任飯最期待的6款系列新作,勸任天堂別不知好歹

任天堂switch遊戲 發佈 2022-11-29T23:36:57.131713+00:00

NS這些年來除了許多爆火的遊戲,《密特羅德5》《偵探俱樂部》《紙片馬力歐》這些時隔多年終於推出的新作,也是滿足了老粉的期待。

NS這些年來除了許多爆火的遊戲,《密特羅德5》《偵探俱樂部》《紙片馬力歐》這些時隔多年終於推出的新作,也是滿足了老粉的期待。但即使如此,依舊有不少著名遊戲系列被任天堂塵封。

下面這6個系列,都曾是任天堂手中神級的遊戲,至今仍有無數玩家期待著它們的新作,希望老任別不識好歹,趕緊給咱搬上NS!


新·光神話

《光神話》最早是款FC紅白機上的遊戲,儘管廣受好評,但銷量不佳。似乎在國內也沒怎麼見過這款遊戲的盜版卡帶,對於許多經歷過FC時代的玩家而言也很陌生。

但就是這樣一款被任天堂塵封20年的遊戲,在2010年突然被「遊戲設計天才」櫻井政博挖了出來,在任天堂最新的3DS上製作了《新·光神話》,於2012年發售。

本作憑藉爽快的觸屏TPS射擊玩法、豐富的武器搭配,以及幽默搞笑但又不失嚴肅的劇情,收穫了玩家們的無數好評。甚至日本雜誌《Fami通》打出了40分滿分的評價,是3DS上第一款滿分作品。

10年過去,任天堂似乎再次遺忘了這款遊戲。而在前不久本作製作人櫻井政博,在自己傳授遊戲開發經驗的視頻中,表示希望任天堂能夠將這款遊戲帶到家用機(NS)上。



2D塞爾達

《塞爾達》從來不是一個「高產」的系列,尤其是《時之笛》的誕生將這個系列劃分為了2D和3D之後,每一款新作都要隔上幾年

這裡說的2D和3D,並不是指畫面,而是鏡頭。所謂的「2D塞爾達」一般是指鏡頭固定俯視角,例如NS的《織夢島》雖然是3D建模,但仍然算作2D塞爾達;而「3D塞爾達」則是鏡頭可以自由轉動,例如野炊、天劍。

儘管NS上有《織夢島》這樣一款畫風精緻的2D塞,但這畢竟是一款1:1高清重製的遊戲。上一款真正的2D塞新作,還是2013年3DS的《眾神的三角神力2》,距今已經9年有餘

許多塞爾達粉絲都會習慣性地認為,NS版《織夢島》算是一個引擎測試,方便以後繼續重製《不可思議的果實》《縮小帽》等作品。但其實它更像是任天堂在嘗試以此為藍本,用更現代的技術,去設計一款全新的2D塞爾達。想必它將能夠為系列粉絲帶來不亞於《曠野之息》的驚喜。


節奏天國

《節奏天國》的玩法都非常簡單,只需要跟著遊戲的節奏,在恰當的時機按下A鍵或是在觸屏上輕點/滑動。

遊戲中大量魔性搞笑的場景,讓這個遊戲有了花樣百出的樂趣。許多玩家為了掌握好其節奏,會不知不覺地抖腿、點頭,以便和節奏保持同步,也因此被玩家們叫做「抖腿神作」。

坊間一直流傳著一個說法:「《節奏天國》的發售,標誌著一個平台的落幕」。

《節奏天國》系列最早誕生於GBA平台,但它發售的時候已經是2006年,當時NDS都已經發售了2年之久,GBA早已半截入土。後來的NDS、Wii和3DS版,也都發售在各個平台生命的中後期,以至於誕生了這樣的說法。

《節奏天國》的靈魂人物,著名音樂人淳君,在七年前因癌症而不得已進行了手術,切除了聲帶。2020年時他曾發推表示,如果可以的話很願意把《節奏天國》帶到Switch上,

即將迎來生命第6年的NS,也算是半隻腳踏進棺材了。說不定2023年,任天堂就會帶著一款全新的《節奏天國》和我們見面——小編這裡先奶一句:HD震動功能,絕對將成為NS版《節奏天國》的重要玩法之一!



黃金太陽

在任天堂所有沉睡的IP中,《黃金太陽》可能是呼聲最高的一個。

GBA上的兩部《開啟的封印》和《失落的時代》故事前後相連,原本就是因為劇本過於宏偉而不得不分為兩部發售。

憑藉著帶3D效果的細膩畫面、傳奇的超長篇劇情、可玩度極高的戰鬥與解謎,讓這款遊戲成了那個年代許多玩家心中,至高無上的神作。GBA的這兩部作品放到今天來看,依舊是不朽的傳奇!

