被追捧20年的「柯南神作」《貝克街的亡靈》,究竟有多爛?

隔夜也很宅 發佈 2022-11-29T22:33:26.625517+00:00

2002年,一部名叫《貝克街的亡靈》的《柯南》劇場版於日本本土上映。如今整整20年過去了,該作也在豆瓣被超20萬人次打出9.1的神級評分。

2002年,一部名叫《貝克街的亡靈》的《柯南》劇場版於日本本土上映。

如今整整20年過去了,該作也在豆瓣被超20萬人次打出9.1的神級評分。

在不少漫迷看來,《貝克街的亡靈》就是柯南劇場版里的珠穆朗瑪,是毋庸置疑的巔峰神作。

以至於在《柯南》動畫質量每況愈下的最近這幾年來,漫迷們也是越發想念《貝克街的亡靈》的精湛,在幾乎所有劇場版評論區都能夠看到類似的吶喊。

最近熱播且被認為是「近十年最佳」的《萬聖節的新娘》的評論區自然也不例外了。

那《貝克街的亡靈》是真的具備神作實力嗎?真的哪怕放在一眾懸疑推理動漫中,也依舊能夠發出最耀眼的光芒嗎?

不好意思,我的評價依舊是:這是一部「情懷作祟」的假神作,它只具備在一眾90後漫迷的模糊記憶中封神的實力,而一旦你用認真的態度去回顧去審視的話,那定然能發現它的千瘡百孔。

甚至可以說,如果這部劇場版就足以被認定為《柯南》系列巔峰的話,那《柯南》這部劇自始至終就不是一部稱職的懸疑探案劇,它更多的賣點也只在於情懷和腦洞,也正是出於這一點,近幾年來劇場版會被噴爛的事實,其實也是一種早已註定的宿命了。

好了廢話不多說,一同來看看《貝克街的亡靈》究竟有多糟糕。

該劇場版的故事是從兩年前發生在美國的一宗天才少年自殺案件開始的,該少年名為澤田弘樹,出生在日本,但在父母離婚之後跟隨母親定居美國,同時在母親離世之後被科技巨頭辛多拉收養。

如今年僅10歲的他就已經憑藉「DNA追蹤系統」名噪世界,同時他還潛心研發超強大的「諾亞方舟」AI系統,據說1年的成長相當於人類5年(對此成長速度我覺得還是保守了,不過這可是20年前的電影)。

但離奇的事情終究還是發生了。就在弘樹完成AI系統的那一個晚上,他居然反手敲下鍵盤,將AI系統通過電話線「逃脫」到外網,再接著緩緩走向露台,片刻後,從摩天大廈縱身而下了。

弘樹究竟怎麼了?他為啥要將養父辛多拉渴望的AI放生?又為何要犧牲自己?

如上疑問在兩年後的一場遊戲發布會上得到解答。

一晃兩年過去,辛多拉依舊是科技界的帝王,此時他聯合日本遊戲公司研發出革命性的虛擬實境遊戲設備,該設備能讓玩家「穿越」進不同的遊戲世界,並享有到完備的五官刺激。

說到這裡你們想到了什麼?沒錯!那就是當下流行的元宇宙,扎克伯格為了該理想將公司改名為META,並豪擲千億元,只是最終也只落得個「不如QQ秀」的笑話。

而再往前推幾年,2018年的《頭號玩家》也將虛擬實境遊戲的熱度一度拽拉到鼎沸位置,劇中構造的「綠洲」也成為無數阿宅們心之嚮往的聖地。

再來就是2012年上映的《刀劍神域》,其中描繪的SAO世界在多年以來都一直是ACG粉絲鞭撻現實遊戲發展的終極目的地。

但是,如上一切關於虛擬實境遊戲的腦洞和創意再精彩,在我看來,也都離不開《貝克街的亡靈》這部《柯南》劇場版的影響力,也不太可能比得上它的開創力。誰叫它在20年前就把虛擬實境遊戲這個位置給占據了呢?

