模玩機設系列:CC機設 玫瑰人生號的純白輕騎兵 R魂 高達試作3號機

宅客模玩 發佈 2022-12-03T22:53:37.407157+00:00

一年戰爭結束了,但聯邦軍和公國軍殘黨仍有零星交戰。由於在戰時消耗了大量的兵器和兵員,為了持續對抗殘黨而補充軍備成了為當務之急。

作者:CC 文章轉自78DM


一年戰爭結束了,但聯邦軍和公國軍殘黨仍有零星交戰。由於在戰時消耗了大量的兵器和兵員,為了持續對抗殘黨而補充軍備成了為當務之急(當時的吉姆系機種產量只有戰時巔峰期的兩成)。軍方將宇宙用機體委託給了AE馮·布朗工廠統一生產,因為月面這一帶區域擁有豐富的資源開採、精煉精製、機械製造工廠設施,能夠滿足軍方的要求。再加上月面還有另一大都市格拉納達,這一帶的吉翁尼克公司產業在戰後被聯邦正攵府本著以經濟復甦為第一要務的原則,乾脆也移交給了AE。這一波操作令AE在軍需產業、尤其是MS開發上取得了壓倒性的優勢,最終結果就是底氣十足地把軍方訂單全部包圓。


不過戰後的地球聯邦軍高層,特別是陸軍體系充滿了厭戰情緒。雷比爾、提安姆,許多的將官在戰爭中陣亡了,存活下來的高官們在權力的重新洗牌中,最關心的是如何穩固自己的地位。雖然殘黨在宇宙依然不安生,但只要戰火不再波及到地球,「北平無戰事」,高層也就樂得睜一隻眼閉一隻眼呆在加不羅的辦公室里吹空調,「機關炮」(這個就懂得都懂了)。

聯邦議會打著要選票也要天下太平的算盤,配合加不羅守舊派厭戰的態度,在這種「不求有功但求無過」的消極局面下,聯邦軍戰力整頓案一直懸在半空無法落實。因此在一些文獻資料里將80年代初正攵府和軍隊積極重建戰力體系應對公國軍殘黨的威脅,其實並不完全客觀。當時還有一個現實的問題,就是官方即便拍板了「聯邦軍再建計劃」,把次時代MS開發計劃正式編入軍備重建項目中,實際上MS的開發也依舊停留在提升吉姆系MS性能的層面上。一些民間兵器開發商也不願積極參與新型MS的開發中來,只有AE表態願意接受官方的委託,這才有了後來的「高達開發計劃」(以下簡稱GP計劃)。


有意思的是,軍方同意AE的「GP計劃」完全是本著「高達」這個名頭去的。原因無他:民眾喜聞樂見,議會容易通過,財神爺撥款也爽快。而實際上軍方心中盤算的真正GP計劃依然是獲得性能更高的RGM系列罷了(沒出息)。再加上AE許諾超出預算的部分由公司一方承擔,軍方一高興就連列為AAA級機密的「RX-78開發相關資料」也允許AE借去拷貝傳閱了。前面也提到了,月面格拉納達的舊吉翁尼克產業被劃給了AE。但這一帶設施實際上一直處於一個監管停滯的狀態,日常除了協助軍方情報部門做一些解析工作外,設施人員基本都是閒置,成了殭屍企業。AE方面以宇宙殖民地戰時破壞嚴重,物資運輸不便等等理由說服軍方將GP計劃研發設施安置在像格拉納達、馮·布朗等月面都市。這一方面是給自己場子攬生意做,另一方面則是月面能夠較容易獲得冶煉月神鈦合金的必要資源。


約翰·高文中將是聯邦軍高層將官中,最支持與民間企業合作開發MS的倡導者。在一年戰爭中對MS開發和確立MS運用戰術貢獻良多的高文,在戰後成為了呼聲最大的雷比爾繼任者之一。不過因為守舊派力量依然強大(得到了文官體系的呼應),高文原本的公立工廠自主研發MS構思並未成為軍方的共識。逼不得已,他只得轉念提出讓民間企業(其實也就是AE)加入進來。需要提一嘴的是,AE在戰後吸收了大量退役軍人。這些大多都是因為和平年代的軍縮政策被迫離開軍隊的失業人士,正攵府顯然無法妥善安置數量龐大的這批人,於是AE成了最主要的去處(天朝退役軍人下國企,道理是一樣的)。


