如何正確畫出臉部?動漫人物臉部畫法!一畫臉就崩?那怎麼見人!既然如此,今天微課君就來講講把臉畫崩都有哪些原因吧!知道這些天坑後可要學會避雷哦~
比較常見的畫崩是把臉畫成一側尖一側圓的樣子,左右兩側的臉部輪廓永遠不對稱~
如果大家想要學習繪畫的話,可以去輕微課網站看一下,裡面有大量的繪畫學習資源、教程、素材。下載「輕微課APP」學習更方便!
光憑肉眼呢是很難判斷對稱與否的,但我們可以藉助軟體來提升判斷力!以SAI為例,點擊菜單欄的窗口-新建浮動視窗,在畫布上畫的東西都會同步到這個視窗里。
選中這個窗口,按H鍵,畫布就會變成水平翻轉的狀態,這樣畫正臉的時候就能邊畫邊觀察對不對稱啦!
用了這個鏡像翻轉的窗口就再也沒有理由畫歪了~
另一種常見的畫崩是從局部畫起,不少萌新都喜歡先從眼睛搞起,對於臉部整體的把控毫無概念,結果畫出五官亂飛的景象~
這都是因為忽視了打輔助線的重要性!畫臉之前應該先畫出中線,然後把臉型給畫對稱。
接著根據人物特徵去定三庭,比如現在要畫的是少女,那她的下庭就可以設計得偏短一點,然後就是把五官放在相應的位置里啦~
把眉毛畫在第二段線上,眼睛跟耳朵畫在中庭內。
鼻子嘴巴下巴都是處於同一條中線上的,根據輔助線去畫就能獲得一個沒毛病的臉來啦~
不畫輔助線就直接從局部開搞的畫法都是耍流氓~
還有一種常見的畫崩是頭髮看起來很膨脹,跟臉的比例不和諧~其實只要把光頭給畫出來就能很好地解決問題了~在我們的頭頂會有個發旋,頭髮就是從這個點往四周發散包覆住頭部的。
但頭髮也有一定的厚度,不會貼著頭頂輪廓長哦~
畫的時候在頭頂空出一段距離,以此來定出頭髮的厚度,圍繞這個空隙去畫就能獲得厚薄適中的頭髮來啦~
如何正確畫出臉部?動漫人物臉部畫法!這些雷區大家都了解了嗎?我們下期再見啦~