當然,這套遊戲設備不僅對現實中的你我帶來了衝擊,對劇中人來說也是極具新鮮刺激。

那場發布會雲集了各路媒體,資本大鱷,乃至政要高官,而有幸參加試玩的50位高中學歷以下的孩子們,也幾乎全來自於這些人上人的後代。

然後在這裡,我們就能提出第一個大槽點了:中二的行為與動機。

這個槽點首先出現在灰原哀身上。眼見於這種「可恥特權」,灰原哀也就予以了一番鄙視:「簡直就是醜惡的日本式世襲制度的濃縮版景象,伴隨著這種世襲制度,人類的錯誤歷史也將不斷地重演」。

這番話在過去20年間沒少被影迷和自媒體引用,要麼用來誇讚這部劇場版的深刻內涵,再要麼就是在談及階級問題和日本社會問題中被引用,用以說明群眾已經「苦特權久已」。

在一部電影的開頭拋出這般辛辣的言語是沒有問題的,只要後面能接得住,能給出具備說服力的「階級暗黑」的描繪,以及對應的絕妙的解決方案的話,那確實也值得被追捧為神作的。

但很可惜,《貝克街》終究是流於表面,編劇就像是一個憤青,他將「階級黑暗」視作為不證自明的事實,然後用一番「醜陋的政治家的後代也是醜陋的,貪婪的財閥後代也是貪婪的」,以及「安排幾個特權階級的後代在會場撒野踢足球和說出幾句傲慢言語」後就一筆帶過,然後讓灰原哀帶頭一棍子打死整個特權階級。

是,我們得承認特權階級有不少的壞蛋,但在談論這種深刻問題的時候能否收起你的地圖炮,來一個具體問題具體分析?

畢竟整個《柯南》世界觀中,最大的財閥最大的特權階級難道不是鈴木園子背靠的鈴木財團嗎?而柯南等人不也是在園子的帶攜下,多次享受到普通人一輩子都可望不可即的待遇嗎?

也別忘記柯南等人之所以能進入虛擬實境遊戲,也是少不了各自不同的特權的(柯南是老爸給的,小蘭則是園子送的)

那這種無視具體問題直接一棍子打死的中二言語,能不屬於故弄玄虛嗎?

當然,「階級黑暗」還不只是灰原哀秀智慧的一句口嗨,它同時也是天才少年弘樹推進計劃的動機。

在兩年前死去的弘樹其實並沒有徹底離開人間,他通過自研的諾亞方舟系統,將自我意識注入其中,而該AI在逃離辛多拉之後也幹了兩件事。一件是挾持正在發布的虛擬實境遊戲設備,強迫進入其中的特權後代們(包括柯南等人)參與遊戲,並定下了「只要一人通關即可獲勝,但如果沒人成功,那就會在現實通過腦電波將所有小孩殺死」的規則,從而也讓遊戲內外的大人小孩陷入了前所未有的恐懼。

弘樹的這番激進,美其名曰「為了讓日本重生」,而他在向工藤優作(柯南老爸)等人解釋的時候也提到過「為了將醜陋的世襲制度斬斷,那就務必一次性斬斷(殺死後代)才行」。

在那時候包括優作在內的一眾「高智商」大人們,雖然一邊怒噴弘樹玩弄人命,但同時也對弘樹的這番認知,以及採取的狠毒手段的有效性予以了可行性的認定。

然後我看著這群大人一本正經的樣子,是真有一瞬間想笑噴出去。

1.弘樹要是覺得抹殺後代,實行所謂的斬斷聯繫就能重生日本,那他為啥還要玩遊戲?直接電波衝擊毀掉所有孩子不就完事了?

2.為啥所有人都覺得「抹殺遊戲裡的後代」就能重生日本了?難道富豪們不能繼續生嗎?

是不是覺得特別詭異?如果說「貪婪的財閥後代也會是貪婪」,那最應該被修正的難道不是那品性敗壞的富一代嗎?