如果AE經營不善,失業人數就會激增,進而引發治安、政權支持率下降等負面效應,就很讓正攵府頭疼了。也就是說,即便沒有高文在背後玩了命的力挺,正攵府和軍方也必須把GP計劃給AE去做(當然政治沒那麼簡單,高文的力推也是迅速促成的因素之一)。還有很關鍵的一點,我之前也有提到過,那就是AE這種待遇優厚的企業,也是一些正攵府、軍隊高官退休後的養老所在,等於是你中有我我中有你的密切勾連關係。


我們所知道的GPO計劃所誕生的高達試作機之中,型號為GP03的第3台GP計劃機,就是被賦予了「Dendrobium」(典多洛比姆,我個人超喜歡這個音譯)之名的RX-78GP03D高達試作3號機。


不過GP03並不僅僅是一台MS,而是由中樞核心機與外掛武器庫與推進系統組成的140公尺級怪物兵器。這種將MS和支援機相融合的技術早在一年戰爭時期就有了,RX-78-2和G戰機的組合「G裝甲」,以及戰後的FSWS計劃都是很經典的案例。而事實上,GP03技術團隊也確實借鑑了不少FSWS計劃一環「HFA-78-3」的設計,即以MS為正面,背後配置巨大武裝+推進系統。在承襲自家產品的同時,GP03亦受到了不少公國軍MA的影響,包括格鬥用勾爪,I力場發生器等,會讓人聯想到MA-05畢格羅、MA-08畢格扎姆。且GP03絕的一點在於,如此怪物的兵器依然是在南極條約認可的範疇內的,這比起GP02A來要合理得多。


不過我們這次要聊的並不是一整套GP03,而是其中擔任核心控制中樞的GP03S高達試作3號機「Stamen」(史迪蒙)。

GP03S「史迪蒙」,即「雄蕊」之意。和試作1號機GP01一樣,都是由AE先進開發事業部負責設計的。因此在內部骨架方面都是互通的,機體的基本線條和GP01也類似。不過由於考慮到要與「Orchis」(歐契斯)合體,因此機體兩肩、背包都進行了小型化處理。為了彌補機動力,在腰部追加了可動式尾部平衡推進翼。因此相比起GP01Fb和GP02A來,本機是下半身要顯得更大一些。


1、頭部


AE在戰後吸收了大量舊吉翁尼克、茨瑪德公司的技術人員,技術層面上也確實是那邊更為先進。因此在自行設計方面AE的MS往往帶有濃厚的公國軍MS風格,最明顯的就是採用獨眼式視覺感測器。但GP計劃是「高達開發計劃」,聯邦軍不可能允許出現獨眼高達,於是AE就必須按照RX-78-2的式樣按規格進行設計。本機的頭部相比起GP01、GP02A來採用了更多的曲形輪廓設計,這也是考慮到要與歐契斯組合時儘量減少外部干涉所做的優化。無法搭載大口徑獨眼感測器,高達式樣的雙目式光學感測系統要保證擁有高解析度,那麼就無法實現徹底的小型化。而本機的頭部又無法進一步做大,因此AE決定放棄頭部搭載武裝,頂著軍方的抗議也不讓步,終於取消了聯邦軍MS標配的60毫米火神炮。


本機的雙目式光學感測器採用了可見光波段電磁波穿透性佳的「Glaze Shield」(光滑護罩),這種設備能夠令電磁波穿透關鍵的電磁波能量反應層的感受性提升30%,對有害波段的遮蔽性也更好。有意思的是,機體啟動時的雙目發光現象依然發生,本著不影響運用的原則也就得過且過了(不知道為什麼,減少發光的研究一直沒有重大突破)。在一年戰爭時期,MS的捕捉多項目標機能並不完善,一旦受高濃度米諾夫斯基粒子的影響就很難精準區分多個目標。


等敵人逼近時系統才發出警告,這時已經來不及反應了。而本機所搭載的感知系統性能非常優越,索敵能力在使用範疇內是過往MS的數倍以上。配合高性能的影像處理與威脅判定能力料敵於先,幫助駕駛員能夠更早的發現威脅,有充足的事件加以應對。這項機能最適合的肯定就是本機,畢竟GP03是需要多目標同時攻擊的存在。


