《寶可夢 朱/紫》目前最火的玩法,是在三明治上玩「疊高高」

遊研社 發佈 2022-11-29T05:19:37.618374+00:00

《寶可夢 朱/紫》自發售以來風波不斷,除了眾多媒體打出低分以外,關於BUG、掉幀等等問題引來漫天吐槽,甚至一度登上微博熱搜,看得出各種問題沒少讓全球寶可夢玩家鬧心。


《寶可夢 朱/紫》自發售以來風波不斷,除了眾多媒體打出低分以外,關於BUG、掉幀等等問題引來漫天吐槽,甚至一度登上微博熱搜,看得出各種問題沒少讓全球寶可夢玩家鬧心。



其中,一些技術力導致的畫面表現問題正在持續發酵。比如被官方視作亮點、提前展示的野餐三明治製作,卻在動畫演出階段出現了讓玩家哭笑不得的場面——在真人表演中都難見到的主角「借位」吃三明治鏡頭,就這樣出現在了21世紀的遊戲裡。



不過如今評分低也好、技術問題多也罷,玩法上老玩家們對本作熱情依舊,畢竟寶可夢可玩性高是共識,除了一如既往有趣的主流玩法,大家總能從其中發掘一些意想不到的新點子。


比如發售前就被人詬病的三明治,這一次又在遊戲中成為備受稱讚的存在。遊戲烹飪模式的三明治製作,由於製作流程物理效果逼真,玩家們遊戲到手後很快就隔著屏幕感受到了食材的分量。


在遊戲中想要製作一個理想的三明治也並不容易,作為基底的長棍麵包位置有限,食材堆疊位置稍不理想,就可能導致最後一片麵包蓋上的瞬間,讓原來的成果分崩離析,做出來的三明治增強效果大打折扣——不難想像,這會是一個逼瘋強迫症的環節。



也不知道是不是為了擺脫食材堆砌被破壞導致的抓狂,最近寶可夢玩家們開始在遊戲中玩起了堆培根塔遊戲。即在製作三明治的過程中,拋棄了蓋在三明治上面、常常惹人惱怒的麵包,將三明治填充食材全部換成易於堆放的培根,接下來只需要將培根向上不停堆砌,直到培根塔坍塌。




乍聽似乎不過如此,但玩家們在聯機狀態下,就有些不一樣了。在「搭建」培根塔的過程中,四位玩家的效率顯然得到了明顯提升,但協同和維護平衡也變得更難。一定程度上說,這個玩法比較考驗同伴間的協同能力。



當然即便是培根這樣有一定高度又易於擺放的食材,也在挑戰屏幕外「平衡大師」們的水平,畢竟三明治麵包位置有限,而遊戲中富有彈性的肉也會隨著海拔越來越高,左右擺動搖搖欲墜,一個不小心就會瞬間坍塌,大家重新來過。


由於這個玩法和手機平台上流行過的遊戲Animal Tower Battle的堆疊玩法有一些相似之處,因此該玩法被網友稱為「Bacon Tower Battles」。遊戲玩法目前沒有約定俗成的標準和要求,但其過程充滿了純真的快樂,可以說複製了童年小夥伴一起搭積木的趣味,因此受到了玩家社區的歡迎。從某種意義上講,玩家們的創造力也構成了寶可夢可玩性的一部分。

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