是,在最後的時候弘樹也坦白了自己的計劃並非是「抹殺後代」,而是讓特權後代們在遊戲中得到思想上的蛻變,從而完成從父輩陋習脫離的重生之舉。

關於弘樹的「真計劃」究竟有多奇葩我放在後面講,但在這一刻聽到「假計劃」後,不僅沒有一個高智商大人予以「邏輯愚蠢」的駁斥,這是不爭的事實,也可以看出編劇在這裡用了一招「全員降智」。

同樣的中二,還包括弘樹親生父親堅村和辛多拉對峙的那場戲。

堅村一直以來都是辛多拉的得力助手,也是虛擬實境遊戲的核心開發者之一,但在弘樹死亡之後,堅村的電腦就收到來自諾亞方舟送來的DNA追蹤工具,也得知到了辛多拉其實就是100多年前倫敦殺手狂魔開膛手傑克後代,以及弘樹的死亡和辛多拉有關這兩件事。

然後特別中二的事情就發生了。對于堅村來說,為了給弘樹報酬,他便將「殺人魔後代」這件事視作為對辛多拉的致命威脅,要求他前來地下室見面和接受贖罪條件:向公眾承認是自己害死了弘樹。

那是怎麼害死的呢?按堅村說法是:弘樹發現你是殺人魔後代...嚴厲逼迫弘樹工作,讓弘樹內心崩潰到極限,然後認為在完成AI之後會被殺害,所以在將AI作為自己的分身放生之後,自己就從高樓跳下了。

好傢夥,弘樹為了不被辛多拉殺害,於是選擇了自殺。

聽懂了嗎?弘樹是為了不被殺,所以自殺的...作為一名能夠製造出強大AI,並在嚴密監控下還能將AI放生的天才,弘樹居然連「威脅」都沒有做,就徑直跳樓了。

你要說弘樹在完成AI之後已經了無牽掛,可以將後續事情都交給AI去執行了。對此,我就不扯什麼日本還有一位深愛自己的父親這事了,要是弘樹對AI真有「了無牽掛」的渴望,那辛多拉對他的軟禁和強迫是否就等價於弘樹在追夢道路上的一種「自律」,讓自己得以儘快將AI做出來?

那弘樹的死亡又能夠怪責誰呢?

此外,在辛多拉是殺人魔後代這件事情上,幾乎所有人都是莫名其妙的。弘樹在發現這個秘密之後,就一直處於辛多拉會將自己殺害的恐懼中,而堅村和辛多拉也堅決認定這就是一個能將整個IT帝國摧毀的真相秘密。

於是面對堅村的要挾,辛多拉也就拔出匕首,將堅村偷襲至死亡,從而讓自己背負上了唯一的「刑事罪名」。

你說他們的認知中二不中二?你辛多拉又不是靠「祖上清白乾淨」的人設吃飯的娛樂明星,而是能給社會科技帶來極大繁榮的科技帝王啊,那你祖上多出個殺人魔又怎麼了?用得了去相信所謂的「科技帝國崩塌」的危言聳聽嗎?

在各方都秀了一遍中二智商之後,故事也正式進入到虛擬實境遊戲了。

該遊戲一共分為5個世界,任由孩子選擇。有海島冒險、塞車越野、羅馬競技場、寶藏獵人冒險、以及柯南選擇且是他最愛的「100年前倫敦殺人案」,因為在這個世界裡,柯南將能夠和自己的偶像「福爾摩斯」同場競技。

柯南迷不可能不知道「柯南」的名字來源於《福爾摩斯》創造者「柯南道爾」的,而此次讓柯南和福爾摩斯同台的情節也成為了繼「虛擬實境遊戲」後,本作的最大情懷點,在往後20年成為漫迷津津樂道的存在。

但是,看點也就僅此而已。在之後的故事中我們將進入第二大槽點:奇葩操作。

柯南進入100年前的倫敦之後,他的通關目標就是「逮捕開膛手傑克和揭露其身份」。說到這裡,第1個奇葩點就出現了:如果辛多拉真對自己是殺人狂魔後代的身份畏之如虎,那作為核心投資人和技術提供方的他,為啥還會同意將開膛手傑克的遊戲做進虛擬實境設備?