兩頰處的可動百葉換氣口負責將頭部的廢熱與冷卻用觸媒混合後的物質強制排出,頂部冠處的主取景器整流罩也進行了一定程度而小型化,在靠近該處的位置直接伸出輔助短天線,專為隨時將取景器收集到的數據傳送到歐契斯或是支援艦,是連攜作戰用的試驗裝備。相比起副主天線,頭部額前的V型天線就大得多了。米諾夫斯基粒子散布區域會隨著環境地域和濃度的不同,時不時也能使用電磁波通訊。不過考慮到受干擾的波長範圍不一,所以通訊天線的強化是必不可缺的。此外,在額頭設置有支持不同頻段的收發用裝置元件(紅色那塊),配合V型天線進一步擴大可使用的頻譜範圍。


本機頭部面罩保護著內藏的感測器,在中央位置開了兩道縫隙作為接收紅外線波長的掃描用開窗。至於下顎部分依然是雷達組件,外部套上保護用的紅色整流罩。本機的配置雖然看上去和過往的MS沒有太大的變化,但實際上搭載的器械性能已經有了突飛猛進的提升。作為一台強化宇宙用的機體,本機的外殼主要採用強化冷卻、散熱效率的試驗素材製作。外層表面可釋出非可視光和可視光波長的電磁波。


2、軀幹


本機由於內置特殊機構,很難再裝備高強度裝甲。作為最關鍵的駕駛艙區塊,原本是參照FF-XⅡ設計的FF-XⅡ-Sp「核心戰鬥機Ⅱ-Sp」,連合體方式一模一樣的水平收納方式。不過因為本機的主推進器移到了腰部,因此收納在背部的核心區塊沒必要對外形要求太嚴苛。所以本機的核心戰鬥機Ⅱ線條更為自然,戰鬥機形態下的隱匿性也更好。作為機體的駕駛艙以及逃生組件,AE還試驗性地往核心戰鬥機Ⅱ-Sp(P規格)導入球形全天周屏幕和新式線性座椅。但具體去做了立馬發現根本不可能,核心戰鬥機內部空間實在有限。於是整個計劃因為核心區塊是否應該搭載球形全天周和線性座椅而哽住了,為保證進度不落後AE不得不將駕駛艙設計一分為二,安排兩路人馬團隊分別設計球形駕駛艙和核心區塊駕駛艙,不管怎麼說先做出來,然後再考慮合二為一。


這麼拍板還是挺絕的,因為GP02A已經完成了球形駕駛艙,而核心區塊直接套用GP01的設計就行了,二路並行其實並沒有想像中的那麼艱難——最關鍵的是沒有延宕整個計劃的進程(領導英明)。於是本機無論是名義上還是實際上有了兩套完全不同的駕駛艙系統,而核心區塊系統就是前面所說的核心戰鬥機Ⅱ-Sp了。而能夠收納核心區塊的整個軀幹區塊被定名為「P規格」(P的意思可能是原型Prototype,或者雌蕊Pistil、花粉Pollen之意)。GP03全部完成後到投入實戰中間相隔了一段較長的時間,原因是它在0083年10月28日從AE馮·布朗工廠提貨後便被運輸至大型船塢艦「La-Vie-en rose」(玫瑰人生)進行機體各項複雜的調整工作,和核心戰鬥機Ⅱ-Sp的實際調試作業。這些工作當初GP01和GP02是一邊交由軍方一邊同步進行的,而GP03則是在AE的手上得到了完全充裕的調整。而在這一時期,研發團隊也依舊在對球形駕駛艙與核心區塊的兼容問題頭腦風暴,各式各樣的解決妥協方案被一一提出再通通否決。