GBA的第二部作品於2002年發售,但玩家們卻遲遲沒有等來第三部作品。這一等,就是8年。直到2010年,系列第三部作品《漆黑的黎明》才正式登陸NDS。

然而自那以後,這個系列又再次消失在了茫茫游海之中。到現在12年過去了,再無新作的半點蛛絲馬跡。

最近這兩年任天堂過得很滋潤,在製作各個看家大作的同時,他們也嘗試著復活一系列老IP,例如《偵探俱樂部》。而《異度神劍》同樣作為JRPG遊戲,其銷量和口碑也讓任天堂相當滿意。

所以......《黃金太陽》這個系列的復活,不說是指日可待吧,但好歹也是有希望的!


MOTHER

要說史上最特別、影響力最大的RPG遊戲,《MOTHER》絕對是名列前茅的。

作為一個RPG遊戲,《MOTHER》顛覆了許多固有的設定。遊戲講述幾個小孩子離譜的冒險故事,用清新不落俗套的方式,探討了眾多家庭、社會、自然的問題。它就和許多文學著作一樣,不同的年齡、心境、身份去玩這款遊戲,所能得到的感受都會不一樣

《寶可夢》系列最初誕生時,就深受《MOTHER》初代的影響;前幾年火遍全球的RPG遊戲《傳說之下》也正是《MOTHER》的模仿者;去年的國產佳作《風來之國》同樣深受《MOTHER》系列的影響。

考慮到本作的故事與設定的核心人物——糸井重里曾經表示,《MOTHER》系列已經完結了,不會考慮推出續作

因此許多玩家多年來期待的《MOTHER 4》,基本上只能是空想了。當然,並不排除任天堂將現有的作品進行重製的可能。小編在這裡先期待一個2代重製!



瓦力歐樂園

瓦力歐有兩個遊戲系列,一是小遊戲合集《瓦力歐製造》,二是橫版跳躍的《瓦力歐樂園》。

說起NS上最新的《瓦力歐製造》,相信許多小夥伴都一肚子火。這款遊戲相較於系列以往作品,屬實是做砸了。列一個最爛NS第一方遊戲榜單的話,它一定在前十名之中。

而瓦力歐的另一個系列《瓦力歐樂園》,最後一部作品止步於2008年,已經足足14年沒有新作了。這個系列相信許多老玩家最深刻的記憶,是GBA那部神遊引進的中文版《瓦力歐尋寶記》,也就是4代。

由於這個系列結合了橫版動作、解謎、限時逃脫等要素,可以毫不誇張地說,在遊戲性上甚至比2D《馬力歐》更高。

如今2D《馬力歐》已經到達了一個瓶頸期,不考慮《馬造》這個單獨系列的話,上一款正統2D馬已經是10年前的《新超級馬力歐兄弟U》了。在2D馬克服瓶頸、帶來更驚艷的創新之前,老任不妨考慮一下《瓦力歐樂園》這個更加精彩刺激的系列吧!


星際火狐

如今說起《星際火狐》,或許NS玩家更多會想起《大亂鬥》,這個系列對於許多玩家可能比較陌生(所以文章標題說這6個,這是第7個[捂臉])。

這也難怪,畢竟《火狐》系列自打一開始,就是瞄著歐美興起的「太空熱」製作的

在《星際火狐》誕生的那個年代,正值日本和歐美的太空熱潮,加上當時罕見的3D飛船射擊玩法,以及遊戲不錯的素質,受到了全球許多玩家的一致好評。

然而隨著時代變遷,玩家們對《火狐》的熱情逐漸降低,系列後來幾部作品的質量和銷量都不容樂觀。尤其是最後一款作品,WiiU的《星際火狐 零》,儘管由宮本茂大師擔任製作人,還是難抵本作頹勢,玩家口碑上也褒貶不一

2018年任天堂將火狐授權給育碧,加入了育碧的太空遊戲《星鏈》。且不說這款遊戲的素質如何,但至少任天堂還沒忘記這個角色。

其實《火狐》系列還是有很多可能性的,並且也能很好地彌補第一方NS遊戲陣容上的類型空缺。相信如今的老任依舊有能力,也有想法在NS上為我們帶來一款新的《星際火狐》。

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