這算不算是一種「雖然我害怕,但我偏要去觸碰」的神經質心態?

值得一提的是,辛多拉的這種奇葩操作是貫穿始終的,他在最後被優作拆穿真相之後,就曾坦白過:弘樹之所以會拿到殺人狂魔的DNA,全因為自己帶弘樹去參觀收藏室,並主動坦白了某把匕首源於開膛手傑克的事實。

那時候的辛多拉麵對弘樹的詢問,就已經略顯慌張了,但結果還是坦白說出了出處---我是覺得辛多拉那一刻不是怕,而是在享受「遊走在死亡邊緣」的精神享受吧?

還有,前面不是說辛多拉殺害堅村時用的是匕首嗎?然後令人笑噴的是,這把匕首居然就是他的傳家寶,是弘樹當年檢測DNA的那把來自開膛手的小刀。而更令人發笑的是,他用該刀殺害堅村後,居然沒有將指紋抹除乾淨就放回原處了,結果就被警方查出指紋和血液的匹配...

你敢說辛多拉這一連串行為,真不是在體驗瀕臨死亡時的那陣恐懼的快感嗎?就問你們奇葩不奇葩,變態不變態。

當然,俗話有說:「有其父,才有其子」。辛多拉奇葩如斯,他的祖上,也就是開膛手又怎麼可能不奇葩?

在遊戲世界中,開膛手傑克憑藉「五殺女人」的罪名讓整個倫敦聞風喪膽,也成為了福爾摩斯特別關注的對象,而他也對殺人魔進行了大量研究。

柯南在進入遊戲後,就很快想到了找福爾摩斯幫忙(同時也真想和偶像見見面),於是他率領大隊前往偶像居住的貝克街。結果期待落空,福爾摩斯因為差事要外出幾天,柯南等人也在接待人的帶領下進入福爾摩斯的房間,並在這裡找到了福爾摩斯對開膛手的詳細調查。

在其中第二個死亡的女人引起了柯南注意:屍體被發現在教會隔壁的空地,現場留下兩個不同尺寸的戒指,同時指引了柯南去尋找倫敦的最大惡人反派莫利亞提教授。

為了說明開膛手有多奇葩,我在這裡就提前劇透一下,柯南關註上的「兩個不同尺寸戒指」,其實大的那一個來自死者,而另一個小的則是開膛手佩戴的。

然後這場殺戮也不是隨機犯罪,而是開膛手蓄謀已久的犯罪,他殺害的對象是自己的母親,因為母親在10年前拋家棄子離開自己後,他就一直謀劃著報仇。

同時根據柯南最後的推理畫面可知,開膛手在行兇時是一直戴著小戒指的,而在刺殺成功後又為何會拆下來呢?答案是:當天的教會正在開展「親子貨物義賣活動」,然後柯南推斷開膛手是想和母親一同參與這項活動...

看出奇葩點了嗎?

殺人魔為了能和母親一同參與義賣會,於是在殺害母親後,徑直將佩戴在手上的戒指扔到母親屍體附近,然後就認為它一定能夠和母親的戒指被送上義賣會...

但我想說的是,你作為現場發現的線索物品,難道不該被警察收走,直到案件告一段落後才可能公之於眾嗎?那開膛手這行為除了增加暴露身份的風險之外,又還有什麼益處呢?而事實上,柯南就是根據該小戒指尺寸推斷到真兇的,此推理後面再說,此刻你們知道殺人魔的行為有多奇葩就行了。

當然,上面的這些人奇葩歸奇葩,但他們的奇葩力所影響到的也僅僅是零星的個別人士。而該劇場版中,真正的究極奇葩還得屬灌注了弘樹思想的 AI。

前面不是說過,弘樹想讓日本的特權後代通過遊戲冒險,從而摒棄父輩的糟粕嗎?