倒是迪拉茲替選擇障礙的AE解決了問題:在阿魯比昂號抵達玫瑰人生號前夕,一支迪拉茲艦隊小股部隊突襲了玫瑰人生號。正在進行核心區塊系統運用測試的高達試作3號機被迫迎戰,並全殲了來犯的殘黨軍MS部隊。不過3號機也在此役中受損,核心區塊系統也被替換成了球形駕駛艙系統。11月11日阿魯比昂號接收本機時,裝備的並非P規格,而是球形駕駛艙規格,因此真正投入實戰的本機並沒有搭載核心區塊系統,沒有能夠分離變形為核心戰鬥機Ⅱ-Sp的逃生機能(GP01Fb的核心戰鬥機關鍵時刻故障,有也百搭)。因此我們在看到浦木宏中尉搭乘本機時,最外側艙蓋開啟後露出的並不是經典的核心戰鬥機艙頂,而是GP02A式樣的球形駕駛艙的內部艙門。不論怎麼說,導入了全天周屏幕和線形座椅的球形駕駛艙系統,堪稱是80年代初期科技最巔峰的集大成之作了。不過在組合成GP03D「石斛蘭」的操縱系統非常複雜,龐大的戰場即時資訊以及火力管制過於集中,在戰鬥時會對駕駛員造成極大的身心負擔。


3、推進


本機的推進系統主要分為背部的左右兩具推進背包和尾翼推進器,另外足底也設置了高機動推進噴口。這種推進配置承襲自GP01,是GP系列的標準配置了,因此本機的整體總推力達到了188000kg,180°變換方向的速度是GP01Fb級別的(0.8秒)。綜上所述,本機具有非常優越的機動性,這一點毋庸置疑了。而為本機提供大部分強大機動力的,則是來源於具有AMBAC機能的尾部平衡推進翼(或者叫尾翼推進器都是可以的)。


其實平衡推進翼在與歐契斯合體時,更多的是充當「卡榫」的作用,是對接用的特殊機構。推進翼本身活動角度十分寬廣,在輸出強大的同時靈活度也極高,並且內置的推進噴口本身就具備矢量噴嘴的功能性。這種在腰部設置大型推進器的設計,在聯邦軍MS中算是並不常見的特例了。理由前面也說過了,我個人認為這其中實際上也有AE先進開發事業部參考舊公國軍宇宙用MS技術資料的因素在內。再加上露雪特·奧德比自由奔放不受約束的性格,只要是對高達試作3號機增益的事情,她都會無條件支持的吧。


4、肢體


自MS誕生以來一直到80年代初,「Semi Monocoque System」(半一體化框架)被廣泛應用在MS機體結構上,當然主要還是聯邦軍MS起的頭。相比起公國軍MS-06渣古II的一體化框架,半一體化的優勢還在於嚴重受損時可以立即更換局部區塊,提高了整備維護的效率。就結構力學而言,半一體化框架也是非常合理的,而後在80年代中期出現的可動骨架技術,也是基於此而誕生的。不過在一年戰爭後期,聯邦軍MS業已出現在半一體化基礎上的擬似內骨架技術。形象一點解釋的話,擬似內骨架就是以保證結構強度為前提,將各種構成器材、機械外罩以及框架骨骼拼裝起來,然後再套上外殼(裝甲)輔助支撐。擬似內骨架技術對各模塊規格尺寸的容錯率很嚴格,因此也有人提出這種設計會妨礙機體的通用性。


AE團隊在設計本機時,也考慮到了先進技術和實用性的兼顧問題。解決辦法也很簡單,就是不讓內、外完全「黏連」在一起,必要時就用小型線性制動器、電磁緩衝裝置和鎖扣來支撐。如果要更換組件或者擴充尺寸,不用新造支撐框架就可以輕鬆實現了——更重要的一點,當本機的四肢在運動中屈伸時,各部位外殼可以實現細微的滑動(一些部位伸長,一些則收縮),藉此來配合骨架關節的動作自由移動。本機用以包裹防護肩部關節驅動組件的外裝甲,採用了與GP01同樣的納入可調整的擬似內骨架結構。整個肩甲一部分設置有制動器,能配合關節的動作(手臂伸抬)自由移動。就宇宙用MS來說,80年代初軍方MS研發一度非常推崇推進點遠離本體重心理論,因為這種設計的推進效率較高。


