,並將最終結果同步給主裁判,以此實現比賽的準確與公平性。

針對這一點,國際足聯預估,這種越位識別技術可以通過審查當前越位的視頻片段,將決策時間從平均 70 秒縮短到 20-25 秒,極大地省了 VAR 團隊的活。

不僅如此,半自動越位識別技術還會生成 3D 動畫,可以在中場休息的時候,面向現場看台上的觀眾以及線上觀看比賽的球迷展示,回顧當時球員的越位具體情況。

來源:國際足聯

在昨晚的阿根廷 vs 沙烏地阿拉伯比賽中,阿根廷打進的四個球,有三個就是因為越位被判無效,其中不乏有差之毫厘的越位距離。為此,也讓不少阿根廷球迷感到惋惜。

算法與人臉識別的應用

除了以上針對球員和足球的技術應用之外,卡達也在本次場館安保上下足了功夫。

據外媒報導,將會有 100 多名技術人員在位於卡達首都多哈的 Aspire 指揮和運營中心,這裡全天 24 小時有人值班,他們會仔細監控從安裝在八個用於賽事體育場內的 22000 個監控攝像頭獲得的圖像。

與此同時,據悉,最終的決賽以及其他 10 場比賽將在可容納 8 萬多人的盧賽爾體育場舉行,其中採用的面部識別技術可以直接放大場館中 8 萬個座位中的每一個。

「只需要單擊一下,我們就可以從一個體育館的畫面移動到另一個體育館。所有的一切都被集成在同一平台上,包括設施管理、安全等等」,來自 Aspire 指揮和運營中心主任 Hamad Ahmed al-Mohannadi 分享道。

根據卡達官方表示,這是世界盃首次使用「互聯體育場」的概念。AI 可以使技術人員預測人群的擁擠程度,因此他們可以通過與安全官員共享信息來快速應對過度擁擠的問題。

可攜式的球場

如果不是這次世界盃,可能很多人並不知曉卡達這個國家。當然如果不是為了世界盃,卡達也用不著建那麼多球場。

據悉,卡達為了這次世界盃已經花了 2200 億美元,超越了過往任一屆世界盃的開銷,也讓「中東土豪」幾個字登上了熱搜。

不過,有錢也不代表鋪張浪費,此次卡達所建立的足球場之一——974 體育場採用了獨樹一幟的技術,其結構的每個細節都可以拆卸,包括球場的草坪到每一排座位、廁所以及構成足球場的所有設備和用品,同時也可以運輸到另一個位置快速組裝起來。974 體育場也被認定為是世界盃歷史上第一個完全可拆卸的體育場。

其他技術

儘管卡達現在的天氣並不是炎炎夏日,不過其依然為賽事服務的場館帶來了先進的製冷技術。在對足球場的建築和設計進行優化後,設計團隊得出的結論是,無需對整個場地進行降溫,只需將場地和最高座位上方約 2m 的位置作為重點即可。

每個不同場地的冷卻系統設計都不同,以適應每個場地的設計和特點。不過,這項技術的共同點是利用太陽能。

當室外空氣被冷卻後,直接分布在看台觀眾席下方和球場旁邊的大型噴泉中。該系統使用絕緣和現場冷卻,以儘可能環保。卡達大學的 Saud Abdulaziz Abdul Ghani 博士表示:「據估計,這項技術的效率比現有技術高 40%。」

體育場只需要在比賽前兩小時進行降溫,與其他方式相比降低了能源消耗。此外,還有冷空氣回收系統,經過二次冷卻後排放到室外,從而減少熱空氣的吸收。

此外,本次還使用了音頻解說(ADC)服務,它可以讓弱視和盲人觀眾與其他球迷一起欣賞比賽。視障人士將通過儘可能逼真的聲音體驗現場的氣氛和發生的事情。專職負責這項服務的解說員也會對比賽進行進行點評,還關注肢體語言、面部表情、球場氛圍、色彩以及所有視障人士需要了解的信息。

猜測哪隊會取得最終的勝利?

當然,每年世界盃球迷最為關注的方向,必然是哪支隊伍會獲得最終的勝利。為此,來自英國艾倫圖靈研究所(Alan Turing Institute)開發了一種算法來預測哪支球隊最有可能贏得世界盃。

優化算法

根據該團隊介紹,其使用了一種名為 AIrsenal(https://www.turing.ac.uk/news/airsenal)的算法,該算法是他們在 2018 年開發的,用於玩 Fantasy Premier League(夢幻英超)。這又是基於 1997 年 Dixon & Coles 的模型(足球預測界的經典之作),該模型有球隊的攻擊力、防守力和主場優勢的參數,並使用貝葉斯統計學來計算特定比賽的最可能得分線。

他們修改了 AIrsenal 算法,使其更適合預測國際比賽結果。例如,國際球隊最常與來自同一大洲的球隊比賽(巴西自 2019 年以來沒有與任何歐洲球隊比賽),這可能導致在試圖預測不同大洲的球隊之間的結果時出現偏差。為了解決這個問題,該團隊為不同大洲的聯合會相對實力引入了模型參數。

基於 GitHub 數據集

為了更準確地預測 2022 年世界盃冠軍,該團隊用過去的數據訓練了模型。其採用的是 GitHub 用戶 martj42 彙編的一個包括自 1872 年以來的每場國際足球比賽的數據(https://github.com/martj42/international_results)。

為此,他們用了這個模型先預測了 2014、2018 年世界盃的結果,最終成功了。然後,該團隊將模型增加了世界盃比賽(降低洲際錦標賽、預選賽和友誼賽的權重)和最近進行的比賽的權重,實現對球隊最新表現的預估。

在將模型運行了運行了 100,000 次之後,該團隊發布了預估的結果:

巴西是大熱門,獲得冠軍的機率約為 25%。其次,比利時和阿根廷的得分也很高,分別排在第二和第三位。

目前該模型已開源:https://github.com/alan-turing-institute/WorldCupPrediction。

特別聲明:本預測結果不提供任何參考建議,只供源碼學習、貢獻與交流。

你認為哪個球隊會獲得最終的冠軍寶座呢?

參考連結:

https://news.adidas.com/football/adidas-reveals-the-first-fifa-world-cup--official-match-ball-featuring-connected-ball-technology/s/cccb7187-a67c-4166-b57d-2b28f1d36fa0

https://www.fifa.com/technical/media-releases/semi-automated-offside-technology-to-be-used-at-fifa-world-cup-2022-tm

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