其實該想法本身就是大寫的奇葩,想僅僅通過一場遊戲體驗就讓貴族孩子頓悟,那本身就是痴人說夢。而更令人笑噴的是,這段所謂的遊戲體驗,壓根就只是過家家的嘗試。

除了在剛一開始因為柯南嘗試和現實中的阿笠博士聯繫,從而被AI摧毀石橋,製造了第一場危機外。

在之後的很長時間中,柯南等人都只是在走走停停,查查聊聊,直到去到莫朗所在的酒館後,又因為AI假扮的諸星主動搗亂,掏槍去要挾莫朗從而拉開了一場廝殺,而在過程中包括步美、光彥、元太在內的一眾夥伴被殺死了。

最後得益於柯南的計謀,他靈敏覺察到桌面上的紅酒應該是大惡人莫利亞提教授的最愛,遂拿起來要挾莫朗,並在莫利亞提的出現之後得到解脫。

而後柯南等人也得到莫利亞提的賞析,在後者口中也知道了開膛手失控的事情,原來被開膛手殺害的5名女人和莫利亞提沒有任何關係,只是開膛手的自以為是,遂莫利亞提教授想攜同柯南一併將開膛手幹掉。

次日,莫利亞提在報紙上給開膛手下達命令,讓他晚上去歌劇院刺殺福爾摩斯鍾愛的女人,而柯南等人則提前在後台埋伏,等待殺人魔的出現。

結果因為殺人魔的強勢進攻,連環引爆炸彈,柯南小隊也就再次被死亡席捲,先是諸星的兩個跟班為了拯救福爾摩斯愛人而死去,再來是灰原哀為了拯救柯南而殞命。

再之後剩下的三個人,柯南、諸星、小蘭也就追兇上了火車,並在這裡拉開了最後的一幕對峙。

事實上劇情至此已經沒有「特權後代」什麼事了,因為剩下的諸星也只是AI的偽裝,諸星本人一直到遊戲結束都處於睡夢裡。

你們看,在整部劇場版中,刻畫得最最最品性惡劣,最最最可能敗壞日本未來的諸星,居然沒讓他參加遊戲,那你們說這個AI究竟是智商堪憂?還是惡趣味濃烈呢?

另外,即便是參加了遊戲,那我想問問上述這一整個經過,究竟能給特權後代帶來怎樣的醍醐灌頂?

壓根就沒有什麼洗滌心靈的轉折場面,有的也只是在危機時刻特權後代的勇敢犧牲,而這種犧牲還是發自於本性的。

所以在我看來,這部劇場版與其刻畫AI想要通過一場虛擬實境遊戲來重生日本,還不如讓AI在一開始就明確帶有對日本社會的憤青偏見,然後試圖通過舉辦一場遊戲來抹殺特權後代,好讓特權階級承受骨肉分離的痛苦。

然後讓AI在遊戲過程中逐一遍歷特權後代的無私,最後放下芥蒂,重新對日本未來予以新希望。

就類似於《蝙蝠俠:黑暗騎士》中的小丑,從一開始就定位是絕對惡人,而他的作惡也是出於對人性的絕望,然而在蝙蝠俠對程序正義的堅持,以及郵輪電車難題中看到的人性光芒,小丑的認知也就發生了鬆動。

扯什麼大義凜然呢?扯什麼想要通過一場遊戲就可以重生日本呢?還讓整部劇的人物都陪著弘樹一起瘋,這不就是中二式的奇葩嗎?

劇情繼續,柯南等三人來到火車上後,很快就在這裡拉開了一場推理劇,而同一時間現實中的工藤優作也進行著最後的推凶。我們在前面已經說過了,這部劇場版人物動機是中二的,行為操作又是極其奇葩的,那它能在最最最關鍵的「推理」環節奪回些許分數嗎?