因此我們可以看到在奧古斯塔設計的RGM-79N吉姆特裝型上,就大膽地試駕了外延式姿勢制御噴嘴梁,橫軸姿勢制御噴嘴組也能在實戰中賦予機體相當優秀的姿勢制御能力和靈活性。不過AE認為這種設計會造成整個姿勢制御噴射系統的布局異形化,而且實際操作控制起來難度也很高,這對進一步邁入制式量產道路無疑是會造成很大的影響。因此在GP01和GP03S上AE儘可能規避這種紙面性能和實用性相悖的設計,不斷縮短肩部裝甲姿勢制御噴嘴的尺寸。當然了,完全不要這塊的機動性也不合理,因此本機的肩部試驗性的加裝了4具小型高出力噴口,雖然放棄了外延式姿勢制御噴口所帶來的運動性和180°迴旋速度,但充裕的側向加速度還是需要的。


本機的手臂部分可謂是整個GP計劃中最具特徵性的存在,在此之前從未有MS膽敢將手臂加入多段摺疊機構,原因也依然是與制式MS規格差異過大。不過AE這次偏向於和石斛蘭的高度對接性能,放棄了本機手臂的通用性以及內裝空間:以腕部為開啟支點,將整個手肘部分剖開翻出爪鉗機械臂,尖端設置有小鉤子的爪鉗滿滿的生物感令人印象深刻(實際上GP03在很多方面都很有異形生物感)。這種翻折設計能讓手臂一下子達到原本的三倍長度,在與歐契斯接駁後本機不需要移動便可以伸取抓握武器庫中收納的任何武裝(當然只是抓取,實際握持射擊還是由原來的機械手掌來負責)。


這裡提一嘴讓西瑪阿姨頭疼的裝甲吧,GP計劃的幾款試作機無一例外的都運用了月神鈦合金(高達尼姆合金)。80年代的月神鈦相比起一年戰爭時的強度要更高,這是因為合成方法和加工技術更為成熟了。月神鈦過去給人的印象雖然擁有驚人的強度,但延展性和韌性很差。如今加工技術的進步使得我們可以得到製作時間更短、延展性和韌性俱佳、擁有極高強度的新型月神鈦合金。


本機的下半身需要實現雙足直立和步行,為保護複雜大型的髖關節、腿部組件機構設置了厚重的裝甲。本機是相對靠後完成的試作機,因此在裙甲這一塊可以採用標準的規格品。並且考慮到宇宙用需要,在裙甲設置姿勢制御噴口的同時也要考慮內置推進燃料槽的必要。因此可以看到本機的裙甲比起GP01來要大上許多,在功能性上又要高於GP01Fb。值得一提的是GP系列沿襲自RX-78-2,採用了磁氣覆膜化力場馬達技術。


不過為求穩妥,按照慣例還是將力場馬達的輸出、反應速度設定為非磁氣覆膜力場馬達的上限值(不過這個數值是可以調整的)。也就是說,本機的驅動管控系統,主要還是偏減輕負荷為主——同時還採用了限制自動解除程序,簡單來說就是電腦會視具體情況(比如駕駛員的操作),逐步放開反應速度上限。於是你(駕駛員)可能就覺得跟MS已經過了磨合期,達到了爐火純青人機合一的境界(其實是不知道後這個後台系統在默默為你服務)。


為了保證宇宙空間中的運動能力,本機裝備了大量的輔助噴射器。為了支持這些輸出裝備自然也要保有充裕的推進燃料才行,於是小腿肚、足底就增設了容納推進劑的燃料槽。因此你可以發現本機的足部腳掌相較於儘可能小型化的上半身肢體來,要大得多。但還得考慮單機從母艦彈射出擊,因此足部呈狹長形狀,是彈射器所能容許的最大尺寸了。另外,在本機膝部內預留了配接栓,這是個比較容易被忽略的地方。在測試時該處可以用來搭載各種測量儀器,或是輔助發電機。實戰中也可以用來收納近距離飛彈,或者利刃狀格鬥武器。


5、武裝

BOWA·XBR-M-82A-05H Beam Rifle/光束步槍


本機的主要功能是「石斛蘭」的核心火力管制系統,因此設計搭載了不少和一般MS大小不相稱的可動機構。不過考慮到以GPO03S為主的單機作戰的可能性,AE依然是為本機配置了與一般MS用大小相同的光束步槍。


