遊戲開發-任天堂的手遊正在下滑

遊戲開發雲創遊 發佈 2022-12-04T21:54:27.734088+00:00

自開始發布手機遊戲六年以來,儘管任天堂在遊戲開發方面擁有公認的專業知識,但充其量也只是取得了微薄的成功。推動新聞:由任天堂和 Cygames 共同開發的手機遊戲 Dragalia Lost 於周三關閉,使其無法玩。

自開始發布手機遊戲六年以來,儘管任天堂在遊戲開發方面擁有公認的專業知識,但充其量也只是取得了微薄的成功。

推動新聞:由任天堂和 Cygames 共同開發的手機遊戲 Dragalia Lost 於周三關閉,使其無法玩。

  • 遊戲的創作者沒有說明為什麼它被停用,但已經給了玩家足夠的警告並感謝他們的支持。

  • 自 2018 年以來,任天堂關閉的手遊數量與其推出的遊戲數量一樣多,每款三款。

現狀:任天堂的手機遊戲收入全年都在下降,並且仍然是其業務的一小部分。根據其最新的財務報表,從 4 月到 9 月,該公司從 Nintendo Switch 遊戲和硬體中賺取了 45 億美元,但從手機遊戲和與其智慧財產權相關的其他收入中僅賺了 1.69 億美元。

  • 隨著 Dragalia Lost 的關閉,任天堂僅剩五款活躍的手機遊戲:Super Mario Run (2016)、Fire Emblem Heroes (2017)、Animal Crossing Pocket Camp (2017)、Mario Kart Tour (2019) 和 Niantic 發行的 Pikmin Bloom (2021)。

  • 根據移動跟蹤公司 data.ai 的數據,該公司的 Nintendo Switch Online 應用程式今年的下載量超過了除以下兩款遊戲之外的所有遊戲:Mario Kart Tour 和 Super Mario Run。

  • 任天堂本身報告其手機遊戲的獨立下載量超過 8 億次。

他們在說什麼:任天堂將其手機遊戲視為營銷手段。

  • 「雖然我們認為通過我們的移動業務創造收入和利潤的重要性,但我們對該業務的基本戰略是擴大獲得任天堂 [智慧財產權] 的人數,」一位公司代表在一份聲明中告訴 Axios。

  • 該公司表示,其手機遊戲面向尚未推出 Switch 的國家/地區的人們,讓人們「體驗任天堂的新娛樂並熟悉其 IP。」

  • 像《失落的龍約》這樣的手機原創遊戲,在 Switch 上沒有衍生遊戲,不符合這樣的計劃。

閃回:任天堂小心翼翼地進入移動市場,抵制並屈服於投資者的壓力,因為其 Wii U 和 3DS 平台在後 Wii、前 Switch 時代苦苦掙扎。

  • 任天堂於 2016 年作為顛覆者首次在行動裝置上亮相。它的第一款大型遊戲《超級馬里奧酷跑》(Super Mario Run) 承諾限制玩家在遊戲上的花費,打破了不斷誘使玩家花更多錢的免費遊戲的傳統移動商業模式。

  • 但隨後的任天堂手機版本採用了微交易模式。

  • 在此過程中,它的手機遊戲獲得了可靠的評價,但沒有什麼能比得上對其自有遊戲設備的主要版本的出色設計的熱烈讚揚。

是的,但是:由任天堂共同擁有並由 The Pokémon Company 管理的 Pokémon 系列在行動裝置上蓬勃發展,主要是通過 Niantic 仍然健康的 Pokémon Go。

  • 神奇寶貝與任天堂的其他業務分開處理。

接下來是什麼:任天堂可能會在未來幾個月內發布大量 Switch 遊戲,但自 2021 年 10 月Pikmin Bloom發布以來,它還沒有發布新的手機遊戲。

  • 「我們專注於通過持續更新和改進為我們當前的手機遊戲提供出色的體驗,同時也在考慮未來的新應用程式,」該公司在給 Axios 的一份聲明中說。


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