說實話,推理部分確實有點料。

對柯南這邊來說,他的推理邏輯是這樣的:因為開膛手是被母親拋棄的孤兒(這是莫利亞提告知的),加上現場發現的兩枚戒指,再加上當天教會舉辦的親子義賣會,以及死者有過拋家棄子經歷,所以直接導出死者是開膛手母親,戒指是兇手佩戴的,以及這是一場蓄謀已久,且充滿了愛與憤怒的矛盾報復。

並通過「兇手從小到大一直佩戴小戒指,故手指是異於常人細小」這一判斷,將開膛手揪出來了。

這裡是可以說得通的,畢竟開膛手和死者有著類似的「被拋棄/拋棄」的經歷,所以能有比較大把握去關聯他們的母子關係。

而更值得誇讚的一點是,柯南在推理之前就讓眾人舉起雙手觀察了一遍,也就是說,如上推理通通都是建立在「已經實錘某乘客的某根手指特別細小」這一基礎上的,算是在一定程度上鎖定了兇手對母親有著扭曲的愛,這幕推理可謂相當精彩了。

但也正如前面說到,本次推理最關鍵線索是「小戒指」,而該戒指又是殺人魔出於極為刻奇的想法主動留在兇案現場的,所以綜合來說,這段推理還是離不開「敷衍」的吐槽。

而在另一幕死裡逃生的劇情中,也就是劇末柯南擊敗開膛手後,他為了從失控且高速沖向車站的火車中存活下來,一度陷入了恐慌,然後就在這時,AI卻在柯南面前召喚出了一個流浪漢,並讓他再度提醒柯南「渾身浴血」,然後柯南方才意識到可以依靠紅酒液體來作緩衝,並最終得到了勝利。

這本身是一個不錯的「渡劫」設定,區別於《緋色的子彈》中,直接讓柯南在大幾百公里速度的列車撞向體育館後,沒做任何交代,就直接讓他們安然無恙,這裡的「紅酒緩衝」就已經算是不錯的手法了。

但,也只能勉強算不錯了。因為這個手法並不能太算是柯南思考出來的,注意,我說的「不能太算」,而更應該說是「AI直接給的」。

在剛進入遊戲不久,AI就安排流浪漢在途經柯南等人面前時唱起了「提示歌」,這首歌曲的目的就只有一個,就是讓柯南在最後一關置身紅酒中。。。然而身為名偵探的柯南終究還是辜負了AI,以至於在最後一刻還得讓AI再度召喚流浪漢出來。這種不厭其煩的提示,就真沒把柯南的智商當一回事了,而柯南也確實不怎麼睿智。

類似的敷衍也見於現實中的優作推凶線。

優作推啥凶呢?這完完全全就是辛多拉自我作死曝光的,他先是將兇器在不擦拭指紋的情況下放回原處,接著又將「假匕首」隨意在地下室丟棄,而優作通過攝像頭和指紋血液的檢測,也就鎖定辛多拉是兇手了。

你們看這推了個啥?完完全全就是科技與傻活了...

最後

中二的動機、奇葩的行為操作、再加上說不上特別縝密的推理環節,這就是《貝克街的亡靈》給我們呈現的《柯南》「神作」的魅力。

它可能配得上豆瓣9.1嗎?是的,或許在過去不去認真較勁,只讓它乖乖停留在模糊記憶之中,只讓我們的記憶留存下美好的亮點(福爾摩斯的情懷和超前的虛擬實境遊戲的構想),那它或許是能被打上高分的。

但一旦落回到現實,一旦被影迷「帶腦子」去欣賞,這部劇場版的缺點也就會暴露無遺,徹底淪為一部在邏輯維度有著致命傷的平庸之作。

所以在我看來,《柯南》劇場版品質的每況愈下,以及所謂的「科幻復聯化」,或許本身就是一種發展的必然。

畢竟就連「神作」《貝克街的亡靈》都只能如此「敷衍劇情」了,那其餘劇場版除了特效和動作戲,又還能有什麼看頭呢?

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