XBR-M-82A最初原本是為GP01高達試作一號機量身定製的專用光束步槍,採用了當時還在開發階段的可替換式能源彈匣技術(E-Pack)。這種新科技的優勢在於把與武器一體化的能源CAP(E-Cap)改為獨立插拔式,一旦能量耗盡可以直接更換能源彈匣迅速補給,徹底解決了因為依賴機體充能的時間浪費問題。也就是說在一次戰鬥中,使用可替換式能源匣型光束步槍的MS要比使用傳統能源CAP型光束步槍的MS,可射擊的彈藥量要多得多得多(當然前提是要準備好足夠的彈匣)。


本機配備的是與試作一號機類似的高出力XBR-M-82A-05H型光束步槍,單發威力比起原版的1.5mw來要更高。在實單武器與光束兵器並行的80年代初,本機的光束步槍無疑是一款一出手就能震懾全場的大殺器。再加上連射性的大幅提高,在MS戰時能發揮極大的優勢。不過有可替換能源匣的關係,使得槍身後半不可避免的尺寸增大。此外,為了應對突發狀況,光束步槍槍身輔助握把處裝備了超小型光束軍刀發生器,光束展開時呈フ形,酷似日本格擋武器十手。實戰用途多以夾擋敵人的光束軍刀為主,因光束刃較短也不適合作為主動攻擊武器使用。


Folding Shiled/摺疊式盾牌


聯邦軍MS配備的盾牌,絕大多數都為MS戰而設計的(極少數特殊用途,比如GP02A)。不過相較於傳統的純防禦用003和007型盾,大戰中期出現的WF型複合盾功能性更為突出,是真正意義上的對MS戰用盾牌。大戰後期、戰後開始普及AGD型盾改用鈦合金陶瓷複合材料取代了過去的月神鈦合金,耐熱性更強,還繼承了WF型的攻擊性沖角設計——這時候的盾牌,很多都採用了主體曲面設計,這考慮到了被彈擊性。而到了GP系列時代,因為合成方法和加工技術更為成熟,此時月神鈦相比起一年戰爭時的強度要更高。如今加工技術可以得到製作時間更短、延展性和韌性俱佳、擁有極高強度的新型月神鈦合金。


本機的摺疊式盾牌採用的就是新式月神鈦合金,強度十足。表面經耐光束塗層處理,能夠更好的應對光束兵器的威脅——即便是被光束穿透了,內部的蜂窩狀結構也可以將滲透進來的高能量擴散、衰減。相比起GP01的專用盾牌,本機的盾牌在盾面左右兩端追加強化結構體(GP01是在中央),形成優秀的耐貫通複合結構(因為中央摺疊機構不適合進行強化加厚)。為了能夠更便於收納進武器莢艙內,盾牌加入了摺疊機構。本身就是狹長型的設計,再從中央一分為二摺疊起來便可大幅縮小體積了。盾牌內側基座部位設置有握把,下方握把可以用機械手掌握持,上方握把則是靠前臂的爪鉗抓握。當然了,這都是儘可能設計成不占空間的構造,是優先為「便攜」服務。


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GP03S篇其實我很久前就基本寫完了,中間穿插了不少事情所以擱置了(忽然對其它膠產生興趣了這種事情我會說嗎……)。對於真正喜歡高達的朋友來說,看高達肯定是要看老三部OVA(三「8」,0080、0083、08MS)。看0083又繞不開胡蘿蔔最終座機GP03。可以說在0083這部作品裡,甚至可以說在整個高達系列裡,GP03S都是非常特別且尷尬的存在(就連主角機排排站,在幾個森棍高達旁邊,03S的卡爹范兒也是最突兀的23333)。你說它是第三階段主角機吧(如果把整部0083分為GP01、GP01Fb和GP03三個階段),它大多戲份都是縮在大冰箱裡,就連最後難得的對體制發威開槍,也沒打中巴斯克……你說它存在感稀薄吧,我03D天下無敵(初戰壓制諾耶基爾,之後追擊殖民地無心戀戰+駕駛員因素導致大破。那仗也有意思,擅長據點防禦的大冰箱沖得勇,攻擊性的諾耶基爾反而在被動迎戰)!


