本周必看:《朱/紫》大量玩家退款!任天堂有很多成人遊戲?

任天堂switch遊戲 發佈 2022-11-28T10:39:22.346081+00:00

朱紫銷量爆炸,但有大量玩家退款任天堂官方宣布,《寶可夢 朱/紫》於上周五正式發售後,在周五、周六、周日這三天內的全球首周銷量,已經突破1000萬套,其中日本銷量占據了405萬套。此前《斯普拉遁3》發售時,剛剛以345萬套的銷量,打破了《寶可夢 黑/白》維持近20年的首周銷量紀錄。

朱紫銷量爆炸,但有大量玩家退款

任天堂官方宣布,《寶可夢 朱/紫》於上周五正式發售後,在周五、周六、周日這三天內的全球首周銷量,已經突破1000萬套,其中日本銷量占據了405萬套。

此前《斯普拉遁3》發售時,剛剛以345萬套的銷量,打破了《寶可夢 黑/白》維持近20年的首周銷量紀錄。然而這次《朱紫》再次刷新了這一紀錄,一舉突破400萬大關。此外,本作在全球範圍內的銷量,也同樣是單平台歷史最高。不得不承認《寶可夢》的威力之大。

當然,由於本作存在嚴重的技術問題,頻繁的鏡頭、貼圖、模型錯誤,眾多大大小小的bug,以及糟糕的幀數(掌機模式稍好一些),也讓許多玩家忍無可忍。在向任天堂的客服以「嚴重的技術問題」等理由提出退款申請後,任天堂方面也同意了退款申請。

儘管eShop默認不支持退款,但事實上一直以來,只要在購買遊戲的短時間內以正當理由聯繫客服,一般前幾次都會給退款的(頻繁退款當然是不行的)。

當然,遊戲無論是開放世界的設計,還是劇情質量都無可厚非,我們也在之前的兩篇文章中誇讚了遊戲的閃光點。希望GF、任天堂和TPC能夠對得起本作如此喜人的銷量成績,儘快將這些問題加以解決,並在未來同時保證好遊戲的質量和技術。


數毛社怒噴《朱/紫》

數毛社Digital Foundry最近對《寶可夢 朱/紫》進行了技術評測,主編John Linneman更是怒噴本作是「過去20年裡bug最多、打磨最粗糙的大作之一」。

這則報導出現後引起了很多小夥伴的共鳴,那麼下面就為大家列出DF評測的重點內容,小夥伴們也可以看看這作的優化究竟有多差。

-在談論技術問題之前,本作的美術設計在視覺上就非常廉價和醜陋

-視覺設計差、模型質量低、遠景完全沒有陰影,低解析度的2D貼圖隨處可見,甚至大型貼圖有很多都是複製粘貼的

-畫面繪製距離問題非常明顯,寶可夢和NPC經常在近距離突然刷新出來,野外的寶可夢在走遠後再靠近會莫名其妙的消失不見

-進入室內後光照會突然變化,距離稍微拉遠後NPC的行動就會在低幀率下進行,物品則會直接停止運動

-遠景經常有閃爍問題,玩家角色完全沒有物理碰撞

-戰鬥動畫非常尷尬,模型材質極其糟糕,穿模現象經常發生

-主要NPC、寶可夢、室內場景畫面看起來較為優秀

-TV模式解析度864p,掌機模式接近720p

-完全沒有抗鋸齒

-鋸齒和像素感在TV模式下非常明顯

-TV模式下幀數在25-30之間波動,掉幀和卡頓十分常見

-掌機模式在戶外平均20幀,同樣有掉幀和卡頓現象

-掉幀時,寶可夢的行為動畫也會同時降幀

-《消逝的光芒》和《異度神劍3》已經向玩家展示了如何在NS上表現壯觀且幀數穩定的開放世界。《阿爾宙斯》的畫面要比《朱/紫》好很多,解析度更高,且沒有掉幀

-《曠野之息》的完成度和視覺效果也比《朱/紫》好的多

-《朱/紫》的問題原因可能在於趕工,170名員工每年發售一款遊戲,開發進度和《阿爾宙斯》高度重合

-《朱/紫》在技術上全面失敗,尷尬的美術、糟糕的畫面繪製距離、差勁的表現、孱弱的畫面質量、以及非常多的bug。《寶可夢》粉絲值得玩到更好的遊戲。

任天堂有很多成人遊戲

此前,英國競爭與市場管理局(CMA)針對微軟收購動視暴雪一事表示,任天堂提供差異化硬體,主要定位是「合家歡」,所以並非微軟的直接競爭對手。微軟在本周發表回應,稱任天堂一樣有很多成人遊戲,不只是「合家歡」平台,任天堂面向的是更廣泛的用戶,所以與索尼一樣都是微軟的競爭對手。