可以說就當初動畫中的表現,GP03S完全是為整個典多洛比姆系統服務的工具高達。唯一一場正劇里的單機戰鬥戲還沒畫出來,而CG進化里的又淪為了襯托典多洛比姆的背景板,日升是真的冷落我GP03S……

再來說說模型。


我的第一款正版高達模型,就是HGUC的GP03S。搞笑的是當年還是高純度小白的CC在看了幾話seed後(對,是seed,03、04年嘛),跑去模型店沒找到HG強襲,反而是對GP03S一見鍾情。HGUC的GP03S設計還是還原的,把摺疊爪鉗的伸縮機構以非替換件的方式做出來了……但你說它設計優秀吧,上臂硬磨關節又很影響把玩,拔插兩次就鬆了(完全是靠硬磨關節拉卡榫嵌套);膝部外露關節非常好看,但同時又自廢武功的把小腿設計成左右合;很難得的給了開掌手型,但手背甲用的是易斷的圓柱榫……


就這樣的GP03S,我入了兩次,做的還挺開心的233333

R魂anime 0083篇我最期待的機體裡也有GP03S,畢竟是有學生時代濾鏡的機體,沒道理不想要吧。但當你拆出它來想把玩時,腦海里一時半會兒又回憶不起這貨有啥高光……好像亮點都是大冰箱,脫出單機開了幾槍,但怎麼看都是無能狂怒……結果GP03S的地位,你當作是人形核戰機都可以23333。


R魂模型方面的設計,我感覺是非常優秀的。可動性的設計,特別是背包部分的可動,多到我個人覺得過剩的地步了。我個人把玩模型時不喜歡大大小小的關節零件一一調整,但同時又有強迫症,模型全身上下各部位對應pose的角度必須這樣子那樣子才能滿意(比如標準卡站,我相信有同事一定瞥到過我碇司令托腮姿勢一本正經對著電腦機器人沉思,那是我在調整模型手腳頭部的角度23333)。偏偏GP03S背包可動就多到我沉思時間倍增的程度,領導看了都嘆氣……

不過,帥是真的帥。


按照角木肇原設的話,GP03S基本是沒脖子的23333。R魂一貫的為可動而吃設定的做法,這次其實是對的。肩膀的方塊設定,如果沒有大幅抬臂的可動分割,做射擊或者劈砍POSE時會很難看,這次也做對了。GP03S在賣點上很吃虧的一點,是它沒有屬於自己的專屬光束步槍。當然這是設定的鍋,也是像我上面說的日升真不在乎單機的03S,連給它單獨設計一把槍都懶(活在設定里,最近走出來了的GP04都有自己的專用光束步槍,帶背包機翼的03S,如果配一把長管光束步槍會更帥的,這也是為什麼AOZ裏海茲勒、海瑟斯雷要換長刃步槍或類似的長管武器了)。


附帶的摺疊火箭筒總算增加了不少賣點,當然這又是單機狀態下GP03S沒用過的裝備233333。其實吧,根據動畫設定03S在單機出擊時不會用到摺疊火箭筒,而是會用吉姆改的高性能火箭筒(別看不起量產貨,0087年的馬克兔還在用它)——但這些火箭筒好看啊,大就是美,拿在手裡很襯03S這種帶小翅膀的23333(但靈魂的發射特效件沒給)。


GP03S的光束軍刀是藏在背包莢艙里的,不用看不到。特效件也是anime的老幾樣了,沒什麼特色,同類型產品玩多了就審美疲勞了(就算是光束步槍很還原設定的十手,也因為已經在GP01上出現過了,噱頭大打折扣)。但有一說一,GP03S是很適合成品模型化的,渾身上下的卡式黑色噴口、粗線設定要放在塑料套件上,肯定是沒法給你做出來的,還得後期自己上色,但成品是有能力給你完全還原的。


那麼這一期就到這裡結束了。科普是本命番外是情懷,我們下一期再見吧~~

(下期很可能就是,也許不是……)

哦對了,別給CC科普歸類定性,因為我自己都不知道自己寫的,到底算什麼。


阿宅點評:CC大佬的機設(其實真的如他說講的,都已經不是機設了),確實是好看,什麼時候R魂出個GP03D就好笑了,辣麼大一套2333

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