微軟還列舉了NS上的多款成人級別遊戲,例如《Apex英雄》《巫師3》《毀滅戰士 永恆》《德軍總部2》《咩咩啟示錄》《尼爾 機械紀元》等等,甚至任天堂還在直面會等場合積極宣傳這類遊戲。

此事的起因是,索尼擔心微軟收購動視暴雪後失去《使命召喚》這一巨大的搖錢樹,因此索尼方面表示「微軟試圖把索尼變得更像任天堂,以此來減少與微軟的直接競爭」。索尼也引用了CMA方面的發現,稱任天堂提供與Xbox/PS不同的體驗,是一款「家庭友好型」主機,並非兩家的直接競爭對手,因此微軟收購動視暴雪將有壟斷市場的風險,以此阻撓微軟的收購計劃。

所以,微軟的此次行為無疑是在反駁上述觀點,事態究竟會如何發展也不好預測,小夥伴們安心吃瓜就好~

三款任天堂遊戲即將更新

隨著12月即將到來,三款任天堂第一方的遊戲即將推出更新。

體感運動健身遊戲《NS運動》將於11月29日更新,追加高爾夫球項目,將會收錄來自《Wii運動》的21個球洞,並最多支持線上8人聯機。

《馬力歐卡丁車8豪華版》的拓展包,將於12月7日更新第三彈DLC,追加包括3DS彩虹之路在內的8條新賽道。已經購買了該拓展包、或訂閱了任天堂高級會員的玩家,屆時只需要更新遊戲即可使用。另外,國行版此前也已經推出了前兩彈DLC,但是這次的第三彈DLC是否會同步更新,目前官方尚未確定,但想必不會太遲。

《斯普拉遁3》即將於12月1日開啟新賽季,而2.0.0大版本更新則將於11月底推送。屆時將會有10把現有武器的貼牌版本(性能不變、大小技能改變)和3把嶄新的武器、兩張新地圖等內容。並且新賽季開啟後,真格模式高段位的玩家將會強制掉段,目錄也將更新。

美服黑五折扣

一年一度的美服黑五折扣,已經於本周開啟。其中包含了不少高質量的第一方和第三方遊戲。

完整遊戲列表較長,大家可以點擊上方的原文連結查看,這裡我們就推薦幾款比較適合入手的:

《刺客信條 艾吉奧合集》,半價折後19.99美元,內含3款完整遊戲和2部小短篇,絕對的量大管飽;

《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》,折後41.99美元,內容數量和質量都是第一梯隊,極致的遊戲樂趣。第一方作品每年就那麼幾次打折機會,不容錯過!

《給他愛 三部曲》半價折後29.99美元,GTA想必不用過多介紹,該合集包含3代、罪惡都市和聖安第列斯三款遊戲,內容量十足。發售初期存在的大量bug,目前也修復了不少,遊玩體驗不會有太大問題。

《忍龍》重啟烏龍

上周末,光榮特庫摩在韓國G-Star 2022期間發布了一張幻燈片,標題為「人氣系列的重啟」,配圖為《忍者龍劍傳》和《死或生》。根據當時韓國媒體Inven報導,Team Ninja將重啟這兩個系列。

不過,在接受外媒VGC的採訪時,Team Ninja用英語重新闡述了負責人 安田文彥 的說法,「計劃重啟《忍龍》和《死或生》」其實是由於溝通不暢導致的誤會,目前沒有任何可以分享的消息。

小編作為《忍龍》系列的鐵粉(尤其喜歡X360原版《忍龍2》),對這件事的感覺還是很複雜的。總體來說,鍋應該在光榮特庫摩身上,標題是「人氣系列的重啟」,配圖偏偏又是《忍龍》和《死或生》,很難不讓人誤會。

但話又說回來,雖然「忍者組」還沒有具體計劃,但此事起碼錶明了他們確實是想要重啟《忍龍》的,原因應該是忍者組最近在開發《臥龍 蒼天隕落》和《浪人崛起》這兩款作品,所以即便有想法也要往後排。不過樂觀一點的想,起碼現在看到了希望。

如果將來有一天《忍龍》真的重啟了,還是建議喜歡動作遊戲的小夥伴想辦法嘗試一下,雖然《忍龍》早已沒了「硫酸臉」坂垣伴信 坐鎮,但作為忍者組的招牌系列,想必開發團隊也會盡力不辱沒「三大ACT」之一的名頭。

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